群星3.7版本简评
——机械天团军机处

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好的各位第四天灾们大家久等了,欢迎来到我们的群星3.7版本评测。那么在开始之前呢先感谢一下天团军机处的各位成员在我考公的这段时间挑起了大梁,为各位做了很多优质的攻略视频。现在我工核星回来了,就一切回归正轨,为大家继续做战报和攻略,也希望大家能够继续支持我们。在本期主要讲的内容有:三个新起源、四个新国策、土著相关科技、文物与先驱改动、隐形机制讲解以及免费MOD大合集宣传。由于文物先驱改动和土著科技更新的内容挺多的,所以我们这里只是简单介绍一下,具体的详细评测我们单独开一个坑来讲。好了,话不多说,让我们进入今天的版本评测。
首先来讲讲三个新起源,分别叫做:血债血偿、粉碎的枷锁和黑暗之怖。其实啊这次更新还更新了第四个起源,叫做通天之梯,这个起源是AI的专属起源。但是其实通过修改游戏文件可以让玩家也使用这个起源,鉴于方法有点复杂这里大家就等大佬做MOD就行了。前面三个起源呢,我们都可以统称为土著开,你开局时都会有各种不同程度的弱势,可能人口比普通开局少或者是缺少一些基础的科技之类的。这三个里面比较强的是血债血偿和黑暗之怖,粉碎的枷锁就比较弱势了,我们先来讲讲血债血偿。

血债血偿是个较为强势的起源,其背景是说你的国家本来是个前超光速土著,被一个巨企启蒙了但是代价是要永世为他们打工,结果你们就奋起反抗把他们赶走了。

在游戏开始时,你的母星上方会刷一条损坏的MSI战舰,这玩意是巨企的旗舰,是一条泰坦。有一说一啊你泰坦能被一个土著打爆就离谱。

你可以随着游戏进程的推进,把这条泰坦修好,或者是选择把它改造成一个四级居住站,上面有一个加科研产出的区划。进可早战退可种田,还是很香的。

如果你选择改造成泰坦,它会根据你现有科技往上面装武器,中后期你舰船科技解锁后你可以继续升级改造,也不用担心一直用开局给的一级小轨道炮。(其实没关系,小小的也挺可爱的)一般最快是13到15年修好,所以玩这个起源开局清理残骸场挖坟是重中之重。

每隔15年,你的前启蒙国会派人过来讨债,如果你选择还债得换三万多年,所以这里建议直接拒绝就好。当然啊,如果你就是好这一口也不是不行。如果不还债那就每隔15年来一波舰队讨债,其实来的舰队都不是很强,完全没问题。第一波舰队才700到1k(3护卫,但是吃难度加成),配置为三级武器装备,你提前造个机库或者舰载机防御平台就打死了,30年第二波则是6条护卫,以此类推,还是挺简单的。

那么这里就简单讲讲这个起源怎么玩,推荐使用巨企,电稍微多一点点,首先呢,开局三个基础科技没什么好说的,然后星港造条工程船,把残骸铲掉。再调整一下岗位把电力弄正。然后攒点矿,把这个极具侮辱性的基因诊所换成合金厂。再弄条科研船出来,让他去挖清理完残骸场后刷出来的坟,那么开局准备工作就做好了。因为开局有一个统一的buff,加上母星里面的野矿其实经济挺好的。在你工程学的护卫舰研究完毕之后,把工程学闲置,这是为了攒工程学点数用于我们后面修复泰坦或者居住站。从01年开始挖坟,大概13年左右坟会挖好,此时就可以着手修复了。因为我们之前攒了工程学点数,所以这里研究起来也挺快的。顺带一提,当10年跳事件告诉你讨债的要来的时候,你就可以着手造防御了。然后你大概15年左右就能有一条泰坦或者一个四级居住站,还是挺舒服的。

顺带一提,其实开局给你个基因诊所是有意义的,蠢驴给基因诊所绑定了许多的负面事件,只要你有基因诊所就会随机触发。但是由于我有拆诊所的好习惯,导致这篇评测写完我都没遇见过这个起源专属的负面事件。可能蠢驴自己也没想过会有人开局就把基因诊所拆掉吧。所以,各位看了这期评测的赶紧去把那b基因诊所拆了,就不会跳负面事件了。

那么接下来是黑暗之怖,这个起源其实很恐怖,因为你做到最后可以获得一个第四个槽的种族洁癖,也是目前唯一一个可以做到四槽国策的起源了。

在游戏开局的时候,你会有一个不愿意进入太空的小老弟,此时小老弟是前太空时代,作为你的盟友出现。在游戏过程中你会遇见各种事件,如果顺从小老弟的意思那么你们最后可以合邦,如果不顺从最后你们会内战。这个小老弟你可以理解为还没上天的种族洁癖,在你遇见第一家ai的时候,他会自顾自出一队兵去打他。你如果选择帮助小老弟,那么你会直接和第一家ai打全面战争,可以说是早战狂喜了。小老弟在你打架的时候都会给你各种支援,比如派舰队或者给你的舰队上BUFF,但是千万不能舍不得buff就不合并,合并之后能消去debuff。那么这个起源也是简单讲一下玩法,因为和小老弟合邦的时候你会转极端排外并且获得第四个槽位的种族洁癖,此时会清洗所有非主族人口。此时我们打开派系管理,点击军国派系然后接纳,这样就可以变成普通排外把种族洁癖失效。这样你之前打下来的人口就还可以留下来了。因为你最后会变成种族洁癖,所以这个起源比较适合机械飞升,毕竟都同化成自己人了。到了后面你需要造船打架的时候就可以打开种族洁癖,接纳排外派系把自己的种族洁癖激活就行了,就非常牛逼。

