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魔兽TBC:防战也有1000G补贴?不过昙花一现,最惨时刻不如猎人BB

2022-04-02 16:50 作者:游戏探险君  | 我要投稿

魔兽世界TBC怀旧服最尴尬的职业是什么?小探认为不是小黄人,盗贼在入手了蛋刀之后DPS飙升,加上黑暗神殿对打断的刚需,游戏中的地位是一直在上升的。反而是防战的地位是不断降低的,在T5团本防战能拿橙盾抗王子,属于刚需职业,到了T6团本论功能性比如防骑,论仇恨不如熊坦,已经沦落为妥妥的第三坦克,只有很难组到坦克的祖阿曼才能想起防战的存在,勉强可以捞到一个位置。其实防战开始变low这仅仅是一个开始,难受的还在后面。

这是匕首岭服务器的一个金团,这个团堪称TBC怀旧服对战士坦克待遇最优越的BT金团,居然开出了1000金的高额补贴,这可是增强萨和奶萨在海山的待遇,小探想了半天也想不明白战士T靠什么可以拿这么高的补贴,剪切坦有防骑,火炕坦大家都可以上,凭什么一个团队必须喊一个防战呢?难道是没有人上破甲?

当然这种情况绝对只是个例,黑暗神殿最好组的坦克绝对是防战,没有之一,60年代遗留的防战太多了,需要防战的岗位却越来越少,防战的地位将在WLK版本开始一路下跌,甚至跌到还不如猎人宝宝有用的程度。

战士在WLK没法做坦克,主要有两个方面的原因:

第一个原因是大环境的原因,防战的主要减伤手段还是靠格挡减伤,但是WLK版本的玩家特别喜欢拿坦克打PVP,比如防惩或者防战都很流行,如果格挡的数据过高,在PVP中防骑和防战将会成为无敌的存在,因此暴雪将格挡的减伤数值砍得很低,顶多也就1000多点的水平,这种程度拿来抗BOSS那是该被秒还是被秒。防骑也有这个问题,但是人家有春哥,面对TOC老1的穿刺者,防战常常会被1下秒,而防骑可以靠第二条命苟活,这就是差距。

第二个原因是DKT和熊坦的崛起,熊本身高护甲高血量就生存能力来讲本来就碾压防战,防战唯一的优势是减伤手段多,但是WLK的熊坦也有破釜沉舟了,防战唯一的优势也没了。

对防战造成致命伤害的还是DKT,死亡骑士作为新出的英雄职业,选择他的玩家是数不胜数,DKT三系都能抗怪,约等于人人都是坦克,大量的DKT必然会冲击传统坦克的就业。

而且DKT在WLK版本一直在增强,3.3版本DKT取消大墓地CD后肉成神,3.35版本冰触的仇恨大幅提升,冰脸仇恨直接14倍起步,DPS完全没有OT的可能。DKT在WLK后期生存强还仇恨无敌,如果暴雪在WLK怀旧服直接就开3.35版本的DKT天赋,防战真是一点地位都没有了。

裂蹄牛的被动技能完美碾压防战

其实防战在WLK版本还能苟延残喘一下,真正被历史淘汰还要等8.0版本,防战的核心减伤无视痛苦被大砍,这个时候有防战还不如裂蹄牛的说法, 一个MT的肉度还比不上猎人BB,正式成为下水道职业。

当然下水道也不代表不能玩,对于真正热爱防战的玩家来说都不是问题,但对于绝大部分防战玩家来说,换一个专精可能才是最佳选择。



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