方舟自创生物:戟龙
通用名称:矛盾 戟龙
时代:白垩纪 晚期
食性:素食
性情:温和/领地意识


图鉴介绍:
野生
矛盾 戟龙是极为矛盾的存在,更是角龙家族的集大成之作。它保留着尖角龙亚科的巨大的鼻角与相对较短的头盾,却又匪夷所思的有着不输开角龙亚科的坚固与先进的闭合式头盾,而雄性戟龙具有切割边缘的发达的头盾骨刺,也同时具备求偶和战斗的功能。矛与盾的结合足以击碎钢铁岩石,显然,这样的结构使得它有了更多强力的攻击与防御手段,同时具备着美观性。这无疑大大增强了戟龙的生存能力,但它的环境适应性和群居习性也值得称道。戟龙是遍布全岛的物种,常由一只强壮的雄性首领带领庞大的族群,这使得掠食者狩猎戟龙将会极为困难——当面临来犯之敌时,它们会像野牛一般围成圆圈以保护族群,或者主动出击,像一辆辆庞大的战车撞击目标。
家养:
想驯服落单的戟龙并不难,但对于某些渴求力量的生存者来说,征服那些弱小的戟龙个体是不够的,但强壮的戟龙首领却有着极强的领地意识。有些生存者成功通过喂食幼崽和帮助抵御其敌人的方式取悦了首领的芳心,虽然这种方法也十分困难,但也别无他法,但成功驯服后的回报将是巨大的。戟龙独特的两性差异使得它们能胜任不同的角色,雌性戟龙是集运输、育儿与采集甚至是耕地的好手,而雄性戟龙和那些强壮的首领将会胜任战斗与攻城的职位。通过训练,这些战争巨兽可以发挥出恐怖的实力——你可曾想象过一群戟龙用巨角搅得战场天翻地覆,可使城池沦陷的场景?



属性数据
雌性:
依次对应:
基础属性 野生每级加点 驯服后每级加点
血量:600 +120 +5.4%
耐力:450 +45 +10%
氧气:150 +15 +10%
食物:3500 +350 +10%
负重:550 +11 +5.5%
攻击:100% +5% +1.7% 混合伤害175%
眩晕:720 +43.2
移动速度:100% 固定 2%
(雄性):
依次对应:
基础属性 野生每级加点 驯服后每级加点
血量:885 +177 +5.4%
耐力:385 +38.5 +10%
氧气:150 +15 +10%
食物:4000 +400 +10%
负重:550 +11 +2%
攻击:100% +5% +1.7% 混合伤害175%
眩晕:1000 +60
移动速度:100% 固定 1%
(首领):
依次对应:
基础属性 野生每级加点 驯服后每级加点
血量:1085 +217 +5.4%
耐力:400 +40 +10%
氧气:150 +15 +10%
食物:5000 +500 +10%
负重:625 +12.5 +2%
攻击:100% +5% +1.7% 混合伤害175%
眩晕:5000 +300
移动速度:100% 固定 1%
基础行走移速:略快于厚鼻龙
野生加速移速:略快于厚鼻龙,雌性的移速比雄性加快10%
驯服加速移速:与野生相等
游泳移速为480
转向速度:与厚鼻龙类似。


生物表现
体型:雌性长11.2m,比原版三角龙稍大;雄性长约14.1m,首领个体约15.5m长。三者均有不同的模型和头盾饰纹与骨刺。
戟龙有焦土/ 灭绝 /X(火山) /畸变 / R变种
焦土和灭绝是原版没有的新变种,其中焦土版除外观变化外有免疫沙尘暴加成;灭绝种并不是腐化生物,而是生成在废土的带有能量元素条纹的变种。
