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战舰世界开发者日志|PT0.11.1 布莱克回归有望,德战二线、纳希莫夫挨刀,其他船只平衡

2022-02-03 22:40 作者:崩坏狂想曲  | 我要投稿

写在前面:这一次动刀的范围之大实在是令人咂舌,而且其中大部分的船只崩崩都非常关注,比如说最近几个版本一只讨论颇多的德战二线,还有上线之后大家都觉得较为OP的纳希莫夫和萨摩。当然,最最重要的是绝版船只布莱克,他的变化另大部分的玩家感到惊喜——距离上线之日终于近了一步!

所有的消息全都来自于开发者日志,崩崩仅在机翻的基础上进行文字整理和优化。

彩色字体均为原创部分。

德国超级战舰汉诺威

  • 激活战斗指令所需的成功开火次数从16次减少到12次;

  • 如果飞船没有开火,则开始重置战斗指令进度的计时器从45秒更改为50秒。

这样的修改将副炮的理论使用频率提高了四分之一,对这条船来说算是一次比较大的提升了。

相比较于萨摩,汉诺威在战斗中给人的感觉确实是有些逊色,毕竟身为近战船,很多时候还没有靠近对方就有可能被火烧死或者被鱼雷击沉,所以这一类的船只需要更多的走位意识和队友配合。

不过考虑到汉诺威本身的隐蔽,这样的近战船崩崩还是不建议没有近战基础的玩家拿它上手,不然还是很破坏自己以及队友的游戏体验的。

日本超级战舰萨摩

  • 主炮组装填时间从30秒增加到33秒。

这一刀砍得好啊!看到这个消息,崩崩手上的敷岛终于又可以大声的笑出来。除了管子多两根,精度稍微好一点之外,萨摩和敷岛之间的差距不会再有之前那么大了。

当然,综合来讲,萨摩还是比敷岛要强一点,毕竟超级精度放在那里,在老玩家的手上能够打出更高的上限。

英国超级航母鹰号

  • 改变了喷气式攻击机在巡航、准备攻击和瞄准时的高度,以及它们的迎角。这些变化旨在改善这些飞机与岛屿的相互作用,并使瞄准更加舒适。

  • 喷气式攻击机瞄准标线的最大垂直和水平分布被减小,以增加游戏舒适度。

美国超级航母 合众国(美国)

  • 在巡航,准备攻击和瞄准时改变了喷气式攻击机的高度。它们在攻击准备阶段的滚动角度也得到了调整。这些变化旨在改善这些飞机与岛屿的相互作用,并使瞄准更加舒适。

总之就是优化了一波手感,很多航母玩家心里清楚,不同的飞机有不同的高度,这在跨过岛屿的时候会影响手感。举个例子,罗斯福可以借助岛屿进行超远距离打击……

当然,崩崩没有体验过超级航母,所以这些改动也就只能等体验过的大佬们来讲讲了。

VIII 汾阳, VIII SHIP SMASHA(汾阳换皮,貌似是战锤40K联动船):

  • 增加了AP和HE炮弹的质量;

  • AP弹的最大伤害从1,900点增加到2,050点。

可喜可贺,汾阳终于加强了!不过加强的不是he,而是他的AP弹,估计WG的目的就是想要把他在这方面和秋月区分开来。

作为秋月的换皮船,汾阳在玩家心目中各方面都不如秋月,尤其是在主炮方面。首先秋月的he主炮拥有不错的穿深,汾阳仅仅是在点火率上有所补偿。其次秋月的主炮裸装填3s,4.7s装填的汾阳就显得较为拉胯了。光看he,直伤打不过秋月,虽然点火稍微高一点,但是点火期望其实没啥区别。

所以如果想要玩好汾阳,首先要学会的就是使用它拥有特殊跳弹角的ap弹——当然,崩崩没有泛亚高级舰长,汾阳开的也少,对于他的ap……还是秋月好玩啊。

VI MACKENSEN,VII PRINZ HEINRICH:(德战二线六级七级)

  • 水声搜索激活下的船舶探测范围从5.5公里减少到5公里;鱼雷探测距离从3.75公里减少到3.6公里。

VIII ZIETEN,IX PRINZ RUPPRECHT,X SCHLIEFFEN:(德战二线八级九级十级)

  • 水声搜索激活下的船舶探测范围从6公里减少到5.5公里;鱼雷探测距离从4公里减少到3.75公里。

X 施里芬:

  • 105毫米副武器的装填时间从3秒增加到3.2秒;

  • 150毫米副武器的装填时间从6.7秒增加到7.1秒;

来自最新德国战列舰分支的船只由于其良好的速度,隐蔽性和水声搜索范围而对敌方驱逐舰非常有效。为了降低它们在战斗中的影响力,并进一步将它们与原来的德国战列舰分支区分开来(其特点是具有更高的可探测范围和更低的速度),我们更改了其水声搜索消耗品的参数。

德二居然挨刀了……这玩意真的很强?

