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第一讲:为什么我和不了牌?

2019-01-12 13:36 作者:佐仓•M•沙耶加  | 我要投稿

大家在刚刚接触日麻时往往会遇到一个问题:明明我已经和了,为什么没有和牌提示?这种情况在新手中非常常见,它往往是由于两方面原因造成的。

如果大家觉得太长懒得看,可以只看红字。

第一种情况:无役

在日麻中,有一个规则叫做“一番起和”,翻译成国内通俗的说法叫做:屁胡是不可以的。也就是说你至少要有一种役才能和牌。日麻中的役虽然不多,但对于纯粹的新手来说,很难在短时间内了解透彻,所以这里我给大家一个最简单的玩法,可以保证不会发生“无役”的情况。

一副牌拿到手,先看有没有清一色和混一色,如果没有,再看有没有役牌,如果没有役牌,就看有没有断幺九,如果以上都没有,那么关鸣牌,不吃不碰不明杠,等立直。

当然这个办法只是最基础的,日麻远没有这么简单。

所以如果是纯新手,那么只要先了解以下几个役种就可以了——清一色,混一色,役牌,断幺,立直。

这几个役中唯一容易造成新人混乱的就是役牌。役牌包含“场风,自风和役牌”,其中白发中算役牌,场风就是四个人分数中间的那个字对应的牌,自风就是你面前的那个字对应的牌,以上五种牌(也有可能是四种),不管是碰出去还是捏在手里,只要凑成三张都可以形成一番役——役牌。

另外几个役相对来说比较简单。

清一色:顾名思义,所有手牌全部都是万/饼/条。

丢人清一色,为什么丢人大家以后会知道的。

混一色:一色手牌+字牌。

断幺九:手牌中没有字牌和一,九数牌。

立直:门前清状态下听牌,使用1000点点棒宣告立直,番数+1并且不能改变牌型。

3S超好型这句话千万别信。

第二种情况:振听

日麻中的振听,是它有别于绝大多数麻将的核心规则之一,我们平时所谓的防守事实上便是建立在振听规则之上,但这个规则也让很多新人十分困惑。

振听有三种,分别是“舍牌振听”“立直振听”和“同巡振听”。

其中立直振听是在你立直后别人打了铳牌,你没点和造成的,而同巡振听则是在没立直的情况下别人打了牌你没点和造成的,两者的区别在于前者无法解除,而后者只要摸一张牌便可以解除掉。

但以上两点不是最令新人困惑的。

新人因为振听无法和牌,往往是因为舍牌振听造成的。即当你听牌时,曾经打出过自己听的牌,那么就只能自摸,而不能荣和别人的牌。

举个例子:你听369万三面,但是曾经打出过9万,那么无论其他三家打369万中的任何一张牌,你都不能和。

如果你曾经打出过369万中的任何一张,那么这副牌就只能自摸。

对不起,我选择混沌断幺九,123切1。

了解了以上两点,日麻最大的门槛也就过去了,至于接下来是杠杠杠,还是吃喵碰喵荣喵断幺1000点喵,就取决于各位的“相性”了(笑。

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