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Sans(Ken)二阶段前瞻预告+对一些针对性言论的正式回复

2023-02-26 21:57 作者:悲衫Sadans  | 我要投稿

开头:

Sans在时停之后,发现自己已经无法说服Chara了,所以他决定使用他的最终杀器

*所以

*你决定死在这?

*...

*非常好

*要知道你和Frisk并不是第一批进入这里的人类

*但他们的下场都不怎么好

*有的,躲在角落孤独的死去

*有的,被皇室那边抓去整天让人生不如死的实验

*更有甚者,直接被一些熟悉过去岁月历史的老怪物当场打死

*当然,这都是你们的问题

*现在,我们来讨论一下你的死法

*怎 样 才 精 彩

(音响出现)

好了,对话预告就到这里,接下来是局内特殊机制

RS值,全名Realistic Stability(现实稳定)

一个在视觉效果上干扰玩家的DEBUFF

效果为放大决心周围的东西(包括决心在内),但实际碰撞不变

可以将其理解为一个放大镜的效果

暗盒(音响)

一个包含各种高科技的便携式武器库,旁边的信号增幅器作用是增加武器控制灵活度

作用是回合开始前进行一次“抽奖”

一共三个“奖项”

1 圆形波

2 十字点射

3 镭射

而这三个功能的设计稿在音响设计图上都有显示

如下图:

在“抽奖”结束后,玩家需要在开始前做好应对准备,因为这个机制最大的不同之处在于暗盒的抽奖结果属于完全随机的,且每个回合内的内容是一样的,所以为了公平起见,以及难易程度,二阶段将会削弱每个回合的弹幕难度

声明:

该创意目前处于测试阶段,因为特殊的机制可能会导致无法完成游戏的制作,但已经不可能再有新的创意出现了,所以将后有关二阶段的作品不会由游戏的形式展现,更多的可能为动画


针对性事件回复:关于和ESPE太像了这件事

终于到了这个环节,该怎么说呢,已如今的立场来说,我本人是绝对不会承认抄袭ESPE甚至借鉴了,大家都知道我从一开始刚做AU的时候就被人说过Sans像ESPE,无论从战斗设计以及弹幕设计,而如今我已经推翻了所有和ESPE有擦边嫌疑的设计,也废弃了一些不好的创意

目前被废弃的:十字炮,三管炮

其中十字就是处于风口浪尖的选手

至于弹幕设计,ssc版的一阶段的许多回合设计初稿都由我负责,ssc进行了一些大小修改,其中我不会承认任何一个回合借鉴和抄袭ESPE

如果一个创作的灵感只能被说成擦边,那么只会埋没你圈所有作品

然后就是关于暗盒之后可能会受到的一些争议

可能又会有人决定这是抄袭ESPE的冰箱

首先我们从冰箱的设定开始入手

以下信息来源于Pure老画家:

冰箱一开始的设定为黑科技拼装,作用为组合高科技武器对玩家进行打击

而后来被复读鸭改设,也就是我们现在视野中的模样,更类似于一个终端或者信号发射器,从拼装+操控,最终只剩下操控了

从目前来看,现在最有可能被怀疑的点为:

操控高科技,高科技变形,都是高科技

有,也只有这三个概念,所以不妨提出一个问题,为什么这三个概念是ESPE的专利呢,只是因为人家先用吗,对于“先入为主”这个成语的含义我不进行过多赘述,只要是有脑子的人都能明白我的意思,但我们不可能看一个东西只看表层不看内在,那具体暗盒的作用我已经在上面陈述过了,冰箱同理,你看这两个东西的意义和效果真的一样吗?并不吧?做au已经2年多了,这种流氓的认知偏见我其实应该看淡了,但水涨船高,别人哄闹的越起劲,这件事情的议论性就无法过去,这是我最后的辩驳

从此往后,当有人说起我的Sans和ESPE十分相似,说的轻我一笑而过,说的重我询问原因并进行思想工作,我没有什么本事,嘴皮子功夫好一点而已,那么各位期待二阶段吧



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