CS:GO bot指令
bot_add_t //将机器人添加到T端
bot_add_ct //将机器人添加到CT端
bot_add //当前游戏添加一个机器人
bot_quota //调整机器人的最大数
bot_difficulty //机器人难度0为简单1为普通2为困难3为专家
bot_dont_shoot //1阻止机器人开火
bot_knives_only //1只允许机器人使用刀具
bot_stop //1停止机器人的活动
bot_max_vision_distance_override //1打开机器人的最大视觉距离,默认-1
bot_mimic //1模仿玩家动作
bot_freeze //1阻止电脑移动
bot_kick //踢出所有机器人
bot_place //玩家模型的位置上生成一个机器人
bot_allow_grenades //设置为1,允许机器人使用手榴弹.默认值是1,设置为0表示不允许
bot_allow_pistols //设置为1,允许机器人使用手枪.默认值是1,设置为0表示不允许
bot_allow_shotguns //设置为1,则允许bot使用猎枪.默认值是1,设置为0表示不允许
bot_allow_rogues //设置为1,将允许机器人随机"叛变",当机器人叛变时,它们不会响应无线电命令.默认值是1,设置为0表示不允许
bot_allow_machine_guns //设置为1,将允许机器人使用机枪.默认值是1,设置为0表示不允许
bot_allow_sub_machine_guns //如果该命令设置为1,则允许bot使用SMGs.默认值是1,设置为0表示不允许
bot_coop_idle_max_vision_distance //这个命令设置了机器人在合作任务中看到敌人的最大距离,当敌人处于空闲,休眠,隐藏或睡眠状态时
bot_ignore_players //这个命令,如果设置为1,将使机器人无法看到/对非机器人的玩家做出反应.默认为0(禁用)
bot_allow_rifles //如果该命令设置为1.则允许机器人使用步枪/默认值是1.设置为0表示不允许
1.bot_quota_mode normal //默认设置。该命令将bot配额模式设置为normal
2.bot_quota_mode fill //该命令将bot配额模式设置为填充
3.bot_quota_mode match //该命令将bot配额模式设置为匹配
bot_randombuy //这一命令清除了bot的购买偏好设置,并让他们用自己拥有的钱随机购买道具,输入1,让你的机器人随机购买物品,输入0,关闭命令,让它们的购买习惯恢复正常
bot_crouch //这个命令,如果设置为1,将使游戏中的所有机器人蹲伏。设置为0表示禁用。
bot_zombie //输入1使机器人空闲并且不攻击任何人,输入0关闭这个命令并允许它们攻击敌人
bot_snipers_only //限制机器人只能使用狙击步枪
bot_all_weapons //允许私人服务器上的机器人使用所有武器
bot_show_battlefront //输入1可以使你的屏幕上高亮显示那些匆忙的玩家将会遇到的地方,输入0可以关闭这种效果
mp_coopmission_bot_difficulty_offset //机器人设置难度补偿调整
bot_debug //切换(0 =禁用,1 =启用)bot调试特性
bot_debug_target //调试机器人问题,但主要用于测试目的
bot_autodifficulty_threshold_low //设置机器人的难度等级为低.bot的默认难度值是5,最小值是-20,最大值是20
bot_join_after_player //这个作弊命令只能在另一个玩家加入你所在的服务器时使用,这有助于平衡团队
bot_autodifficulty_threshold_high //设置机器人的难度等级为高.bot的默认难度值是5,最小值是-20,最大值是20
bot_defer_to_human_goals //当设置此命令时,它将阻止机器人执行场景任务
bot_show_occupy_time //这个命令会在你的屏幕上显示每个队伍可以先到达的区域.这是一个大部分的地图,所以这个命令将导致低FPS玩家使用旧的和不太强大的电脑
bot_defer_to_human_items //当这个控制台命令被设置时,它可以防止机器人获取场景项目
