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【300英雄】2019年04月18日更新

2019-04-17 20:18 作者:香风智九  | 我要投稿

尊敬的《300英雄》玩家:

     《300英雄》将定于2019年04月18日06:00-09:00(星期四),对所有大区进行停机更新。

       届时请重新开启客户端便能正常进入游戏。如果在预定时间内无法完成维护内容,开服时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前注意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解


小一


R技能虚化开启后的效果持续时间从全等级11秒调整为8/11/14秒

  .

其实总体上来讲6级8秒也够用了,后期反而多了3秒,还是挺赚的


雅儿贝德


Q技能世界级道具-地狱深渊每段固定伤害从15/45/75/105/135调整为30/55/80/105/130

Q技能世界级道具-地狱深渊第一段伤害加成从0.3全AD+0.5护甲调整为0.5额外AD+0.4护甲

Q技能世界级道具-地狱深渊第二段伤害加成从0.3全AD+0.5魔抗调整为0.5额外AD+0.4魔抗

  伤害的大砍,全ad加成变成了额外ad加成,双抗加成也降低了0.1,对此为了防止前期伤害过低还调高了前3级的q技能每段基础伤害,但是最终伤害比以前少了5点


爱蜜莉雅


被动技能大精灵术士现在在触发冰封效果后会移除目标身上所有的寒霜层数

解冻之后有能跑的一段时间


W技能二段冰棱镜的最大施法距离从1100降低到950

  w的释放距离降低了150距离


佐仓杏子


Q技能复燃的微光开启后的伤害减免效果从10%-30%降低到10%-20%

  600范围外目标伤害免疫下调10%


卡殿下


Q技能追牙的能量现在会在技能释放时消耗而不是在命中目标后

改变消耗逻辑,限制被动的附加伤害

W技能雷切的固定伤害从60/110/160/210/260降低到40/85/130/175/220

W技能雷切的伤害加成从0.85AP增加到0.95AP

 基础伤害降低40点提高0.1全ap加成,小幅度削弱前期伤害,略微提高后期伤害


草帽小子


Q技能橡胶枪乱打对目标的减速效果从每层6%降低到5%

Q技能橡胶枪乱打一段每次固定伤害从8/16/24/32/40降低到7/14/21/28/35

Q技能橡胶枪乱打二段每层减速附加的额外固定伤害从4/8/12/16/20增加到5/10/15/20/25

提高第二段伤害,降低第一段伤害和减速效果(下调1%),总体伤害降低

R技能四档开启后的伤害减免效果从25%降低到15%

  降低四档免伤效果,下调了10%,惨


雾影射手


Q技能荆棘之箭对目标的减速效果从15%/20%/25%/30%/35%调整为8%/10%/12%/14%/16%,可叠加2层

就是把一下的减速调整为了两次

E技能鸣镝的冷却时间从全等级30秒调整为40/37/34/31/28秒

  e技能cd满级下调2s,但是e技能不会先点满,点满后的收益又只是比原来少了2s,所以算是削弱


喜羊羊


R技能有勇有谋逻辑调整为只能对敌方英雄释放,保留原逻辑效果。释放成功后向自身半径900范围内的每个英雄借取8/10/12点攻击力、每个非英雄单位借取2/3/4点攻击力,持续8秒

把两种大招合在一起了,羊村断头台完之后借取力量



Q技能黑的固定伤害从30/50/70/90/110增加到50/70/90/110/130

Q技能黑的伤害加成从全等级1.2AD调整为1.1AD/1.15AD/1.2AD/1.25AD/1.3AD

  伤害提升,基础提高20点,加成调整为1.1-1.3,但是黑是主q的,所以比以前多了0.1ad的前期收益


安兹乌尔恭

普通攻击伤害由(+0.7全AD)调整为(+1.0全AD)(+0.2AP)点魔法伤害

新的小圆(破真)

优化了召唤物的AI:

现在不再会出现被某些看不见的物体吸引而原地发呆的情况;

现在召唤物不再会被无敌状态下的单位吸引仇恨;

现在召唤物每0.3秒提高5%的移动速度,直至发起攻击后移除,最大可叠加5层;(防止小怪追不上人)

现在死亡骑士独自进入传送门时也会带领其他未在攻击敌方英雄的召唤物一同传送。(再也不用自己带领骷髅大军去被融化了)


