心灵终结小白自用ini修改记录3.3.6 (原地复活、击杀刷兵<拉恩>)
关于自己脑子不好使,于是自己记录了教程查用
提示:可以拿着去过任务,不要拿着去打PVP, 这样很不好
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效果传送门:https://www.bilibili.com/video/BV1LX4y1B7b3
以下均需要rulesmo.ini、artmo.ini等文件

一、死亡刷新(复活)
不是真的复活,逻辑是死亡后生产一个新的该单位
1.在rulesmo里的代码添加第8项,Animation ID 8位标记好区分
AnimToInfantry=BRUTE,BANE_N,SYNC_N,DUPL,KINGS,ZORB_N,RAIL,DEVI,INIT
;Animation ID 0 1 2 3 4 5 6 7 8
2.在动画列表newanim ,注册fuhuo(随意起名)
3.在artmo里添加新动画(随便找个位置)
[fuhuo]
Rate=400
Layer=ground
MakeInfantry=8
4.到此动画注册完成(下面是复活的逻辑)
5.在武器列表newweapons注册一个新的武器,wofuhuola(随意起名),
在弹头列表newwarheads注册一个新弹头,wofuhuolaWH(随意起名)
6.编辑武器和弹头
[wofuhuola]
Damage=1
Projectile=Invisible
Warhead=YoulixinbingWH
[wofuhuolaWH]
Verses=3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%
Sparky=yes
AnimList=fuhuo
AffectsAllies=no
7.在单位添加下面的代码,即可
DeathWeapon=wofuhuola
Explodes=yes
二、击杀刷兵
1.参考上面的第一条的步骤1.2.3.
2.然后找到要修改武器的弹头击杀动画,一般是
InfDeathAnim=PRISMDIE
也有
InfDeath=10
等等
3.以幻影坦克为例,他的弹头是MirageWH
击杀动画是
InfDeath=10
把动画修改为修改为
InfDeathAnim=fuhuo
在攻击杀死敌方或友军时即可实现刷兵