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英雄无敌3:塔楼任劳任怨的劳模——石像鬼

2023-07-04 16:52 作者:爱游戏的冰鸟  | 我要投稿

大家好,本期我们继续英雄无敌3兵种评分,登场的怪物是塔楼的二级部队——石像鬼(Gargoyle),如果喜欢相关文章,还请关注冰鸟!

恐怖石像鬼

█ 历史悠久的经典怪物

石像鬼这种怪物同样是一种历史非常悠久,知名度很高的怪物,但与大多数来自古希腊神话不同,这种怪物据说来自法国传说,鲁昂主教圣罗马努斯活捉了一只怪兽。这只怪兽有龙一样的翅膀、长脖子,能喷火。最终教会决定把它烧死。但怪物并没有完全被烧掉,大部分身体变成了坚硬的石头,于是被装在新建的教堂上,用来吓退恶灵避邪。

但很明显,这种传说编造的本意肯定是彰显教会的强大力量,对于中世纪大字都不太认识几个的普通民众,使用传说恐吓,并通过建筑物外面的装饰物进行视觉冲击,是非常有效的手段。意思是告诫人们:恶灵在外,只有信教才能保护自己。在教会势力强大的中世纪,这种面目狰狞的玩意很快就流行在各种宗教建筑之上,盯着人来人往的民众。最著名的莫过于法国著名旅游景点——巴黎圣母院顶上的石像鬼了。

巴黎圣母院上的石像鬼

但实际上,这玩意其实就是为了防止建筑物墙壁被雨水冲刷侵蚀,而设计的将雨水引导至墙壁之外的建筑结构,学名称为“滴水嘴兽”,属于古代的建筑设计师设计的功能性装置。在中国,有一个更普遍的称呼“雨漏”。早在战国时代,就有建筑设计出鸟形的导水机构,雨水会沿着高耸的鸟嘴喷射至建筑物远端。由于没有西方教会那般恐吓民众的宗教用途,中国的雨漏大部分都是采用代表吉祥如意的动物形象,例如鸟,鱼嘴,龙头,狮子等。不少和小编一样的80后朋友肯定在儿时也记得带这种喷水装置的建筑。

随着更高效和方便的排水管建筑设计的兴起,这种饱含文化内涵的玩意渐渐的退出了历史舞台,在18世纪,英国议会规定新建筑都不得使用这种老式的排水装置,于是,建筑艺术家们就惨痛损失了一个功能和造型完美结合的舞台。

福建的多彩滴水兽

由于石像鬼这种酷似恶魔一般的形象以及传播目的,它在各种文化产品中都会以邪恶的形象出现,但由于其诞生来源往往设定为无生命物质被施加了魔法而形成,因此也在不少设定中,偏向于中立的阵营。在巫师系列,老头环,魔兽世界,甚至狼人杀中都有出场,在游戏王中也是常常使用邪恶传说怪物的海马濑人的通常怪物卡片。

石像鬼是从第一代英雄无敌就出现的经典怪物,直到英雄无敌七。但在英雄无敌系列中,石像鬼居然直接成为了正义的男巫族的部队,在英雄无敌3中,也属于正义三族之一的塔楼,完全成为了一个立场中立,被法师制作出来的魔法兽。而在3代中居然成为了一个没有任何特技的部队,确实有点说不过去。4代中纠正了这个问题,获得了 “天然获得护体石肤” 的特技。而5代中又增加了电系魔法免疫的设定;在7代中甚至直接整了完全的魔法免疫。

颇为喜感的五代中的石像鬼

三代中的石像鬼,同样要吐槽一下翻译,作为高级部队的“Obsidian Gargoyle”居然翻译为“石像怪”,颇有蛇女和蛇妖让人傻傻分不清楚的风范,其实老老实实汉化为 黑曜石像怪 也很容易理解,好在后继作品中都纠正了这个小错误。

█ 可以高速移动的僵尸

现在我们看一下这个经典怪物的属性:

7攻7防的属性在二级部队中也算合格,但由于伤害仅有2-3,和戟兵一个水平,因此在输出能力上仅仅能以2点攻击力优势压制僵尸一丁点,鹰身女巫虽然数值上略低于石像鬼,但由于特技厉害,输出能力也远高于它。因此石像鬼这货的输出是完全不能指望的,而正如塔楼的战术体系,前期主力输出是依靠丢丢,那自然石像鬼就承担起了炮灰和肉盾的作用

