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英雄传说前夜祭,新作将于8月27日韩日同步发售!

2020-08-17 21:53 作者:poreAP大叔  | 我要投稿



5月27日晚9点,克劳迪德豹娱乐公司(代表陈燕婷,以下简称“克劳迪德豹”)在“英雄传说:零的轨迹Kai前夜制”开播。参与节目的人物首先是担任主持人的演员“U-IE”,还有克劳迪德·利奥帕德代表理事“陈延延”,最后还有日本帕尔科姆代表“康多·托希广”出席。。。


关于零的轨迹/壁的轨迹Kai

首先介绍了零的轨迹/壁的轨迹Kai的信息。零的轨迹/墙的轨迹Kai以PSP发行的“英雄传说零的轨迹”、“英雄传说墙的轨迹”为基础,以60fps、高清晰度&高品质化,以PS4发售为特征。此外,支持日语全男孩,还增加了高速跳跃模式搭载、岛屿轨迹的出场人物。

零的轨迹和墙壁的轨迹Kai的限定套筒包也将出售。交叉铃蓝套餐和德米乌尔戈斯套餐分别提供零的轨迹、墙壁轨迹的头像和主题,还有1个月的提前购买期,参考一下吧。

也提到了岛上的轨迹蒸汽板。陈燕燕代表回答:“虽然还不能具体发言,但进展尽可能快。”英雄传说零的轨迹Kai定于2020年5月28日今天发售,英雄传说墙上的轨迹Kai将于6月25日发售。

英雄传说开始的轨迹最新信息

之后,作为特别嘉宾,饰演岛上轨迹的土和赫歇尔的配音演员“野中爱”参与,介绍完之后,公开了与开始轨迹相关的信息。首先,在转换三位主角的同时,轨迹的新故事就此展开。分别是“英雄”林恩·施瓦策、“解放者”劳埃德·班宁斯和“隐士”C的故事,包括三个路线自由切换进行的“交叉故事”系统。

共包含50名以上的可玩角色也是一大特色。还搭载了许多发挥轨迹系列优势的新系统。此外,最新信息也宣告了其他角色的出现。首先,从零的轨迹/墙的轨迹中登场的查奥·李,“提塔·罗素”的母亲“艾丽卡·罗素”,兰迪和战友关系“米莱尤·准尉”,最后披露了克罗斯贝尔调查人员“亚历克斯·达德利”。

除此之外,作为野中孩子登场的纪念,还公开了许多托和赫歇尔登场的截图。在相应的截图中,可以看到托瓦穿着中国礼服的样子,还有克劳、乔治斯和安吉莉卡的样子。。。

开始的轨迹韩语版同时开始销售以及限定版信息

并且作为惊喜公开,轨迹系列最新作品、“英雄传说开始的轨迹”中文版的发行日期定在2020年8月27日,与日本、台湾同步发售。为纪念这一点,公开了特别嘉宾、配音演员“富山直”的信息,并公开了系列中首次在开始的轨迹上搭载的“VR模式”的信息。

此外,开始的轨迹还将发售与日本版相同的配置“白金迈斯特盒”。开始的轨迹清晰海报套装24种,到2021年可以使用的纪念台日历,轨迹15周年纪念人声收藏,还有原创配乐Mini,所有这些都被装在以角色、“金色的后备箱”为形象的特制盒子里。。。

最后,开始的轨迹“先行体验版活动”确定举办。报名对象为持有全部零轨迹/壁轨迹Kai亚洲版的粉丝,只需在PS App或PS4屏幕上截取该游戏的空心截图即可。有关详细信息,请参见开始的轨迹体验版应征页面让我们参考。为纪念这一点,从6月3日开始,“Is 9:Monstroom Nox”还将进行27%的优惠活动。





QnA
节目结束之前,在多家媒体上聚集的QnA进行了。一开始,从野中先生的问题开始,康多代表、陈燕燕代表的问题进行了。


(对野中孩子)除了本人扮演的“土与赫歇尔”外,“轨迹系列”中最喜欢的角色是谁?请再告诉我原因。

=果然见过很久的林恩,个人感觉像弟弟一样吗?每天在近处观看岛屿轨迹1-4的姻缘活动,表示东和有肾差,以意志标志为概念,每天发生同样的诗戏,因为Sara教官和Lin的活动和十和太不一样了,有很多大人的情调。。。萨拉教官也有良好的部分。但是我最喜欢的角色是克劳。


(对康多代表)PS4将首次推出“岛上的轨迹”系列之外的其他轨迹系列。有没有特别的理由选择跨铃片植入,而不是轨迹系列的开始“天空轨迹”?

就是这个。有很多原因,但其中一个是因为国外粉丝要求发行跨铃篇。。。原本作为PSP上市,很难传达给海外粉丝,希望这次控制台发售有机会让大家接触一下吧。。。特别是这次开始的轨迹中加入了十字铃篇,所以更希望大家能接触到克罗斯贝尔的故事,于是我选择了零的轨迹/壁的轨迹。


(对康多代表)在劳埃德的“解放者”路线上,跨铃解放似乎将被描绘出来。“墙轨迹”的结尾是重现的吗?

=这样啊。这次是描绘克罗斯贝尔解放的故事,所以画得恰到好处。但这将是你们想象不到的展开。在墙壁的轨迹中,从帝国占领到解放后的结尾只以几分钟的文本展开,实际上包含着层层的故事。意外的展开进入了开始的轨迹,在再现这个的同时,我想创作一个更大的故事,传递给大家。。。

(陈燕燕代表)到目前为止,说到Palcom的主打,本地化版本比日语版发行得晚很多啊。。。从“开始轨迹”开始是同步发售的目标吗?另外,我想知道如何度过同时发售的难关。

陈燕燕:我想,来问我的问题并不难。(笑声)我感到很重压。“车后主打全都是以积极同步发售为目标,会努力做到的!”虽然想说,但是会被旁边的公寓代表训斥,对前面的工作人员也更会挨骂的。。。前面的工作人员一直点头。

所以虽然不能马上约定,但是正如前面说过的,我们还是新创公司,首先从眼前的游戏开始慢慢制作,并正确地提供给大家,我认为这是迫在眉睫的。。。而且这次开始的轨迹也是在伊斯9延续的一样,如果大家多购买开始的轨迹的话,以后的下一部作品也会进行同步发售的探讨。所以,我希望你们也能期待。

还有一件事。刚才野中先生问过,怎么可以同步发售,首先第一个是我从6年前开始,从岛上的轨迹PS3版、Vita版开始,6年了,每年一定要担任日本法尔科姆的头衔,所以如果是我的话,“同时发行的话该怎么办呢?”,“。。。“我怎样才能尽快翻译呢?”

另外,为了确定本地化的对应,我们成立了内部开发团队。最重要的是,公寓代表和日本法尔科姆方面迅速提供信息,我们方能马上提出同时发售的建议,这是最大的了。。。所以我想向康多先生致谢。

公寓:下次我会尽快给你信息。

陈燕燕:那么,我希望大家提前半年给我信息。(笑声)

公寓:希望半年前能给你。法尔科姆每天都在艰难地开发,所以..。加油!

结束



之后,在说完再见之后,播放了开始的轨迹Web广告,节目结束了。有关开始轨迹的更多信息,请参见开始的轨迹官方网站★可确认。


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