全境封锁2 PTS 4月26日更新主要内容
原文地址:[https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/news-updates/348989/title-update-3-pts-phase-2-begins-today]
翻译内容转自NGA:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=17070082
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1.天赋
• 装备天赋
• 狂战士
• 所需的最大护甲损耗值从10%增加到20%。
• 现在需要7点攻击属性。
• 铁匠
• 护甲修复值从25%增加到50%。
• 现在可以每15秒触发一次(之前是10秒)。
• 现在需要7点防御属性。
• 嗜血
• PvE:
• 获得的武器伤害从25%增加到35%。
• 持续时间从10秒减少到5秒。
• PvP:
• 获得的武器伤害从25%减少到20%。
• 持续时间从10秒减少到5秒。
• 现在需要9点攻击属性。
• 吸血者
• PvE:
• 损耗敌人的护甲会增加一层 25%的额外护甲,持续10秒。 最大可叠加6次(20%,20s,5)。
• PvP:
• 消耗敌人的护甲会增加一层20%的额外护甲,持续5秒。 最大叠加为5。
• 现在需要11点攻击属性以及装备突击步枪,冲锋枪或轻机枪。
• 暴击
• 暴击伤害加成从8%降低到5%。
• 离合器(猛抓者)
• 每次暴击所获得的生命值从15%增加到20%。
• 每次暴击所获得的护甲值从降低2%至1%。
• 巩固
• 从掩体后爆头修复的护甲从5%增加到10%。
• 膝盖攻击
• 射击敌人腿部造成出血的概率从10%增加到15%。
• 耐心
• 在掩体中停留5秒(之前是3秒)后,每秒修复5%的护甲。
• 现在需要6点防御属性
• 安全护卫
• 持续时间减少到5秒。
• 每20秒只能触发一次。
• 情况已经如此,但现在提示信息也一致了。
• 现在需要4点或更少的攻击属性。
• 探子
• 对受扫描影响的敌人造成的额外武器伤害从10%增加到20%。
• 现在需要5点效用属性。
• 精准攻击
• 将暴击概率从8%降低到了5%。
• 牢不可破
• PvE:
• 当护甲耗尽值时恢复的护甲值从最大护甲值的25%增加到70%。
• 当效果触发时,使用护甲包但不消耗其数量的时限延长,从5秒增加到7秒。
• PvP:
• 当护甲耗尽值时恢复的护甲值从最大护甲值的15%增加到25%。
• 当效果触发时,使用护甲包但不消耗其数量的时限延长,从5秒增加到7秒。
• 现在需要11点防御属性而没有其他影响护甲套件的天赋。
• 武器天赋
• 疯狂
• PvE:
• 从空弹夹装弹时,装入弹夹中的每10发子弹可获得2%的射速和2%的武器伤害,持续5秒。
• PvP:
• 从空弹夹装弹时,装入弹夹中的每10发子弹可获得1.5%的射速和1.5%的武器伤害,持续5秒。
• 杀手
• 现在于5秒内提供30%的暴击伤害。
• 保存
• PvE:
• 杀死敌人可以在5秒内修复10%的护甲。 爆头击杀会使修复量提高到20%(之前的数值为5%,3秒,10%)。
• PvP:
• 杀死敌人可以在5秒内修复10%的护甲。 爆头击杀会使修复量提高到15%。
• 现在需要7点防御属性。
• 改革
• 爆头击杀的技能修复和治疗效果从25%增加到50%。
• 持续时间从25秒减少到20秒。
• 现在需要9点效用属性。
• 刺击
• 增加的技能伤害从25%提高到35%。
• 持续时间从10秒增加到20秒。
• 现在需要5点效用属性。
• 紧张
• 所需的已损失护甲从5%增加到10%。
• 精神错乱
• 伤害加成从25%降低至20%。
• 损失的武器控制力从35%减少到25%。
• 不可阻挡的力量
• PvE:
• 杀敌后现在每2.5万最大护甲可以获得2%的武器伤害。
• PvP:
• 杀敌后现在每2.5万最大护甲可以获得1%的武器伤害。
2.校准机制改变
再校准已改为允许大部分属性按原样从一个物品转移到另一个物品,同时使其在转移时不太可能达到其上限值。 为了实现这一目的,我们将再校准的强度表示为装备分数旁的独立数字。 因此,再校准将不再增加物品的装备分数。 所有现有的再校准过的物品的再校准额外装备分数都会被转换为新的格式。
3.插件
新增一个插件商人,可以购买之前要卡等级刷的蓝色插件
• 新模块:辅助技能电池
• 辅助技能电池可装入技能模块插槽并提供技能强度。(让火体能牺牲一个槽位提高技能强度)
4.技能
• 脉冲:扫描
• 冷却时间从120秒减少到90秒。
5.武器
独特武器伤害增加
6.敌人AI
伤害变低,但是血量提高
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