bot_pistols_only //限制服务器上的机器人只能使用手枪,这意味着他们不能使用其他武器,如步枪或smg
custom_bot_difficulty //这个控制台命令允许你确定自定义机器人的难度
player_botdifflast_s //这个命令设置了机器人在最后一个人站立时的难度.默认是2,从0到4的数字设置自定义机器人的难度.0代表最简单的机器人难度,4代表最难的难度
mp_guardian_bot_money_per_wave //这个控制台命令控制着玩家完成每一波游戏机器人将获得多少钱
sv_bot_buy_decoy_weight //这个命令设置机器人购买诱饵手榴弹的"重量"(或几率).当机器人决定购买哪一枚手榴弹时,可以将这一重量和所有其他手榴弹重量之间的虚拟抽奖的"抽奖票"数量考虑在内,数字越大=可能性越大
sv_bot_buy_flash_weight //这个命令设置机器人购买闪光弹的"重量"(或几率).当机器人决定购买哪一枚手榴弹时,可以将这一重量和所有其他手榴弹重量之间的虚拟抽奖的"抽奖票"数量考虑在内,数字越大=可能性越大
sv_bot_buy_smoke_weight //这个命令设置机器人购买烟雾弹的"重量"(或几率).当机器人决定购买哪一枚手榴弹时,可以将这一重量和所有其他手榴弹重量之间的虚拟抽奖的"抽奖票"数量考虑在内,数字越大=可能性越大
sv_bot_buy_grenade_chance //这个命令设置机器人在购买盔甲和武器后有剩余钱时购买手榴弹的几率(百分比).默认值是33,也就是33%.0-100数字越大几率越大
mp_disconnect_kills_bots //打开这个控制台命令会导致机器人在断开连接时死亡.mp_disconnect_kills_players必须启用(在命令后输入1),该命令才能工作.输入1以打开它,然后输入0以关闭它
bot_goto_selected //这个命令将使机器人进入您当前选择的导航区域
bot_mimic_yaw_offset //这个命令将设置机器人模仿你的偏航偏移.缺省值为180
bot_goto_mark //这个命令将使机器人行走到标记的导航区域
budget_panel_bottom_of_history_fraction //该命令调整预算历史面板的底部面板
bot_kill //全部机器人自杀
1.bot_loadout ak47 hegrenade //运行这个命令后,服务器上的机器人会生成AK-47和HE手榴弹
2.bot_loadout awp deagle //默认情况下,这个命令会导致所有机器人(不管钱多少)产生一个awp和一个沙漠之鹰
bot_allow_snipers //这个命令,如果设置为1,允许机器人使用狙击步枪.默认值是1,设置为0表示不允许
bot_join_team //输入T/CT/Any分别分配机器人加入T/CT/Any.any为随机
bot_chatter //设置了机器人在游戏中所说的话的规则.取值为"off","radio","minimal"或"normal",你的机器人说话的规则被设置从关闭、收音机、最小或正常中选择
bot_show_nav //这是命令,当启用(设置为1),将显示每个机器人的导航网格
mp_heavybot_damage_reduction_scale //这个命令可以让重型攻击服的玩家受到比平时更少的伤害
sv_bot_buy_hegrenade_weight 这个命令设置机器人购买高爆炸手榴弹的"重量"(或几率).当机器人决定购买哪一枚手榴弹时,可以将这一重量和所有其他手榴弹重量之间的虚拟抽奖的"抽奖票"数量考虑在内
bot_show_nav //这是命令,当启用(设置为1),将显示每个机器人的导航网格
mp_heavybot_damage_reduction_scale //这个命令可以让重型攻击服的玩家受到比平时更少的伤害
sv_bot_buy_hegrenade_weight //这个命令设置机器人购买高爆炸手榴弹的"重量"(或几率).当机器人决定购买哪一枚手榴弹时,可以将这一重量和所有其他手榴弹重量之间的虚拟抽奖的"抽奖票"数量考虑在内.0-100数字越大几率越大
sv_bot_buy_molotov_weight //这个命令设置机器人购买燃烧弹的"权重"(或几率).当机器人决定购买哪一枚手榴弹时,可以将这一权重和所有其他手榴弹权重之间的虚拟抽奖的"抽奖票"数量考虑在内.0-100数字越大几率越大