畸变变种免疫辐射伤害。
X种、R种、灭绝种和畸变种雄性戟龙/首领个体的头盾饰纹有特色各异的不断波动变色的特效,并且灭绝/畸变种会在晚上发光。
孤岛分布范围:平原,森林(非族群),河流流域附近
焦土:北部山谷(非族群),边缘沙漠(只刷族群)
畸变:绿区南部,蓝区(非族群)
灭绝:废土(非族群),地下森林,沙漠
创世纪1:沼泽(非族群,普通),火山(X)
创世纪2:绿区平原
相关生态行为:
戟龙是高度群居化的植食生物,并且不同的个体/性别拥有不同的生态行为和权限。
野生戟龙在部分区域为单独/成对刷新,在群体可刷新的区域也有25%的数量单独生活。其权限与三角龙相等,是中立生物,雄性对于敌人的攻击会反抗至死,但雌性会在血量≤50%后逃跑。
和野生异特龙一样,落单的戟龙在遇见族群后会主动加入族群。
戟龙族群则是另一种特殊的刷新方式。一旦戟龙刷新了一个族群,则该区域内的戟龙刷新会立即停止,并会占用一个区域内戟龙所有的刷新总量和权重。一个族群常常包含7∽9只雌性,3∽5只雄性和1只首领,并带有雌性数量80%∽100%的幼崽和未成年。所有族群共享一个权限(幼崽除外),并且该权限比雷龙略高。对于任何靠近的肉食生物,雄性戟龙和首领将会主动驱逐。如果目标仍然不离开,则首领会进行愤怒标记并号召全体雄性发起攻击,但不会离开族群太远。如果受到主动攻击,则雌性会第一时间带领未成年/幼崽被动逃跑,由雄性和首领反击。
族群成员通常会跟随首领的移动而限制于其附近80m内,但未成年/幼崽有时会离开这个范围,并且权限会立刻降低为副栉龙水平,受到攻击将会奋力回到族群内,并发出警告引起所有成年戟龙对敌人攻击/驱逐。
驯服方法:
1.寻找到野生有首领带领的戟龙大族群,穿吉利服+驱虫剂/仙人掌汤进入龙群找到戟龙幼崽按E抚摸并喂食驯服:
2.幼崽受到喂食后会短时间惊吓,但不会向首领发出求救信号,但如果操作不当或是继续靠近幼崽将会引起警报,先前驯服的戟龙幼崽将重新转变为野生并会引起愤怒的戟龙的攻击,清空所有首领或者幼崽的驯服度;由于其饱食下降快可以很快驯服幼崽,但不可对其进行任何操控(状态栏上有灰字提示:你还没有取得首领的信任!)
3.一旦驯服开始,会有几率发生特殊事件,每隔一段时间(15∽25分钟)会有食肉生物群来犯,共20∽25名成员,在它杀死任何一名成员前离开兽群组成的圆阵,并用〖植食生物〗帮助杀死来犯者(每亲手杀一只会涨极少的首领驯服度),全部击退(使之逃跑)或者全部杀死并且没有伤害任何戟龙则龙群恢复平静,并大幅增长首领的驯服度(整个食肉动物群不会有小的,前2分钟基本都在外围试探,可抓紧机会吸引仇恨),如果任何一名成员死亡则会清空当前驯服度
4.驯服龙群中的3∽6只戟龙幼崽后可驯服首领(需要驯服的幼崽数量完全随机),首领仇恨范围很广且完全不能容忍生存者存在,穿上吉利套或者驱虫剂/仙人掌汤可大幅减少仇恨范围和数秒首领的反应时间(可叠加),靠近按E抚摸+喂食后会受固定5秒仇恨,首领会短时间内带动其他雄性一同攻击,当你受到攻击或实施反击会减少首领的驯服有效性。等到驯服首领以后,全群都会被驯服。
对于落单的戟龙普通个体,可通过正常的和平驯服方式驯服,驯服所需食物比三角龙略少。

