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【亚历山大计划】序言

2018-09-17 00:39 作者:流浪de蒲公英  | 我要投稿

说好的周更新坑肯定是要提填的,这几天着实因为事务繁忙而没有填坑,最近不那么忙了于是准备填一下坑。

关于名字

我是仿照巴巴罗萨计划起的,说到征服个人第一反应是亚历山大大帝,于是就随手起名叫了亚历山大计划。中二病晚期患者还请谅解。

为什么要取名字

所有视频都加一个【神标盘古全文明征服计划】感觉名字太长了,不过最主要是好玩。

关于内容

神标盘古的NOSL全文明征服视频与4U的个人评分,原则上是按照标准游戏规则什么都不禁的,除了骗宣。

什么是神标盘古

在不改变高级设置的情况下,使用以下配置:

难度:神级

地图大小:标准

游戏速度:标准

地图类型:盘古大陆

什么是NOSL

不读取以前的存档。说白了铁人模式,一条路走到黑,除了休息不存档。

为什么只有神级

文明系列一贯传统。

为什么只有双标准

人家名字都叫标准了,当然就是默认推荐设置了。

为什么只有盘古陆

打海图/分大陆的人太少了,我的确在海图/分大陆上也有自己一套体系,但是我不知道我的体系是不是最优体系。为了不误导大众,我还是决定从我最擅长的盘古陆谈起。

为什么只有征服

飞天出门左转流氓星。

什么是骗宣

在交易中用按回合支付的物品(奢侈品、回合金等)换取AI的瞬时到账的物品(巨作、现金等),并主动宣战打破交易的行为被称为骗宣。举个例子,用奢侈换AI168现金之后立刻宣战就是骗宣。其中停战协议算作一个10回合而非30回合的回合支付物品,所以打破停战条约并不被视为骗宣。

为什么禁骗宣

首先,骗宣这个操作在文明前几作本身就不存在,在文明5短短存在过一段时间后被官方禁止了

其次,骗宣极大程度上增加了游戏的不稳定性,遇到的AI数量以及AI是否富有能直接决定了本盘游戏的时间下限。而这些情况都是属于玩家无法决定的随机因素,身为一个把文明当策略游戏的玩家,我觉得希望不可控因素越少越能体现出技术。

再次,国外最大的文明论坛CFC因为第一条原因,在发帖中也是默认禁骗宣的。

最后,个人很不喜欢这种空手套白狼,不需要任何代价就可以获得利益的操作,完完全全感觉自己像个诈骗犯。

每周怎么更新

每周更新一个一小时左右的视频,视频每完结一期就会在下一周更新该文明的评分专栏(占用周更份额)。顺便,以后同一期视频会放在同一个视频的不同P。

更新顺序是什么

按照文明的英文首字母顺序(似曾相识的排序),新文明(如果F社真的会更新的话)自动补到队尾。

所有文明都会做视频吗

不会,起码几乎24K纯征服白板的文明是不会更的,只会打评分,如果实在想学白板套路,推荐看我的埃及视频。

评分标准是什么

对于征服的速度与稳定性的影响。这基本算是策略游戏的共识了,如果不是策略玩家的话推荐取关,我这个人说话没什么意思,都是数据。

分数怎么打的

分别对4U及打分,有以下几个等级:

5:对征服的稳定性提升极大,或是能极大加速一个文明的征服进度。

4:介于3与5之间。

3:对征服的稳定性提升有一定帮助,或是能加速一个文明的征服进度。

2:介于1与3之间。

1:在特定情况下能发挥上用处的技能,但有的时候甚至不如一张好地图影响的直接。

0:啊?还有这个技能?

-1:埃及马车专属。

对评分有意见怎么办

用战报+理论说服我,或者取关。熟悉我的人知道我对新战术的接受度是极高的,如果你发现某些能力有更好的用法,私信/QQ发给我就有可能被采纳——当然是要满足高速或高稳定性这个条件的用法。

隔壁的那个XXX只用了XX回合就打完了,你好菜啊

请分清极限战报和NOSL战报的区别(以及是否禁骗宣),NOSL战报旨在为玩家普及任意图稳定快速的过神操作,而极限战报是用好图和针对本图的特定操作(极限的前提都是开图)来打出极限成绩。两种战报都有其存在的意义,把这两种战报放在一起对比是对两边作者的极大不尊重。

有没有什么活动之类的

有啊,每次做第一期视频前我都会放出该文明的4U评分猜测,截止到该文明专栏发布前均可以参与,奖励就每期分别公布了。

这篇专栏算周更吗

不算,我还没那么莓良心。

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