Domcer战墙职业「僵尸/Zombie」

数据版本V3.4.0
(专栏最新修改于2023.2.26)
基础职业物品/装备
牛排[
回复
8
饱食度
/
12.8
饱和度
]*
3
治疗药水(
瞬间回复3
)[回复
20HP
]*
1
速度药水(
速度2
15秒
)[基础移速
+40%
]*
2
铁头盔(
耐久
10
,
保护
2
)[
2护甲值
]*
1
钻石胸甲(
耐久
10
,
保护
2
)[
8护甲值
]*
1
(防御) (基础/半裸)
16%
摔落减伤/
0%
技能真伤减免/
49.6%
其他原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)
(正常)
16%
摔落减伤/
0%
技能真伤减免/
73.12%
其他原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)
(抗性1)
32.8%
摔落减伤/
0%
技能真伤减免/
78.5%
其他原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)
铁剑(
耐久
10
)*
1
(伤害) 平砍:
7
(1+6)原版伤害
暴击:
10.5
((1+6)*150%)原版伤害
弓(
耐久
10
)*
1
(伤害) 勾弦:
1
原版伤害
半弦:
5
原版伤害
满弦:
6~8.5
原版伤害
满弦(暴击):
11~13.5
原版伤害
钻石镐(
耐久
3
,
效率
3
)*
1
(每游戏刻损坏值) 8+(3²+1)=
18
(
急迫2
)(8+(3²+1))*(1+0.2*2)=
25.2
(
急迫3
)(8+(3²+1))*(1+0.2*3)=
28.8
(挖掘用时)
石头
0.15秒
/挖掘间隔
0.25秒
圆石
0.2秒
/挖掘间隔
0.25秒
矿石原矿
0.25秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
/
急迫3
)
石头
0.1秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
/
急迫3
)
圆石
0.15秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
/
急迫3
)
矿石原矿
0.2秒
/挖掘间隔
0.25秒
主技能[
消耗
100
能量
]治愈之环 回复自身
7HP
回复周围队友
5HP
被动①坚韧 每被攻击一下增加一次计数,
计数为「
2/3
」时
被攻击,重置计数,自身获得Buff:
抗性提升1
1秒
[受到的原版伤害
-20%
]
被动②狂怒
被箭矢命中
后,获得
75%近战伤害加成
持续
6秒
并获得Buff:
速度2
6秒
[基础移速
+40%
] 冷却时间:
10秒
被动③训练有素 挖掘
石头
,
圆石
,
安山岩
,
闪长岩
,
原木
,
木板
时,自身获得Buff:
急迫2
5秒
[挖掘速度
+40%
] 战墙倒塌前持续获得Buff
急迫3
[挖掘速度
+60%
]
(其他计算)
(防御类)
(
黑骑士牵线
)
24.4%
摔落减伤/
10%
技能真伤减免/
75.81%
其他原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)
(
黑骑士牵线
+
抗性1
)
39.52%
摔落减伤/1
0%
技能真伤减免/
80.65%
其他原版减伤
(挖掘类) 铁斧
(每游戏刻损坏值)
6
(
急迫2
)6*(1+0.2*2)=
8.4
(
急迫3
)6*(1+0.2*3)=
9.6
(挖掘用时)
原木/木板
0.5秒
/挖掘间隔
0.25秒
箱子
0.65秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
原木/木板
0.4秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
箱子
0.45秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫3
)
原木/木板
0.35秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫3
)箱子
0.4秒
/挖掘间隔
0.25秒
金斧
(每游戏刻损坏值)
12
(
急迫2
)12*(1+0.2*2)=
16.8
(
急迫3
)12*(1+0.2*3)=
19.2
(挖掘用时)
原木/木板
0.25秒
/挖掘间隔
0.25秒
箱子
0.35秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
原木/木板
0.2秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
箱子
0.25秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫3
)
原木/木板/箱子
0.2秒
/挖掘间隔
0.25秒
铁铲
(每游戏刻损坏值)
6
(
急迫2
)6*(1+0.2*2)=
8.4
(
急迫2
)6*(1+0.2*3)=
9.6
(挖掘用时)
雪块/雪片
0.05秒
/挖掘间隔
无
泥土/沙子/砂土/草方块/沙砾
0.15秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
雪块/雪片
0.05秒
/挖掘间隔
无
(
急迫2
)
泥土/沙子/砂土
0.1秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
草方块/沙砾
0.15秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫3
)
雪块/雪片
0.05秒
/挖掘间隔
无
(
急迫3
)
泥土/沙子/砂土/草方块/沙砾
0.1秒
/挖掘间隔
0.25秒
金铲
(每游戏刻损坏值)
12
(
急迫2
)12*(1+0.2*2)=
16.8
(
急迫3
)12*(1+0.2*3)=
19.2
(挖掘用时)
雪块/雪片
0.05秒
/挖掘间隔
无
泥土/沙子/砂土/草方块/沙砾
0.1秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
雪片/雪块/泥土/沙子/砂土
0.05秒
/挖掘间隔
无
(
急迫2
)
草方块/沙砾
0.1秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫3
)
雪片/雪块/泥土/沙子/砂土/草方块/沙砾
0.05秒
/挖掘间隔
无
(移速类)(
注:浮空时不受Buff影响
)
(正常)行走:4.317格/秒
(正常)疾跑:5.612格/秒
(
速度2
)行走:6.043格/秒
(
速度2
)疾跑:7.856格/秒
(其他) ①挖掘数据部分是以玩家在正常情况下进行挖掘来计算的,在
水下或者空中挖掘速度会减慢挖掘速度
②效率3钻镐挖掘数据部分,
急迫2和急迫3挖那三种特定方块
时间一样的原因是
挖掘时间取整导致
的(
挖掘时间必须为0.05的倍数
,向上取整) ③
同工具情况下垂直向下挖掘同一种方块
时,
急迫3(可能会)比急迫2快
(例如效率3钻镐垂直向下挖掘石头和铁矿,急迫3比急迫2快.但是垂直向下挖圆石,急迫3和急迫2一样快).因为
玩家垂直向下挖掘时有小部分时间处于空中
,而
空中挖掘会降低挖掘速度