繁殖方式:卵生,普通雄性个体与雌性个体交配可一次可以产下1~3个受精卵:其中有每个产生雄性的卵均有2%的几率诞生首领个体,但当多个首领个体一同孵化出时,首领个体会互相攻击直至自身的血量低于50%,同时该首领个体将会转化为雄性个体,但再也无法转变为首领个体。
雌性个体与首领个体交配也可以产下1~3个受精卵,但每个产生雄性的卵有25%的几率诞生首领个体。
戟龙幼崽必须在周围有成年雌性戟龙存在才可进行留痕操作,当周围每多存在一只成年雌性戟龙,戟龙幼崽食物减少速度减缓5%,成长速度加快2%,上限5层。
孵化时间:3h 31m 3s
总成长时间:2d 3h 35m 24s(雌性),3d 1h 41m 34s(雄性),4d 5h 34m 34s(首领)
孵化温度:52∽56°C


主动技能
左键:顶击,43/55/62点基础伤害,拥有着很大的攻击范围和击退效果,攻速与三角龙相近,雌性可高效采集茅草等资源。
右键:
雌性:犁地,雌性戟龙用合适的力度和精细的扫动对身前大片土地进行松土,加快范围内耕地作物的生长速度至2倍,效果持续48小时(现实时间)。对于已经种好作物的耕地,该技能会直接破坏并收成作物,同时该技能对沙子、仙人掌和植物种子有着极高的采集效率。可通过设置巡逻模式使雌性戟龙对附近的作物已经成熟/没有种植作物或当前植物收成周期已过的耕地进行定期的松土采集,也可自动采集沙子和仙人掌等资源。
普通雄性:碎岩,雄性戟龙将角插入土地,随后奋力拔出向前扬起尘土碎石:动作本身基础伤害与左键相同,攻击范围极小但可伤害地下生物并将其击飞解除伏地状态。戟龙在雪地/海滩/较松软土地/沙漠等地可抛出大范围的沙雪等物,对范围内目标造成10秒的视觉影响和50%减速效果(世界上类似于换个颜色的死神尸体酸血),对小型生物附带轻微击退,其中混含少量碎石和土块可造成1∽2点基础伤害。在岩石裸露地带/戈壁等其他较坚硬的地方则抛出大范围的石块,对范围内目标形成25∽35发呈扇形分布的“子弹”,每个造成3∽4点基础伤害,受到多次打击将附带击退,可伤害骑手。同时在建筑上方也可以使用该技能,可直接摧毁附近的木制/粘土/石制/温室/茅草建筑,并根据摧毁建筑的数量影响“子弹”的数量(最多150),根据建筑的材质影响伤害,基础伤害为2/3/4/4.5/0.5点。CD 20s,消耗大量耐力,可采集岩石(不会出石头和燧石以外的矿物)。
由于此技能如果没有骑手的协调控制和金属鼻角的保护会对戟龙自身造成一定的伤害,无人骑乘和野生情况下雄性个体不会使用此技能。
首领个体:原地使用时和普通雄性类似,但基础伤害提升,范围更大,“子弹”和土块数量略多, CD变为15秒。
冲刺状态下使用时,按住右键将变成持续的破岩,戟龙直接将鼻角插入土地同时冲锋,对身体两侧和前方持续造成巨大土地的损坏效果并形成和原地使用时一样的沙雪/石块打击(范围和“子弹”密度相对较小),并对路径上的目标持续击退并不断造成45点基础伤害,期间冲刺速度缩减20%/30%,并且完全无视击退和任何抓取(控制),撞上不可击退的物体和建筑会停止冲刺并造成一次75点基础伤害与击退。冲刺期间有着极大的地面抖动和耐力的消耗,并且会对路径上造成土地损坏的模样,一旦冲刺结束就会进入15秒的技能CD。
