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Domcer战墙职业「僵尸/Zombie」

2023-02-26 21:57 作者:SYSCSZ  | 我要投稿

数据版本V3.4.0

(专栏最新修改于2023.2.26)

基础职业物品/装备

牛排[

回复

8

饱食度

/

12.8

饱和度

]*

3

治疗药水(

瞬间回复3

)[回复

20HP

]*

1

速度药水(

速度2

15秒

)[基础移速

+40%

]*

2

铁头盔(

耐久

10

,

保护

2

)[

2护甲值

]*

1

钻石胸甲(

耐久

10

,

保护

2

)[

8护甲值

]*

1

(防御) (基础/半裸)

16%

摔落减伤/

0%

技能真伤减免/

49.6%

其他原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)

(正常)

16%

摔落减伤/

0%

技能真伤减免/

73.12%

其他原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)

(抗性1)

32.8%

摔落减伤/

0%

技能真伤减免/

78.5%

其他原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)

铁剑(

耐久

10

)*

1

(伤害) 平砍:

7

(1+6)原版伤害

暴击:

10.5

((1+6)*150%)原版伤害

弓(

耐久

10

)*

1

(伤害) 勾弦:

1

原版伤害

半弦:

5

原版伤害

满弦:

6~8.5

原版伤害

满弦(暴击):

11~13.5

原版伤害

钻石镐(

耐久

3

,

效率

3

)*

1

(每游戏刻损坏值) 8+(3²+1)=

18

(

急迫2

)(8+(3²+1))*(1+0.2*2)=

25.2

(

急迫3

)(8+(3²+1))*(1+0.2*3)=

28.8

(挖掘用时)

石头

0.15秒

/挖掘间隔

0.25秒

圆石

0.2秒

/挖掘间隔

0.25秒

矿石原矿

0.25秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

/

急迫3

)

石头

0.1秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

/

急迫3

)

圆石

0.15秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

/

急迫3

)

矿石原矿

0.2秒

/挖掘间隔

0.25秒

主技能[

消耗

100

能量

]治愈之环 回复自身

7HP

回复周围队友

5HP

被动①坚韧 每被攻击一下增加一次计数,

计数为「

2/3

」时

被攻击,重置计数,自身获得Buff:

抗性提升1

1秒

[受到的原版伤害

-20%

]

被动②狂怒

被箭矢命中

后,获得

75%近战伤害加成

持续

6秒

并获得Buff:

速度2

6秒

[基础移速

+40%

] 冷却时间:

10秒

被动③训练有素 挖掘

石头

,

圆石

,

安山岩

,

闪长岩

,

原木

,

木板

时,自身获得Buff:

急迫2

5秒

[挖掘速度

+40%

] 战墙倒塌前持续获得Buff

急迫3

[挖掘速度

+60%

]

(其他计算)

(防御类)

(

黑骑士牵线

)

24.4%

摔落减伤/

10%

技能真伤减免/

75.81%

其他原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)

(

黑骑士牵线

+

抗性1

)

39.52%

摔落减伤/1

0%

技能真伤减免/

80.65%

其他原版减伤

(挖掘类) 铁斧

(每游戏刻损坏值)

6

(

急迫2

)6*(1+0.2*2)=

8.4

(

急迫3

)6*(1+0.2*3)=

9.6

(挖掘用时)

原木/木板

0.5秒

/挖掘间隔

0.25秒

箱子

0.65秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

原木/木板

0.4秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

箱子

0.45秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫3

)

原木/木板

0.35秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫3

)箱子

0.4秒

/挖掘间隔

0.25秒

金斧

(每游戏刻损坏值)

12

(

急迫2

)12*(1+0.2*2)=

16.8

(

急迫3

)12*(1+0.2*3)=

19.2

(挖掘用时)

原木/木板

0.25秒

/挖掘间隔

0.25秒

箱子

0.35秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

原木/木板

0.2秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

箱子

0.25秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫3

)

原木/木板/箱子

0.2秒

/挖掘间隔

0.25秒

铁铲

(每游戏刻损坏值)

6

(

急迫2

)6*(1+0.2*2)=

8.4

(

急迫2

)6*(1+0.2*3)=

9.6

(挖掘用时)

雪块/雪片

0.05秒

/挖掘间隔

泥土/沙子/砂土/草方块/沙砾

0.15秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

雪块/雪片

0.05秒

/挖掘间隔

(

急迫2

)

泥土/沙子/砂土

0.1秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

草方块/沙砾

0.15秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫3

)

雪块/雪片

0.05秒

/挖掘间隔

(

急迫3

)

泥土/沙子/砂土/草方块/沙砾

0.1秒

/挖掘间隔

0.25秒

金铲

(每游戏刻损坏值)

12

(

急迫2

)12*(1+0.2*2)=

16.8

(

急迫3

)12*(1+0.2*3)=

19.2

(挖掘用时)

雪块/雪片

0.05秒

/挖掘间隔

泥土/沙子/砂土/草方块/沙砾

0.1秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

雪片/雪块/泥土/沙子/砂土

0.05秒

/挖掘间隔

(

急迫2

)

草方块/沙砾

0.1秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫3

)

雪片/雪块/泥土/沙子/砂土/草方块/沙砾

0.05秒

/挖掘间隔

(移速类)(

注:浮空时不受Buff影响

)

(正常)行走:4.317格/秒

(正常)疾跑:5.612格/秒

(

速度2

)行走:6.043格/秒

(

速度2

)疾跑:7.856格/秒

(其他) ①挖掘数据部分是以玩家在正常情况下进行挖掘来计算的,在

水下或者空中挖掘速度会减慢挖掘速度

②效率3钻镐挖掘数据部分,

急迫2和急迫3挖那三种特定方块

时间一样的原因是

挖掘时间取整导致

的(

挖掘时间必须为0.05的倍数

,向上取整) ③

同工具情况下垂直向下挖掘同一种方块

时,

急迫3(可能会)比急迫2快

(例如效率3钻镐垂直向下挖掘石头和铁矿,急迫3比急迫2快.但是垂直向下挖圆石,急迫3和急迫2一样快).因为

玩家垂直向下挖掘时有小部分时间处于空中

,而

空中挖掘会降低挖掘速度

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