Q技能召唤:死亡骑士的冷却时间由40/36/32/28/24秒调整为32/29/26/23/20秒

  q技能的召唤时间1级降低8s,满级降低了4s,血赚


纳兹

普通攻击距离从110增加到130

普通攻击前摇时间从267毫秒降低到200毫秒

优化平a

E技能红莲爆炎刃/红莲爆雷刃的作用范围从半径200增加到250

E技能红莲爆炎刃/红莲爆雷刃的前摇时间从267毫秒降低到200毫秒

  e技能的作用半径提高50,也就是整体圈增加100,还降低了67的释放前摇,让控制更稳定一点

鲁路修

由于高文机甲发现了技术性故障,需要紧急维修,故近期鲁路修将无法参加永恒之地的所有战斗

意思就是下棋的去休假了


绯想之剑

攻击力由20调整为25

生命值由200调整为150

 

血族亲王

攻击力由65调整为70

生命值由250调整为150

唯一被动:由[你造成物理伤害的同时会治疗自己,治疗自身相当于造成伤害15%(范围伤害为5%)的生命值。自身生命值低于50%并且狂热状态达到10层时,此装备治疗效果翻倍。]调整为[你造成伤害的同时会治疗自己,治疗自身相当于造成伤害15%(范围伤害为5%)的生命值。]

  提升的血量下调了100点,但是最主要的是从必须物理伤害才会治疗自己改为了全伤害都会治疗自己,不过低血量的翻倍(30%治疗)效果被移除了,总体略亏。

遥远的蹂躏制霸

合成公式由[残暴+残废之锤+600=3000]调整为[黑键+润滑宝石+1100=3000]

攻击力由45调整为40

冷却缩减由10%调整为20%

唯一被动:由 [造成物理伤害时降低被攻击者3%护甲,持续4秒,最多叠加4层。叠满4层时将额外降低被攻击者10%护甲。]调整为[造成物理伤害时降低被攻击者4%护甲,持续6秒,最多叠加6层]

新增[唯一被动:面朝500范围内敌人时提高7%移动速度,并无视单位体积碰撞。]

移除[唯一被动-暴戾:护甲穿透+15]

移除[唯一被动:普通攻击时有20%的几率降低目标20%移动速度,持续2.0秒。]

  合成的公式变了,合成的价格提高了快1倍,合成空档期很大所以这个装备可能之后出的话得憋挺久的,移除了重要的穿透属性和降低移速属性,新增了一个并没有什么软用的500范围内追击敌人提高7%移速和无视单位体积碰撞(可能对于某些英雄有用);

4次可以叠满22%的护甲降低,变成了6次,叠满的难度有所提升,大部分英雄无法快速叠满

银镞

冷却缩减由20%调整为10%

合成公式由[黑键+蓄力之剑+铜剑+500=3400]调整为[玄铁剑+蓄力之剑+800=3400]

唯一被动:由[溢出的冷却缩减属性每1%转化为1攻击力]调整为[溢出的冷却缩减属性每1%转化为1.2攻击力]。

  合成公式调整了黑键(个人认为黑键过段10%的cd比玄铁剑的攻击力来的有用)改为玄铁剑,提高了1:0.2的溢出冷却转换攻击力比例

鬼锁窃魂之杖

法力回复由20调整为15

 

黑暗之盾

合成公式由[强壮腰带+冰川护甲+坚定头盔+450=3200]调整为[生命结晶+冰川护甲+坚定头盔+1000=3150]

生命值由500调整为350

主动技能冷却时间由60秒调整为90秒

又,换合成公式,又是一个过渡需要很久的装备,生命值降低了150,主动还提高了30s的cd,血亏


本次装备调整,混子4件套都进行了调整(滑稽)



反伤护甲


反伤比例由(70+2*装备等级)%调整为(25+5*装备等级)%


开启时的特效放大一倍


  削弱反甲,优化土豪的体验


琉璃下架

英雄:美杜莎4月19日18点出售

史诗皮肤:三司绫濑(十六夜)4月19日18点出售

 

修复了黑雪姬表情包和桔梗表情包使用后无效果的问题

修复了美杜莎Q技能转向后特效偏移的问题

修复了美杜莎E技能不可触发装备特效的问题

修复了美杜莎E技能视野的问题

修复了美杜莎R技能指示线与实际碰撞不一致的问题

(明天再打打,然后就出一期视频来讲讲这个英雄实际的游玩体验)

修复了尼禄大招的特效范围比实际范围大的问题

修复了纳兹Q技能伤害与特效时间不符的问题

修复了纳兹R技能冲锋时特效朝向异常的问题

尝试修复了绝大部分法术技能的吸血收益


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