由于此技能如果没有骑手的协调控制和金属鼻角的保护会对戟龙自身造成一定的伤害,无人骑乘和野生情况下首领个体不会使用此技能。
C键:嘴咬,22/24/26点基础伤害,可伤害骑手,雌性可高效采集浆果和纤维等资源,对树木使用则可采集大量的茅草。可采集尸体。
X键:骨刺穿击:
仅有雄性和雄性首领个体可以使用,戟龙挥动头部撞击敌人,并使用庞大而锋利的颈盾缘骨突刺穿目标(撞击方向会由镜头影响)并运用具有切割边缘的骨刺如砍刀一般在目标体内再次挑击撕裂血肉并拨出:
造成40/48点基础伤害(目标体型越大伤害越高,至多达到两倍),如果对方体型符合要求(≥牛龙)则追加72/86点基础伤害,同时附加10秒4级致残与“4级重创”debuff,每秒造成24点流血基础伤害且完全无视护甲。对于体型较小的生物则是单纯的击退旦并不追加攻击。消耗250耐力,冷却为15秒。
X键长按:万戟横扫,戟龙调整身位后配合身体的转向奋力挥动头盾,用鼻角和颈盾缘骨突对前方大片扇形区域进行横扫式切割:对目标造成满屏的3.5/5点基础伤害(通常而言目标体型越大,碰撞体积和空气范围的叠加区域越大,受到的攻击次数越多,整段切割具有至多80次伤害),并且受攻击的目标与戟龙会不断受到极短时间的硬直和屏幕震动,并且戟龙会对目标持续附加每次攻击0.2秒的“4级重创”buff,可进行时间上的叠加。横扫伤害具有90%破甲。消耗400耐力,冷却为25秒。
空格:践踏,42/48/54点基础伤害,攻速慢,但对于小型生物有增伤效果,可攻击身体后方。
Ctrl键:
雌性: 低沉的吼叫,无实际意义。
普通雄性:摇头晃脑奋力的展示头盾以威慑目标,可驱逐周围的中小型肉食生物,当周围有多只雄性共同使用时,驱逐将会对更大的生物有效。可在E键轮盘中选择“威慑模式”以自动使用。
雄性首领个体:愤怒标记,首领发出咆哮并用红色光圈标记准心所对准的肉食生物,进行驱逐+和角鼻龙类似的恐惧debuff,所有戟龙对目标将具有25%增伤和50%的击退免疫。同时间只能标记一个生物。
Ctrl键位阵型命令技能:长按ctrl键将呼出命令轮盘,选择指定命令并松开即可使用命令技能。均为雄性首领个体才可使用,只可对友军没有骑手的普通雄性戟龙生效,而对于有骑手的雄性戟龙则可按Ctrl加入阵型,并无法控制戟龙,可再次按ctrl键脱离。
轮盘选择/Ctrl+C:守护阵型(单体/全部):呼叫所有戟龙/距离目标最近的戟龙保护准心所对准友军目标,期间戟龙将以中立智能型AI+攻击我的目标形式跟随并保护目标/建筑。
轮盘选择/Ctrl+X:圆盾阵型(全部):呼叫所有戟龙以首领自身为中心形成圆盾,随后首领也加入圆盾形成阵型:期间骑乘视角放大,不可加速移动且所有戟龙行进方向和速度与首领一致,如果停止移动则是全体头部向外自动攻击。戟龙数量越多,圆阵越大,并会根据周围阻挡自动收缩变形。
所有成员无视任何击退,攻击固定左键且击退提升,头部减伤由75%提升至87.5%。
圆盾内友军将获得“圆盾保护”buff,每秒固定恢复75血量和耐力并获得20%减伤增伤与移速增加,免疫一切范围类和恐惧类debuff影响(如天气,羽暴龙的吼叫),而加成在离开阵型后也会持续30秒时间,而圆盾内的敌军则会获得“圆盾囚笼”debuff,伤害减少30%并受伤增加30%,移速减少50%。