其他服务器不大清楚,现在的亚服到处都是航母,上面WG说的隐蔽问题在很多时候对敌人来说根本就不是问题。不过迫害驱逐舰倒是真的,所以这一波的修改变化,其实就是为了加强驱逐舰的生存性是吧?

有一说一,崩崩的体感来看,10KM开外副炮打驱逐效率极低,10KM以内还是可以的。

唉,你找个什么砍不好,非得找个保护驱逐的理由……干脆加个机制副炮看到驱逐舰多少秒内开不了火得了。

X 纳希莫夫:

  • 基地和可研究的跳过轰炸机中队的攻击飞行规模从8个减少到7个。

这船终于挨刀了,单轮爆发确实太过恐怖,崩崩经常被这个东西一轮下去干掉两万血,顺便还带两把火。

飞行规模的减少不仅仅代表投弹数量的减少(这玩意是一次性全投),同时机组的血量上限也会减少,但是甲板上的飞机数量没有变化,所以可以出动的编队相较以前要更多一点。

当然,除了跳弹轰炸机之外,崩崩其实最讨厌的是它的火箭机,开战列的时候遇到这玩意尤其想哭。

X 无比

  • 修复了在引擎加速消耗品处于活动状态时降低飞船加速度的问题。

这是修复BUG了吧。

IX 布莱克

  • 监视雷达的动作时间从22秒降低到19秒。

这算是本次专栏里面最重磅的消息了,因为WG曾经说过,只要做好了布莱克的平衡,这条绝版钢船将会释放出来,让所有的玩家都有渠道获取。

那么现在砍雷达的持续时间,那就说明布莱克的上线即将提上日程,这也意味着崩崩的船池里面将会少一条绝版船……

雷达加烟,法力无边,布莱克的平衡之路刚刚开始,以后崩崩要考虑给他配上雷达插和烟雾插,以此来恢复到当前的游戏手感。

慢速雷真的全看缘分,唉。

十 亨利四世:

  • 她的发动机在前进时达到全功率所需的时间已从70秒减少到60秒;同时到船移动 - 从60到50秒。

这是加强了把,前后摩擦,法系男人的浪漫!

莫名的想到了曾经开大和的时候,遇到前后摩擦的加减速亨利,那叫一个恶心……根本打不中!

统一船舶加速特性

我们统一了所有类型和等级的船舶的加速特性。适用于:

  • 八、爱宕,八、爱宕B,VIII ARP TAKAO,八 ARP MAYA:发动机在前进时达到全功率所需的时间已从50秒减少到40秒;同时反向移动 - 从30秒到20秒。

  • 六 狮子(意大利金币驱逐舰):她的发动机在前进时达到全功率所需的时间已从40秒减少到20秒;同时反向移动 - 从20到10秒;当发动机损坏时,加速度略有恶化;

  • 英国超级航母鹰号,美国超级航母美国号, X 纳希莫夫,X 大胆,X 中途岛;他们的发动机达到全功率所需的时间从30秒增加到60秒;

  • 七 沙恩霍斯特,七 沙恩霍斯特 B:发动机损坏时,加速略有恶化;

  • 八 利根:发动机损坏时,加速度略有改善;

  • 一桥立:发动机损坏时,加速度略有改善;

  • 一成安:发动机损坏时,加速度略有改善;

  • 七 沃克兰(七级法驱银币线):当发动机损坏时,加速会略微恶化。

请注意,开发博客中的所有信息都是初步的。在测试期间,宣布的调整和功能可能会多次更改。最终信息将发布在我们游戏的网站上。

爱宕机动加强,航母的机动削弱,意驱金币船狮子激动加强,其他随便看看吧。

整体而言,这一次的平衡喜忧参半,萨摩、纳希莫夫这样的船只终于得到平衡,德战二线却被莫名其妙的挨了一小刀。

布莱克出现在平衡名单里面固然值得期待,但如果后面砍得太狠,失掉了特色,那我想不少玩家可能还睡选择放弃。毕竟现在的时代不一样了,布莱克刚上线那会,航母还处于RTS时代,数量稀少,内卷型船只几乎没有,布莱克确实是独一无二的。但是随着机制变化,当下的环境布莱克不能说不强势,但实际上已经挨了不少刀。

从崩崩的游戏体验来看,布莱克在抓完驱逐之后往往会变的没事可做,所以如果你们注重右上角的话,就别考虑他了。但是如果想要胜率,当下来看还是比较值得的。

最后贴两个招募链接:

亚服:https://wows.asia/puabb,

国服:https://friends.wowsgame.cn/join/崩坏狂想曲

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直播间链接:http://live.bilibili.com/2972092

任何有关wws的游戏问题都可以给我留言,一定尽量给大家作出解答。

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里面的人都超会说话哒~


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