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ISLAND剧情个人全解析(严重剧透,慎入)

2018-09-17 04:10 作者:夏末初秋Kzyp  | 我要投稿

百度贴吧大佬转载

剧情解读视角1——存在时间旅行的情况:

这种解读方式大概是剧本创作者的初衷,也是我个人更加倾向的一种解读。

在这种视角之下,整个ISLAND的剧情其实一共牵涉到3个主角,和无数个平行世界。

自始至终,切那都只有一个,RINNE也只有一个,凛音也只有一个,但是由于切那进行了无数次时空跳跃,因此三个人的故事实际上重复了无数遍,几乎每一次都是以悲剧收尾(切那因为没有在1999年8月拯救女儿凛音的生命,而进入冬眠,直至若干年后开发出了时间机器,重返冰河期的ISLAND时代),仅有最后一次是伪团圆结局(切那终于在最后一次成功拯救女儿凛音的生命,并第一次为了拯救RINNE而返回ISLAND时代)。

这层楼就按照游戏的篇章,以存在时间旅行的视角,把全部主要剧情梳理一下:

夏篇情节——以切那倒数第二次的冬眠苏醒为开端,发生的故事。

夏莲篇情节——切那此次旅行的夏莲IF路线故事。

纱罗篇情节——切那此次旅行的纱罗IF路线故事。

凛音篇情节——切那没有成功拯救女儿凛音,为此进入冬眠,等待进行倒数第二次时空旅行。

冬篇情节——以切那倒数第二次的时空旅行为开端,发生的故事。

真夏篇情节——切那最后一次冬眠苏醒后的故事。

RINNE END(真结局)——切那最后一次时空旅行的开场。

在详细分析每一个部分之前,楼主有必要指出的是:

在本视角之下,很多朋友喜欢的凛音END其实是个真正的悲剧——因为父女结婚什么的。。至少严重违背了现世的道德标准。相反,很多人所诟病的RINNE END反而是一个真正的HAPPY END,被大家诟病的原因只是很多人没有清晰理解ISLAND的故事情节造成的误解。楼主发这个贴子的主要原因也就是为了解开这个广泛存在的误解,告诉大家为什么ISLAND的真结局RINNE END(楼主心中的TE)不是BE而是HE

接下来是详细的剧情解析:

在认同时间旅行存在的视角之下,游戏中的主线情节可以达成逻辑上的自恰:

ISLAND的故事正如其副标题——TRAVELLER'S TALE一样,是一个讲述时空旅行者切那为了拯救自己老婆RINNE和女儿凛音进行无数次冒险的故事。

Q3:假设存在时空旅行,那么发生在什么时候?

发生在切那痛失凛音,在RINNE的帮助下进入冬眠机A的若干年以后,游戏中从未详细交代。因此在本视角之下,这仅仅是为了逻辑自恰的一种假设。在夏篇凛音线结尾(1999年)的很多年以后,时空机器已经被发明的时代,或许是从事浦岛研究的相关人员遵循切那的遗志把冬眠中的切那连同冬眠机A本身送到了过去,但是注意,切那的遗志是拯救凛音,但却很可能因为研究人员把母亲RINNE和女儿凛音误以为是同一个人,从而将切那送到了RINNE所在的ISLAND时代而非凛音所在的1999年。于是切那每次都重复着这样的悲剧轮回:

在1999年为了救凛音(其实是女儿)而进入冬眠(冬眠机A)——在很久的未来被不慎送回了20000年以前的ISLAND时代遇到了RINNE——与RINNE相爱并且OOXX后乘坐冬眠机B(按摩椅)回到了1999年,错爱上了自己的女儿凛音并导致了悲剧,为了救凛音再度冬眠。。。。。。

这就是关于切那和凛音的悲剧的宿命了- -!

Q4:真夏篇的剧情和结局是怎么回事?

