纪念我从小喜爱的剧情单机


《弗洛大街》

弗洛大街好像有几部,我也忘了自己玩的是是第几部,但还记得当时已经是该睡觉的点了,老爸以为我关灯睡觉觉了,我却偷偷在闪烁的显示器前继续点着鼠标,不完成那个任务我不舒服啊!那时候我的动机还是很纯粹的,只是想完成那该死的任务,比起剧情来,更加喜欢探索。
那这款游戏有什么优点呢,作为一款解谜游戏,它并不是单一的找东西,很多设计的小游戏不但沉浸在了任务里面,还很有难度,也不是那种找密码式的,而是有趣的,以及一些脑经急转弯类型的,总之,我忘光了,但作为第一个我喜欢上的单机游戏,还是要啧啧称赞一番。画风非常可爱,类似于《自杀专卖店》这类型的动画电影。

《翡翠城的秘密》

这款游戏也是意想不到的宏大世界观。
首先,一开场女主晕在了翡翠城的街道上就是特别特别酷的开场,里面有很多特色人物,任务也非常有趣,相比很多制作精良的主机游戏,这样颜色鲜艳的故事书式的游戏,十分引人入胜,越玩到后面,你去的地方越多,真的像旅行一样,所到之处风景也不同。记得把这个游戏玩完的时候,我十分沮丧,大概和看门狗2玩完差不多沮丧,还要再难受一些。
当时很喜欢这游戏的废话,可能是我自己比较无知,喜欢听他们说说说。人物的配音也特别生动有趣,相信图上的杰克声音也特别好听。解谜也真的是解谜,从话语中,从常识逻辑里找线索,也是现在很多游戏已经不注重的,可能在现在这个时代,玩到这样的汉化解谜已经少之甚少了,充满冒险体验和精彩画面,以及逻辑清晰,符合故事剧情的任务,身边的人分为了追求动作技术类的刺激枪战游戏,和难到我这种白痴根本一关过不去的图片解谜,就算有,基本也不会汉化,对,我这样挑食又学不好英语的人能怪谁呢。

其他不怎么记得,虽然在手机上玩过一些,但印象最深的是。。。。。。盒子里这款。~
《莫比乌斯》

当时也是在盒子里找3D游戏,可能是想接触成熟一点的游戏了,当时看介绍图感觉挺有科技感,符合自己的胃口。
讲的是主角是个古董商,目的是什么我也忘了,总之是个有钱人。
想去旅游一番的这个游戏也是很不错的,但我不知道现在人玩会不会觉得画质差了。有个剧情很印象深刻,就是主角会以历史人物的长相迁移在当时他看到的人身上。比如他觉得这个人长得像关羽,那那个人基本就会有关羽这样的性格甚至是身世,他会以自己的历史知识去破解很多线索,也会去判断一个人,我也会觉得长得像的人性格甚至小动作都会很像,我也惊讶于游戏也这么想。但是以貌取人也是不好的,事实证明很多长得很像的人,命运是不一样的,因为选择造就命运。
还有这个游戏的名字,让我了解了无限的符号——莫比乌斯环,他可能也印证了,历史是无限重复的,以前是那些坏人,到现在还是有这样的人,嘻嘻。

《看门狗2》

信仰游戏,当初吵着闹着要买PS4就为了玩介个。
任务几乎都和现在的互联网息息相关,搞完电子,再去火拼一下。
有会改装的牛批小伙伴,有会涂鸦和设计的大妹子,去景点拍照还能获得好友的点赞。
速度与激情,配上我的嘻哈歌单,再来一点错综复杂的任务,给你剖析一下“大人物”们的生活和马脚,一道罪犯快餐便完成了。
每个任务结束粉丝也会越来越多,希望还会有3,3出来的时候还是这帮人呀QWQ。
剧情还是很丰富的,DLC线上表示弱弱的我过不去。=w=

《超凡双生》&《暴雨》

男票绝对觉得女主很可爱,很厉害,加之他喜欢的异能题材,哼。
当时也是听闻《暴雨》是个很精致的动作破案游戏,所以买了组合包。
《超凡双生》的剧情确实很棒,了解一下小女孩从小在FBI训练,因为她有特殊的能力鸭,当然训练也是很艰苦的,技能用多了就会流鼻血,游戏结束的时候我jio的刚刚好,异能背后的“双生”故事是我觉得最亮点的地方,感人w。(好了妹子再见)

