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【天山麦块】16.大本营遗迹

2020-04-15 23:41 作者:Yohn  | 我要投稿

Minecraft是一款自由度极高的沙盒游戏,玩家可以在这里体验到马斯洛需求层次上的所有需求。在生存模式中,可以通过游戏的成就系统的引导,从撸木头合成工作台开始,到制作一把木锄、木镐和木剑,满足生存的需要;从建造第一个火柴盒,度过漫长的夜晚开始,到挖矿制作第一套铁盔甲,满足安全的需要;从认识朋友一起生存开始,到组建一个组织,满足情感和归属的需要;从找到自己的定位开始,到为大家创造价值,得到大家尊重、信赖和认可,满足尊重的需要;从拿起第一个方块开始,到完成一个巨型建筑、巨型红石机械,满足自我实现的需要。

大本营遗迹


如果把Minecraft的游戏进程比作人类发展史,就会发现游戏的成就系统仅仅是玩家走出蛮荒的科技树,而玩家的历史是从各种认识与实践、发明与创造、自然与社会的行为开始的。这些行为构成工具、语言、文字、信仰、组织、规则、公共秩序等元素,通过机械、建筑、告示牌等信息沉淀下来,形成一部用方块编写的史诗。


大本营是天山麦块的第一个组织,早在大本营遗迹(2014/03至2014/04)时期就有了专业的分工,包括农业、矿业,完成了原始的积累。

专业的分工


还有林业、牧业以及红石科技、刷怪笼改造等技术型工种,保证了发展力的全面提升。

技术性工种


大本营遗迹还出现了部分公有制,例如公用的马厩和钻石储备,但出现成员浪费导致钻石库存低下的现象。

公用的马厩
钻石储备


在大本营二期(2014/05至2014/06)时期,由于有了一定的物质基础,对于一些基础性的物资,开始对所有大本营玩家开放。

大本营二期遗迹仓库


部分公有制大大提升了初级资源的利用效率,有利于组织专门的分工,大大提升了总体的生产效率。在这个时期,还出现了新的分工————探险家和酿造师。

大本营二期新职业


除此之外,还对玩家的加入有了新的要求,确保人员的素质。

大本营二期宗旨


为了防止无理取闹的新人,规定了非大本营成员不允许使用高级资源。从此大本营内有了成员和居民的区别,这和人类的文明史如出一辙————文明是人类文化和社会发展的一个新阶段,其特征是,物质资料生产不断发展,精神生活不断丰富,社会分工和分化加剧,由社会分工和阶层分化发展成为不同阶级,出现强制性的公共权力。

阶级分化


在这个时期,世界大部分地区都还是蛮荒之地时,大本营二期就已经有完备的产业链。

大本营二期遗迹


大本营对新人提供大而全的大型农场、牧场,玩家可以在这里繁育从各地运来的动物和植物。

大型农牧场


这些生物资源应有尽有,甚至包括蘑菇岛独有的珍稀生物————哞菇,又称蘑菇牛。

蘑菇岛独有的蘑菇牛


玩家使用碗对着蘑菇牛右键即可得到数量无限的蘑菇煲————1.7.2版本中饱和度最高的食物。

无限蘑菇煲


最近的蘑菇岛位于诅咒岛(2014/06至2014/07)的西边,蘑菇岛表面覆盖着可再生的菌丝,对应着其他生物群系的草方块。玩家可以在菌丝上栽种大型蘑菇,用于制作蘑菇煲。在蘑菇岛不会生成怪物,是绝佳的建筑地形。

诅咒岛西边的蘑菇岛


除了大型农牧场外,大本营二期还对玩家们开放林场。

大本营林场


大本营林场有着各种各样的树,由玩家们共同维护。

大本营林场规矩


在大本营林场的对面,是kaka的木材厂。

kaka的木材厂


木材厂内外都堆放了各式各样的树苗、原木和木板,以及砍伐和运输木头的工具。

木材厂内饰


kaka十分喜欢这个建筑,用了4组铁锭向大本营买下了木材厂,在大本营二期留下了自己的名字。

kaka的木材厂


在第一产业的农业、牧业和林业中,大本营率先在林业上完成了工业化。大本营成员yjc201211凭借对红石的热情和钻研精神,在大本营二期东南边的后山上,建造了三部红石自动化树场机械,其中一台只能处理白桦木的自动化树场已经弃用,现存的两台可以处理6种树种,涵盖了游戏中的所有树木类型。

自动化树场


要致富,先修路。大本营在主世界铺设的铁路里程长达数千米,把大本营遗迹、大本营二期的各个公共设施和各个玩家住处连接在一起。

大本营二期交通枢纽


大本营二期遗迹的中心是公共仓库和大厅,附近似乎发生过一场难以修复的大战,已成为一座废墟,这一切要从那段尘封的历史说起......

成为废墟的大本营二期遗迹


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