若首领长按X键则瞬间解除阵型并全员向四面八方冲刺,撞击造成55/65点基础伤害,长按C键则为集体向内撞击。
轮盘选择/Ctrl+Z:冲击阵型(全部):呼叫所有戟龙以首领为中心形成箭头型阵型,期间骑乘视角放大,可加速移动且所有戟龙行进方向和速度与首领一致,戟龙数量越多,阵型越大,并会根据周围阻挡自动收缩变形。
所有成员无视任何击退,攻击固定左键且击退提升,首领使用右键时则全体使用右键,并且通过头部充血影响炮塔的热成像判定同时不断进行嘲讽动作,使得任何处于远程攻击状态的生物和炮塔优先攻击戟龙,但戟龙的头部远程减伤也会由75%降低至60%。身后的友军生物同样能获得与圆盾保护相同的加成,但不可获得30秒的延续时间。
首领长按X键即可解除阵型并命令全员冲刺撞击(和圆盾保护时一样)。
轮盘选择/Ctrl+V:梅花阵型:呼叫距离自己最近的1n5只戟龙以首领为中心形成梅花型阵型(5外1内),期间骑乘视角放大,可加速移动且所有戟龙行进方向和速度与首领一致,戟龙数量越多,阵型越大,并会根据周围阻挡自动收缩变形,期间骑乘视角放大,不可加速移动且所有戟龙行进方向和速度与首领一致,戟龙数量越多,圆阵越大,并会根据周围阻挡自动收缩变形。
所有成员无视任何击退,攻击固定左键且击退提升,头部减伤由75%提升至87.5%,全体获得25%减伤。期间首领以每秒1.5%的速度恢复血量和7.5%的速度恢复耐力。
所有的阵型均会不停消耗戟龙的耐力,一旦耐力清空会自动退出阵型。


被动技能
“强健颈盾”:戟龙硕大且其匪夷所思不符合一般尖角龙亚科的闭合式颈盾可为其提供优秀的防御能力。戟龙头盾位置对于远程打击伤害具有75%减伤,同时对于近战伤害有15%减伤与反伤,并具有优秀的击退抗性。当戟龙正面被控制/角斗和抓取时,戟龙将强制拥有攻击能力,并且消耗耐力的速度减半,对方消耗的耐力翻倍,同时任何正面的对戟龙骑手抓取和针对骑手伤害都将无效。
“团结兽群”:当戟龙以复数形式存在并含有首领个体时,首领个体将附加有兽群首领buff,获得50%增伤和25%减伤,同时所有雄性戟龙将在有首领的情况下激活群体buff,每层5%增伤减伤,至多5层,首领不享受该buff。
当附近有≥2只及以上的首领时,所有首领都不会拥有首领buff,并且失去当前已有的增伤效果,Ctrl的阵型判定将会不可用(戟龙不知道该听谁的号令),群体buff也将不会激活。
“称职哺育者”:戟龙对于自己的幼崽和其他小型素食生物有着良好的包容性,并且具有强烈保护意识。当周围有雌性戟龙存在时,所有素食生物幼崽成长速度/孵化速度加快20%,留痕持续时长增加100%,并且幼崽将不可被鸭嘴飞鼠“拐走”。雌性戟龙也可自动使用背包内的食物喂养幼崽,但不可帮助玩家留痕。对肉食生物无效。

践踏伤害:无
耐力回复速度:较快
眩晕下降速度:一般(与异特龙相近)
食物下降速度:较慢
拖拽重量:375
可控制(抓取)住戟龙的生物:元素飞龙,巨蟹怪,蛮龙,托斯特巨鱿,放逐龙等
戟龙首领免疫抓取
可控制(抓取)住戟龙的装备:流星锁链,大型捕兽夹,网枪
灌木类采集效率略强于大地懒
树木类采集效率略弱于巨河狸
雄性和首领采集效率较低
备注:
写完戟龙还有大鼻角龙和始三角龙TLC角龙三连更,我发现我真的是纯纯的角龙控。