然后就是《暴雨》,每一步都灰常细腻的游戏,人物脸上也是灰常细致的做了。(书读的不多,词穷)揭示了社会上那部分没对孩子非常上心然后就要经历历练的父亲们,忽然想到我以前也在商场走丢过,游戏里的爸爸也是非常惨,我就不剧透了w。
里面还有个警察哥哥,有着低配版福尔摩斯的思维殿堂,好像还是配着高科技的眼镜。
总之,这个游戏有着各种意想不到的剧情惊喜,只管去感受细节和故事就行。


《直到黎明》

津津有味的恐怖游戏,每个人都有自己的优缺点,可能是渣男,但也可能比较勇敢,可能是渣女,但也可能比较勇敢,但是总有一个,没什么问题的人。不管是再好的人也是有可能会被弄崩溃的。游戏更细腻的地方是,如果你的性格里懦弱的地方比较多,那你做选择的时候,最好心狠一点,或许你变得更强更好了,才会改变那些冷漠的人的眼光。非常纠结的人性游戏,告诉你坏人也有好的地方,好人也有弱的地方,让你玩得非常不开心,但是现实就是这样的,游戏要告诉你的道理就是,人与人自相残杀就是死亡诅咒,只有互相理解,爱和包容,才会有希望。
现实中从来都没法挽回的蝴蝶效应,游戏里你也得重新来一遍关卡,555喵。

《奇异人生》

对于对青春电影甚是喜爱的我真是太棒了,Max就是小时候不受欢迎的小可爱女生的真实写照啊,以及她身边的那些傲慢的同学,自卑的、目中无人的,家里有背景的,小清新的校园里,也会发生各种事,与我不同的是,Max她还是有很好的朋友的,非常亲密,最后的感情大戏夹杂着一点她好丽友的前度555。有很多文字点一下,了解一下小镇文化和女主的想法还是很棒的。
总之!玩了这个游戏后,我买了拍立得,直到现在一直都在思考,拍照是不是应该保持过去那份珍贵和认真。

《奇异人生2》

有个超能弟弟是怎样的体验?
比奇异人生第一部画的更美了,细节更丰富了,虽然我不是很喜欢野外生存,但是体验不一样的总是好的,相比奇异人生1的剧情,更加慢热了,第一章有很刺激紧张的地方,Max的剧情就比较丰富,而哥哥弟弟这部,就更真实一些,真实到偶尔有些无聊,偶尔又非常紧张。


还有一些,不多赘述啦~
《孤岛惊魂5》
夕阳红枪法的我无法在广袤的丛林里捡枪做任务,即使贴心的育碧给了我一个仿佛开挂的帮手,我还是。。。。。。喵喵喵。。。邪教有多恐怖,大家想了解,可以玩一下。
《奇异人生:风暴前夕》
没有了我爱的Max,但是至少可以了解叛逆而胆大的人的人生,确实和Max截然不同,是孤独和疼痛的,原来酷的和帅的,并不是表面上那么美好,每个人的青春,都有遗憾。
《旁观者2》
挺好玩的!虽然是黑白色彩的,但是升职的道路上,遇到的人和故事,以及你需要做的,即使在现实中不能过一把瘾,游戏里也能体验一下,小人物如何绊倒那些恶人,也告诉你了,还是很推荐的,但是如果你还不完每天的账单,你就得重来,多多保存,才有玩下去的可能,本职工作挺有意思,倾听民众意见,思考自己的生活是不是也充斥着这么多的问题,越是上层的人,看到的问题越是多,游戏给你的感觉,确实像旁观者一样,其实想做的什么都做不了,你只不过在为自己的生计和仕途发愁而已,了解了民生,你又能做什么改变,但其实也不是,你的一小步,人类的一大步,成为领导者是什么样的体验呢。有点闷,毕竟你得赚钱,这比去孤岛上biubiubiu一样麻烦。
《福尔摩斯 恶魔之女》
玩过罪与罚,确实没有罪与罚那么生动的故事和游戏细节,但过一把侦探瘾还是不错的,比如从细节去看一个人最近干了啥等等。
《美国末日》
丧尸之日还原的真好,游戏相当精美,就是老被丧尸锤死,还有好多不同的丧尸,要用不同的策略对付,我有点头疼,哼。哦对,那个小**又粗线了。


然后就必须期待下2077年发售的《赛博朋克2077》
豪华豪华!看过阿丽塔的小伙伴们应该会更有共鸣。
每一帧都是珍贵的截图QWQ还有什么自家房间里高科技,哇实在是玩完了还是想打开的吧。给了一个概念就是,当你在改造义肢后变强,你的人性也会随之下降,真是一个很流弊又很正能量的游戏惹。
古德拜,一些浅浅的感受,没有本事深挖的我。
同时,献给我的最爱《看门狗2》
狸猫 著