接下来是粉碎的枷锁,这个起源比起早战有一说一我觉得更适合种田。他的背景是一条奴隶船起义了,所以开局除了你的主族人口外还会有一堆外族人口。好处就是宜居性拉满,基本上不存在你上不去的球。坏处显而易见,开局直接人口调色盘。这个起源开局你星球上的基础设施都是弱化版本的,在你研究完开局基础科技后这些弱化版本会自动升级成实验室之类的。一般在终获自由的星球buff失效后的1到2年,会弹出来一个事件,让你在星球决策上可以建立纪念碑,把区划什么的全弄成正常版本的。这个起源就有点弱了,因为绕一大圈结果就变成了一个物种比较多样的正常种田国家,而且是节奏被大大拖慢的那种。

那么接下来就是四个新国策,其实这四个国策都是一个效果,让你不带起源就可以用土著开局。这四个国策效果都是让你用两条科研船开局,并且用亚空间引擎而不是超空间引擎开局。

这就梦回1.9版本了,当年1.9版本的开局超光速技术就只剩下曲率还没回来了。这个跃迁开局就非常强了,尤其是在大星系航道密度不高的情况下,本来要十多跳才能去的地方现在一跳就过去了。而四个不同政体还有不同的额外效果,比如蜂巢的观星者还能给人口上个小宜居特质,巨企的私人探险开局有二级空间站科技。不过缺点就是开局少十个人口,但是还是可以期待一下这几个国策的开发的,毕竟开局跃迁引擎有着机制上的不同。

接下来是土著科技,本次更新新增了13个土著科技,这些科技需要大家观测土著来获得。当你在土著球上建立观测站之后,你就有概率获得局势,持续研究这些局势你就有可能获得土著科技。顺带一提,如果想快速搞到科技,你就得多弄些观测站或者是使用谍报系统来获取。有一说一啊,你谍报系统对太空人没啥用对这些土著倒是一套一套的就离谱。13个土著科技强度不一,由于视频篇幅限制,我们后面单独开一个坑来讲,这期就讲两个逆天的。

一个叫终极合金一个叫失落建筑模式,我这里就把两个科技贴出来大家就知道有多逆天了。终极合金+0.5的基础合金产出,这意味着能吃到所有加成buff,差不多是个小能工巧匠了。失落建筑模式更是重量级,减少了30%的区划帝国规模和区划建筑花费。如果大家遇见了这两个科技属于必拿的,其它就随缘了。比如说这个令人满意的羞辱技巧,可以全面提升你对对方祖先的生理心理人际关系方面的理解。还有这个异星美学,可以让你对宿敌的伤害+10%。不过有一说一啊,这些土著科技是真的牛,我觉得我才是土著。

接下来是文物和先驱的相关改动,3.7更新重做了文物经济,其价值翻了数倍,在经济上现在为50文物换500电,但许多坟与遗迹提供的文物奖励并没有同比翻倍,誊录仪目前被动提供15%文物武器伤害与主动激活赠与500文物,可以说考古相关的文物奖励是削弱的;但现在文物是在地图上和遗落星球上可以通过研究站、考古学院或者一些特殊的星球地块开采的一种月度资源,获取量可以说大幅增加。

关于远古文物,3.7同时新增了文物装备武器和远古科技,所有的文物武器装备和远古建筑都需要研究对应的社会学远古科技获得,这些远古科技并无额外前置但为稀有科技,社会学科技又很杂,实际上只能通过快速的多轮反复刷新以获取关键的科技,需要特别注意的有文物武器双穿导弹,输出能力远高于三级裂解又因为极高的射速有着很好的点防抗性,既泛用又相当强力,还有远古精炼厂科技,作为星球限定可以提供三项稀有资源精炼岗位和40%的三项稀有资源buff,能大幅增加稀有资源产出;获取后因为目前装备武器的文物花销相对于获取量来说是格外庞大的,实际上根本无法指望依靠自然的文物增长组建一支庞大的文物舰队,只能仰仗于灾飞矿船。(因为灾飞船只需要矿物不需要其它资源就能造)3.7给七先驱新增了需要文物建设的对应特色建筑,可以说增强了先驱的存在,需要通过研究对应先驱的秘密来解锁。而各具特色的先驱建筑也让先驱之间的区别更加明显,不只是给一个遗物就完事了。其中沃陶姆先驱建筑作为星球限定除了提供一个科研主管外还会给每个研究人员最大提供额外的二点物理学基础产出,这将大幅提升一些关键科技的获取速度和后期军武的循环强度,效果可谓是极其强大。

然后是隐形机制讲解,想要舰队隐形的话,需要你的舰队有隐形强度且装备隐形场发生器配件。通过A槽升级更好的隐形配件、飞升天机工程、灵能飞升装备狡猾特质的舰队司令等方法,可以给你的舰队增加隐形强度。点击新增的图标即可进行隐形,但是会将你的护盾清零,除非你是灵能盾或者暗物质隐形配件。处于隐形的舰队可以进入对你关闭边境的国家内,并且如果战争打响,这只舰队不会被遣返。所以隐形在PVP环境中可以起到意想不到的偷家效果。

想要探测隐形,则需要空间站装备探测模块,当探测强度大于等于敌方舰船的隐形强度时,则敌方的隐形会被侦测到。所以你现在可以在一些核心的路口放一个反隐的星港同时升级下探测距离来防止AI一溜烟窜你家里去了。由于你可以派遣科研船到空间站辅助反隐,所以反隐相对来说还是比较简单的。
总的来说,这次更新内容多,而且也挺有意思的,所以这里评测结果是给个好评。新的DLC也是推荐购买的,毕竟这几个起源都挺有意思,而且土著科技也挺强的。那么过几天还会再开一坑,详细讲讲土著科技和文物专属配件与建筑的强度,大家可以期待一下。

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