38 讨鬼传 + 讨鬼传极
1. 大魔缘观察日记
2. 游戏版本 1.07, 应该不会再更新
3. 谢绝洗稿, 摘抄, 搬运. 当然实际没什么用, 黑名单都浮云
鬼目显示的紫条是表层耐力
攻击通常只会造成表层耐力伤害, 表现为红色光效
红条是生命力, 需要清空表层耐力使大型鬼进入祸灵状态
此时攻击还会造成生命力伤害, 表现为白色光效
鬼目显示白色的部位是可破坏部位, 部位破坏成功, 大型鬼进入祸灵状态
首饰直接破坏, 不可再生, 其他部位需要开箱
如果再生完成则消失, 耐久回复, 开箱成功则此部位永久祸灵状态
满足条件会触发 tamahami, 类似狂化一类的状态, 不同鬼效果不同
大型鬼的数值随难度变化, 所以略
属性耐性表示对应属性造成伤害比例, 最少 1 点伤害
属性耐性都是极的数值
团灭鸟, 极稍微调低难度, 1.07 再平衡
属性耐性
体
表层耐力
斩 030%. 突 025%. 碎 040%. 天 040%. 风 060%. 火 020%. 水 020%. 地 010%
生命力
斩 050%. 突 045%. 碎 060%. 天 060%. 风 080%. 火 040%. 水 040%. 地 015%
鬼千切表层耐力 = 0. 触发气绝
角
表层耐力
斩 050%. 突 075%. 碎 050%. 天 040%. 风 060%. 火 020%. 水 020%. 地 010%
生命力
斩 060%. 突 085%. 碎 060%. 天 060%. 风 080%. 火 040%. 水 040%. 地 015%
首饰
破坏触发气绝, 部位消失
右翼 1 2 3 4 5 + 左翼 1 2 3 4 5
表层耐力
斩 060%. 突 045%. 碎 075%. 天 040%. 风 060%. 火 020%. 水 020%. 地 010%
生命力
斩 070%. 突 055%. 碎 085%. 天 060%. 风 080%. 火 040%. 水 040%. 地 015%
首饰
破坏触发硬直, 部位消失
右腿 + 左腿
表层耐力
斩 075%. 突 040%. 碎 060%. 天 030%. 风 050%. 火 020%. 水 020%. 地 010%
生命力
斩 085%. 突 050%. 碎 070%. 天 050%. 风 070%. 火 030%. 水 030%. 地 015%
破坏触发倒地, 再破坏触发倒地
再生
速度很快, 虽然可再生部位不多
吃土
翼全破坏会吃土再生, 全破坏报酬的噩梦
吐岩石
一发超远程攻击
极
祸灵状态强化, 散射岩石. 不过不难
角破坏弱化为一发
飞行突进
以右-左的顺序生成 3-5 组冲击波, 过程可转向
概率破铠
在升天的时候滚到后方或随机滚
极
冲击波顺序改为左-右, 显示落石
冲击波间隔增加, 上限减少至 2 组
祸灵状态强化, 飞行速度增加, 上限增加至 3 组, 不过还是不难
后跳
极追加
没什么难的
3 段斩
左-右, 右-左, 右转
重点第 3 段会向周围发射大岩石, 准确说是岩石墙
事先跑远点, 往右跑有空缺
极
取消第 3 段那圈岩石
左转
向周围发射大岩石, 接近 270 度覆盖范围
这次往左跑有空缺
极
取消大岩石
祸灵状态强化, 向周围发射岩石, 密度减小, 不难
后坐
生成远程冲击波
极感觉很少用
升空落石
定点范围攻击
概率气绝
极
碎石改大岩石, 不过感觉范围没什么变化
祸灵状态必发动冲击波
还会锁定一目标生成石柱
极
取消石柱
极难度限定. 大冲击波, 对周围发射旋风
冲击波一般不会中, 但攻击判定持续时间比较长
旋风远程, 在某些场景还有保护色
Tamahami
右翼 + 左翼累计破坏 >= 4
右翼 + 左翼全破坏, Tamahami 结束
极 1/2
右翼/左翼全破坏
生命力 <= 30%
一开始和之前一样, 1.07 平衡为永久, 不会吃土
石柱
Tamahami 状态触发 1 次, 锁定 1 目标发动多次石柱, 不过不难
甩翅膀
远程攻击, 1 次破坏 1 根羽毛
极
取消原设定. 生成自导旋风
持续一定时间, 移动极慢
右转
向周围发射大岩石, 生成地震
概率破铠
这次真的是一圈, 起始点和结尾还叠两
极
动作不变, 取消大岩石, 地震同时生成多次石柱
4 连跳
落地时锁定 1 目标生成石柱
基本上滚到身后就行, 石柱不怎么难
极
取消石柱
空降腿
落地生成远程冲击波
距离固定, 没什么难的
极
取消冲击波
4 段斩
极追加
左-右, 右-左, 左-右, 右-左, 再加空降腿
总的看没什么难的