我们要做的—研究超自然现象
大家好!
今天,我们想介绍一些游戏质量改善相关内容,欢迎来到杀戮空间2,我们相信你们中的许多人都会喜欢下面的事情。
我们先从武器开始,小组再一次对VLAD-1000钉枪和血红蛋白汲取素发射器进行了测试并调整了这些武器,这将让它们在玩家手中更有用。在最近的社区调查中,这两种武器都收到了很多高质量的反馈,我们希望确保它们能被修改成对玩家而言更有价值的东西。
我们正在做的另一个改变是将突击兵的凹头弹(20左)技能中移除后坐力buff,使其成为被动能力。很多社区的反馈都指向了后坐力buff这一点,这对突击兵来说是十分必要的效果,所以我们希望将其变成变动来尝试减少后坐力,而不是选取技能才能减少后坐力。我们期待在即将到来的更新中看到玩家们对此改变的感觉和反馈。
这个团队也一直在为憎恶(首领之一)这个家伙进行改进,使他成为一个更有战斗力和吸引力的首领。憎恶是围绕类似竞技场风格的地图设计出来的,因为憎恶第一次是在坎卜斯巢穴中出现的,但他的实力并没有很好地在其他地图发挥出来。
为了更好地适配其他开阔地图,并防止这个首领拖后腿,我们做了以下更改,我们将在即将到来的测试版中进行测试:
·生成憎恶的产出速度更快,生成憎恶可以造成更多爆炸伤害,极大地降低了生成憎恶的生命值,爆炸后没有残留的毒气。在憎恶附近杀死生成憎恶也会伤害到憎恶本身!
·憎恶的盔甲在某一块破碎后减少对武器抗性时(每次损失一块盔甲,玩家对憎恶的伤害就会更高,现在就是这样)会被赋予额外的高击倒(而不是激怒)几率。
·他的攻击范围和伤害已经被强化调整,以便更好地让他击中目标(仅针对憎恶的加强,你还是玩家!)
·他的移动和冲刺速度也进行了加强,所以他可以更频繁地抓住玩家。给他增加了一个额外的愤怒机会(当玩家们尝试拉开距离腾出空间到处跑动时憎恶会冲刺移动)。
·也别忘了如果他用吸附攻击吸住了你,请对他持续攻击!如果运气好的话,你可以在被拉入他“爱”的怀抱之前释放自己。
我们也做了一些改变来修改防御区域这个随机任务,使它对玩家更有价值和满足感。现在,它不再随着时间流逝而缓慢走向失败,当克隆体进入这个区域时玩家可以在这个区域进行克隆体击杀。作为这些变化的一部分,如果玩家选择不参加这个任务,那么这个任务不会在没有任何奖励的情况下失败。(大概意思就是奖励从额定奖励慢慢下降,变成了从零开始增加,在区域内通过杀克隆体来增加资金)如果任何一个玩家进入任务区域,所有玩家都会因在任务区域内的每一次击杀而得到奖励。

当一些奇怪的、超自然的事情发生在当地废弃的收容所时,你知道该给谁打电话——罗斯维尔超自然调查员!在这个曾经名副其实的医疗机构里,发生了可怕的实验。有人说你能听到被折磨的灵魂哭诉至今…

有时候最好把这些东西给锁起来…
雇佣兵们可以前往调查这些异常现象,他们即将前往的下一个地点—阿什伍德收容所。
2019.8.28 湖北武汉 武仙