FEH_2022.11.30_11月传承池【传承风维&暗神恩布拉】_无氪_个人抽卡分析

在此先祝大家抽卡一发入魂,大家看完后别忘了点赞关注收藏支持一下up,感谢大家的支持。
jjc指代竞技场,fs指代缚锁竞技场,双人jjc指代双人竞技场,fkc指代飞空城,下棋指代洛基的棋盘,妙尔指代妙尔尼尔,双界指代跨越双界,巨婴指代巨影战,pvp指代英雄决斗,fs pvp指代英雄决斗的生存模式。
2022.11.30号feh传承池up的新卡有红色风传承维罗妮卡、红色暗神恩布拉。
对分析不感兴趣的话可以直接拉到底部看抽卡推荐结论;魔改方面的问题大家也可以私信咨询我;分析与魔改仅代表个人看法,如有异议以你为准。
传送门1:ai行动规则翻译;大应援ai相关;卡池up角色立绘;卡池pv
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简要介绍了卡池会up哪些角色后,接下来将对up的新卡进行个人向的简单分析。
1.维罗妮卡

武器:
1. 奥义CD上限-1
2. 自己主动攻击,或以自己为原点的1格内没有友军时,自己战中:
一. 攻速各+6
二. 使自己受到的不能追击效果无效
三. 以战斗对手为原点,根据其2格内的敌方数量,战中发动以下效果:
(1) 数量1个以上,战斗对手速抗各-4
(2) 数量2个以上,战斗对手速抗各-8,且敌方无法反击自己
3. 自己主动攻击,若自己可追击与自己战斗的敌方,则自己在攻击后可直接进行追击
奥义:闭界:(维罗妮卡专属)
1. 奥义发动时
一. 伤害附加值为自己战中攻*25%
二. 无视奥义以外的“受到的伤害减少X%效果”
2. 战中,使自己受到的 奥义发动计量变化量- 无效
a:攻速先机4:
1.战斗开始时,若敌方满血或有不利的异常状态,自己在战中攻速各+7
2.战斗开始时,若敌方满血且有不利的异常状态,自己在战中攻速各+2
b:速抗远影:
1.战斗中,敌方速抗各-3
2.可发动【再移动】
c:恐慌烟4:
战后:
1.以与自己战斗的敌方为原点,为该敌方及其2格内所有敌方施加攻速防抗各-3的弱化以及【恐慌】(持续到下次行动结束)
恐慌:属于不利状态,让被赋予该状态的单位被赋予的强化由+转为-
2.以自己为原点,赋予自己以及十字方向上的所有我方【敌弱化增幅】(持续1回合)
敌弱化增幅:敌方的攻速防抗在战中会根据其攻速防抗分别受到的弱化值等值下降
分析:
1.fkc进攻
0破标准性格是56攻45速,战中最多可以等效达到69+15攻61速。s装备刃协且队伍中有母牛/雷金+算攻速6蓝字的情况下,风维最多等效有87+15攻77速,风维奥义伤害则为int(87*0.25)=21。
则风维逆色输出为int((87*0.8+15)-x)*2+21=189-2x,顺色输出为int((87*1.2+15)-x)*2+21=259-2x,同色输出为((87+15)-x)*2+21=225-2x。未考虑对手拥有减攻、非奥义比例减伤、非奥义减伤等词条对计算造成的影响。
假设风维对手等效有60抗60血,无其他辅助的情况下,风维逆色能造成(84-60)*2+21=69伤害,同色为105伤害,顺色则为139伤害。算对手仅有0.3非奥义比例减伤辅助的情况下,风维逆色伤害为61,同色伤害为92,顺色伤害为121。这个伤害量是否足够,还得看自己平常进攻时遇到的防守方护手数据如何,才能做出大致判断了。
风维这个输出,应付防守方没盾阵没较多队友辅助的一般远护算是足够了。
自带远影,操作得当的情况下,可以打了跑,遛没关门的防守方的狗。
2.fkc防守
风维输出数据已经在fkc进攻分析里粗略计算过,有恩布拉配合的话,偷进攻方大部分卡肯定是没什么问题的。
偷不到脆皮的情况下,硬打盾阵护手基本没戏,打没盾阵的护手得看对面buff叠到什么程度了,等效60血60抗的远护还是有被风维单人突破的机会的。如果有双界二姐的专武提高的三角攻阵辅助,风维也是有强开盾阵远护的可能的。
骑法因为威胁范围大,能选择的防守类型还是挺多的,在a粉、扎实图、自启队等防守中都能混个位置。
3.pvp:
强力压射程的骑法,速度足够的情况下能单开花冰鸡这种脆皮远护,血抗不够的非盾阵蓝远护也存在被风维单开的可能。
3.狗粮价值:
a、b、c
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2.恩布拉