切那在轮回了无数次,遭遇了无数次悲剧之后,终于终于不TM失忆了!清清楚楚地记得自己的使命——拯救挚爱凛音!因此这一次,他终于终于成功拯救了凛(女)音(儿)然后呢,在真夏篇有两个结局:凛音END和RINNE END

如果选凛音,那么恭喜你获得鬼父成就——和亲生女儿结婚。。。(表面的HE,真实的BE)

如果选RINNE,那么恭喜你能够看到真结局——在成功拯救了女儿凛音后,识破了老婆RINNE的真相,这一次,终于不再为了拯救凛(女)音(儿)而旅行,而是为了拯救RINNE(老婆)旅行!世界?只是顺便拯救一下就好了。

于是在真结局的结尾看到——真冬篇的开头——切那最后一次的时空旅行,这次不再为了拯救女儿凛音而寻找“回到过去”的方法,而是为了带给老婆RINNE真正的幸福!于是,最后的最后,在20000年前的EURASIA ISLAND,切那终于遇到的自己的最爱——RINNE(注意,这个RINNE和真夏篇的玖音是100%的同一个人)这是切那与RINNE的初次相遇。这一次,切那终于不用再追求什么时间机器“回到过去”拯救凛音,他要做的只有一件事——让RINNE幸福。

于是,游戏的结尾,真冬篇的后续,那肯定是一个切那不需要任何旅行,与RINNE共同在ISLAND度过平凡而幸福的一生的故事。

Q5:在时空旅行存在的视角下,如何解释冬眠机内的无数相合伞?

很简单,切那曾经无数次进行过时间旅行,每一次都是不同的结果(虽然全是悲剧),每一次都可以看作是不同的切那和凛音的故事(可以当成无数个平行世界,也可以理解为无数个名叫切那和凛音的灵魂使用了同一对肉体重复了几乎无数次的时间旅行)

于是在玩家所看的最后一次旅行中,无数种可能性,无数个平行世界,无数个切那和凛音的故事,都收敛到了最后那冬眠机内的无数个相合伞之上。



然后介绍一下另一种解读游戏情节的可能性——不存在时空旅行,那么就变成了:

在无数万年的历史中,在无数个以40000年为周期的循环之中,切那与凛音不停的转世转世,地球不停的重复冰河期。人类文明不停地进步倒退进步倒退。整个世界重复着切那和凛音的宿命。。。

那么这个和另一个视角的主要区别就在于:

时间机器从未被发明出来,切那不停地冬眠——醒来——再度冬眠——再度醒来。。。

这样解读在逻辑上也是自恰的,不过问题在于世界不停如此重复的概率无限接近于0,当然也不是0

这样解读的好处是,各种乱七八糟的传说听起来更像那么回事,不必考虑时间旅行的悖论问题和先有鸡还是先有蛋的问题。

不过两种解读对比来看,楼主个人更喜欢科幻向的时间机器视角,而非传奇向的轮回视角


最后总结一下:

ISLAND这游戏给我的整体感觉还是可以的,各种神展开不断,让人不会失去兴趣。最后到结束从剧情上来看逻辑也能够自恰,没有硬伤。(其实小瑕疵还是有的,比如御原切那的老爹死于日出,那么同一时刻,同样身患绝症的他咋就没事?虽然可以强行把他想象成悬崖在背光面,虽然日出了但是他没有受到阳光直射,因此凛音能够救他,情节继续进行,但总感觉很牵强)

不过画面啊音乐啊都是一流的,尤其是人设和配音我非常喜欢,田村大魔王的精彩发挥真是让我印象深刻。

总的来说,ISLAND是显然不如EVER17或者石头门这俩同类型天花板的(这俩货其实也不只是同类型天花板,纵观GAL史也都是天花板级别的作品)由此可见时空旅行真的是一个虽然老套,但是却经典的题材。

感谢ISLAND的制作人员和汉化人员,再次带给我不一样的感动。

——————————————END——————————————转载百度贴吧大佬

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