那说到肉盾能力,这货还是挺实在的,7防16血9周产(还没算增产建筑),比起5防20血8周产的僵尸,耐久也就弱了2%,排名二级部队第三,但由于其属于飞兵,移动速度可以高达9点,比起矮人和僵尸这两个死肉,可以算作“飞行的僵尸”,这一下子部队价值就不可和那两位小短腿相提并论了。石像鬼不仅在卡位,防御,贴远上面可圈可点,也是给副将提供高速养步的绝佳部队。另一方面,塔楼的守城肉盾石人铁人无法带出去,其它的任何塔楼部队都是心头好,掌中肉,死一个都能郁闷半天的,塔楼能够作为炮灰的重任就只能勉为其难给石像鬼这个家伙了。

高产而实在的石像鬼肉盾能力十分出众

那如果说僵尸能达到9速,其实也算是个不错的部队,如今石像鬼作为一个飞兵肉盾,已经是超常发挥了。在实际战斗中,不仅仅可以保护我方丢丢,冲入敌阵去骗反,也能依靠自身的高速在守城战时去勾引敌人去踩地雷,实在是脏活累活都干,任劳任怨的典范。本质上,也是因为石像鬼是塔楼唯一的飞行部队了,而神怪这种脆皮花架子是根本无法完成战术任务的。

而作为肉盾和炮灰,性价比是比较核心的卖点,石像鬼的性价比也不可谓不优秀,作为高速飞兵,仅仅10金每点生命值的售价,仅次于主打性价比和高产的飞马和狮鹫,死起来也毫不心疼,在几乎都是昂贵兵种的塔楼,也算是一股清流了。

但不知是出于什么考虑,制作组对石像鬼的体质设定是非常着迷,它不仅和无生命的部队一样无法被吸血,无法被复活(真的是飞行的僵尸了!)但又会受到士气影响,也吃失明这种心智魔法,感觉上,除了压制一下嚣张的吸血鬼王,这个无生命的特技也无法发挥作用了。

█ 塔楼任劳任怨的飞行肉盾

神奇英雄蝙蝠侠

石像鬼被玩家所熟知,还是多亏于塔楼的著名英雄——匹克杰姆,人称“蝙蝠侠”,这位仁兄醉心于和石头打交道,手握侦察术和神秘术两大强大技能,成为英雄后,随从居然放弃了塔楼的前期核心丢丢,带上三组3-5的石像鬼,合兵后很容易就凑到16只左右的石像鬼。但这就有点尴尬了,石像鬼是个高速肉盾是不错,但要这玩意输出和扫野可就真的太为难了,在缺乏大丢丢进行输出的环境下,单凭肉盾也根本发挥不了作用。因此对塔楼玩家而言,不仅首发不能选这位蝙蝠侠,第一周酒馆里如果刷了这货,这局游戏也就直接可以重开了,不过这不能完全怨石像鬼的疲软,还是因为丢丢实在是太重要,太核心,少那30-40个丢丢过于致命了。

英雄无敌6里夸张的石像鬼

对于肉盾和炮灰类的部队,制作组十分喜欢设计增产建筑,用于在这个职业方向越走越远,例如矮子,枯木,狮鹫等,石像鬼这种部队同样按照惯例可以继续增加产量,但遗憾的是,狮鹫或者飞马都远远强于石像鬼,大批的狮鹫或者飞马不仅价格便宜,输出或者搅屎都威胁巨大,甚至在魔法支持下能提供成吨的输出,而石像鬼虽然价格也勉强接受,但威胁实在是几乎没有,比戟兵仅仅高一丁点的输出能力,即使积攒了海量的部队,也完全威胁不了敌人主力。

除此之外,高速的石像鬼也是塔楼前期不错的养步军队,在雪地上如履平地,和敌人玩游击战,也算是石像鬼的功劳,虽然比不上要塞的毒蝇变态强,但也算第二好用的跑路飞行部队了。

总体而言,石像鬼作为塔楼“唯一”的飞行部队,为炼金术师们提供了养布,贴远,肉盾,炮灰,骗反等一系列战术任务,价格实惠性能也还不错,已经不能指望太多了,缺乏后期潜力也算是低级部队的通病,无伤大雅,总体评价:3.5 合格部队。

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