武器:
1. 奥义CD上限-1
2. 战斗开始时,若自己hp高于25%,战中:
一. 自己攻速防抗各+5
二. 敌方攻速防降低,降低值=3*a,最高9
三. 使自己受到的 奥义发动计量变化量- 无效
四. 若a为2以上,则:
(1) 使敌方拥有的绝对追击效果无效
(2) 使与自己战斗的敌方的 奥义发动计量变化量-1
a为以自己为原点,三行三列内的敌方数量
五. 回合开始时,自己若未与龙、兽以外的友军相邻,则为【化身】状态
化身:
1.攻击+2
2.回合开始时,自己移动+1
奥义:龙裂:奥义发动时,伤害附加值为自己战中攻*30%
a:攻速激战4:
主动攻击的卡(包括我方、敌方),若进行了移动(至少1格)
1.战中自己攻速各+6
2.自己攻速增加,增加值为a
a:移动后格子与原来格子的距离,a≤4且取整
3.若a≥2,战中无视自己受到的攻速弱化
b:敏捷化身:
1. 可无视条件进行【化身】
2. 战中,自己速度高于与自己战斗的敌方时,使自己受到的不能追击效果无效
c:封闭所有世界:(恩布拉专属)
1. 回合开始时,以自己为原点,赋予三行三列内的所有敌方【无法被守护】、【暗斗】(持续到下次行动结束)
无法被守护:不利状态;自己无法被守护 (持续到下次行动结束)
暗斗:不利状态;战中,除自己以外的我方技能无效 (持续到下次行动结束)
2. 回合开始时,以自己为原点,若三行三列存在敌方:
一. 解除自己受到的所有【不利状态】(无法解除同一回合开始时受到的不利状态)
二. 自己获得【速回避】
分析:
1.fkc进攻
防守神想要在进攻队里混位置,只能在混沌周才有机会。
恩布拉在混沌周的作用也很明显,就是靠自己的专c制造一个不被防守方的护手干扰的进攻点,让防守方护手无法生效,给进攻方强行制造突破缺口。恩布拉专c除了可以禁止护手发动外,还可以给突破口施加【暗斗】状态,令获得该状态的卡无法获得队友的纹章加成,便于被进攻方突破。
由于恩布拉专武自带无视取消、必杀这两词条,所以恩布拉装备刚剑疾风后可以在混沌周进攻队里视为2动卡。并且由于原装恩布拉自带强制化身、切追、速回避、解除自己所受不利状态、取消等词条,恩布拉的正手生存能力也不差,不玩疾风的话也可以装备输出型奥义去打输出。
2.fkc防守
丢防守队里能恶心只会无脑使用护手队的进攻方。就算进攻方有意躲着恩布拉的专c影响范围,迫使进攻方躲躲藏藏的恩布拉也算是加大了进攻方的计算量。
面对不靠护手,用单卡一站的进攻方,恩布拉的专c不仅可以帮助防守方主核输出解放c位,还能帮助防守方主核输出绕过颜色限制去暗斗进攻方的一站单核,算是变相提升了防守方主核的输出。
自己的单体输出也还算不错,专武自带必杀、无视取消、半切追,正手触发一个3cd奥义不算难事。新b也能保证自己时刻处于化身状态,提高自己的威胁范围,加大进攻方的计算量。专c一旦生效,还能给自己解除受到的所有不利异常状态+赋予自己速回避,进一步增强自己的生存与进攻能力。在进攻方进入拔河阶段后,原装恩布拉绝对算是一个需要优先处理的棘手卡,如果能成功配合双界二姐,很容易会让不会算行动的进攻方顾此失彼,大意失荆州。
3.pvp:
专c封护手、上暗斗确实挺强的,对面要是不注意站位的话,容易被恩布拉给阴死。
但是对面如果不带护手、状态不靠纹章,恩布拉专c能起到的作用就不大了。
3.狗粮价值:
a、b
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传送门2:蕾雅
传送门3:大姑
传送门4:风米
传送门5:水爱
传送门6:土尤妈
传送门7:花塞、活龙
传送门8:土南娜
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抽卡推荐:
1. 功利党、飞空城希望进攻轻松些的玩家:蓝色(水爱)、无色(花塞-开花果)、红色(恩布拉-混沌)
2. 仓鼠党:红色(风土周jjc暂时毕业)、蓝色(水土周jjc暂时毕业)
3. xp/厨力/fp党:抽对上xp/厨/缺图鉴的卡
4. 热衷于fkc的lyb:绿色(活龙)、无色(花塞-开花果)、红色
5. pvp党:绿色(活龙)、无色(花塞-开花果)、蓝色(水爱、土尤妈)、红色

Ps:
1. 【绝对化身-敏捷】这个新b,我为了方便记忆,专栏里写成了敏捷化身。以后要是有新的并非绝对化身的xx化身,到时候再把名字给改回去。
2. 突然感觉高质量防守神大多是暗神诶。地龙、恩布拉、remix后的尤奴(勉强算吧)、二姑,都挺恶心人的。