《灵能百分百》是一部能向所有人推荐的番
令人赞叹的地方太多,不知从何说起。我既深陷于原作ONE老师用出色的角色原案和简约的人物关系碰撞出如此精彩的故事,同时折服于骨头社强劲的制作实力和对待这部作品令人尊敬的态度。
“反套路”这个词比“套路”更缺乏概括性,毕竟套路就那几种,套路之外的形式却多得多。灵能便是这样一部有点特立独行的作品。作品的一大主题是“接纳”,因此在角色上我们能看到许多两面性的设计,这种设计和超能力的契合度非常之高。另一方面,作品中的人物关系反而比较简单,抛开剧情来看就是很普通的校园日常+超能力战斗的人员配置,不同人物之间也少有错综复杂的关系或交互。但是简单的人物关系并不代表着符号化的工具人,相反,灵能兼顾了几乎所有角色的塑造与成长,碰撞出这样一个精彩且完整的故事,因而“后劲太大”令人难以忘怀。换句话说,这部作品没有抛弃任何一个角色。
在这一点上我想尤其提一下高岭蕾。小蕾是一个前期塑造比较少且混乱,模板感很强的角色,但是创作者在结局中力挽狂澜,让小蕾参与到主线之中并且精准地找到的她合适的位置,同时对前文作出了一定的解释。我不认为小蕾的结局是ONE老师一开始就定下的大纲,因为对于一个连载作品来说,这个角色前期割裂感太严重,完全是招之即来挥之即去的工具人。小蕾先前的塑造只有两个目的:第一,推动mob的前进,比如加入肉改;第二,指向小蕾是一个“有自己独立想法的人”。而这些塑造之间缺乏一定的关联,甚至略有矛盾之处。直到忘乎所以篇开始,作者才开始为小蕾所在的结局铺垫,增加对她的描绘。为了挽救这个角色,作者甚至牺牲了一些弟弟影山律原有的戏份。(小时候mob的第一次完全释放导致了律身受重伤,从此很少使用超能力。第三季将这个契机有意提前到小蕾对超能力看腻了,可以看到作者将一部分“因缘”从律转移到了小蕾,所幸对律的结局影响很小。)而这样的结局相较于整部作品可以说是相得益彰,完美落地。
另一方面,灵能中没有真正意义上的坏人。该设计的成立源于作品诙谐日常的基调和大量两面性的人物设计,并且在剧情演出上丝毫不会破坏观感。因为没有本质的坏人,所以mob“能够向他人传递自己的情感”的能力才能完美地发挥,所以同样是嘴炮话疗,同样是理想世界,同样是欢乐的无人伤亡的HE,灵能的内在逻辑自洽,观众不会有额外的思考压力,我们能够全然地接纳这部作品。
至于故事内核,我想不需要我再赘述了,对于每一个看过番的观众来说,只需稍微回想一下当时情绪的起伏,那种内心所产生的振动就是对故事最好的评价。
对于骨头社,我非常尊敬他们对待这部作品的态度。艺术作品是创作者情感的载体,骨头社制作人员对灵能的爱意(或者说厨力),能够通过动画传递给我们。一方面,灵能是出了名的叫好不叫座,bd销量向来惨淡,但三季动画中我们少有看到经费不足的场面,反而有大量极其细致的作画。另一方面,和漫画原作的作画风格对比,我们很容易就能在灵能动画中看到骨头社在自己擅长的战斗场面上下足了工夫。而这些打戏除了“最上篇”略有些炫技和喧宾夺主外,在整部作品中是协调的,而不是所谓的扬长避短,做成“骨味儿”的作品。当然骨头社的剧情演出节奏处理也很强,非常强,但动画中体现出的打戏与文戏的协调性更能体现出他们对待这部作品的改编能力和重视程度。作为一个观众,我衷心希望所有的漫改作品都能有骨头社对待灵能的态度。

