文明6魔女mod领袖PVP经验分享第五期(维多利亚)

维多利亚,pvp正统海战领袖之一。
英国强权下的和平,在首都以外的大陆建立城市时获得1个近战单位(已经解锁的最强近战单位)和一个商路容量。(只送一次)需要注意的是如果在新大陆征服过城市,那么也不会送。比较看脸的技能,提高了英国的神地上限。在建造港口后会赠送最强的海军单位(力最高的包括远程),该技能在近点海战非常强力,但如果是种田局,会导致远古拿分过多。研究军事学获得红杉军,这个后面说。游戏开始时赠送一条商路容量,该技能解锁了大英新的打法,可以很早开始老马内商,但其实捞鱼一般不缺粮食,在全是螃蟹什么的,陆地全是平原的时候可以用。
世界工厂
一个开发的铁产量+2,一个开发的煤产量+2,主要解决修铁路和发电煤不够的情况。生产军工+100%产能,并且军工使用次数+2。非常好用的技能,在后续作战和开发新城的情况下,可以用军工代替工人进行铲除地貌,军工是不会涨价的,同时大量的军工修路可以有效帮助运输作战单位。能发电的建筑在发电后+4产出,研究实验室+4科研,工厂+4产能,燃煤+4产能,另两个发电厂应该也是+4产能,广播中心+4文化,体育馆不加。比较后期的技能,作用最大的还是工业区加的产能。港口会增加战略储备,一个港口+5。同时解锁铁,硝石,煤等战略资源,每回合+2。在解锁天文导航的时候+1海军点数。评价是比没有好。
红杉军,最强线列uu,战斗力是工业时代最高的单位,基础65战斗力,3速。由于大英一般都是准备海战的,或者裸种不留寡头,只有在没海战抗压的时候可能会选择红杉军。虽然是近战不推荐用这个出山,但不带寡头的基础力已经高于胸甲,可以一试,如果碰到仇人,裸种可以准备打这一波。还需要注意的是,需要跑完火药科技才能升。

海猎犬,英国文艺复兴时期特色私掠船。基础近战力40,远程进攻力55。可以和蒙古骑兵一样,抓敌方的海军单位,俘获的单位也是25血。同时海军袭击者自带一个特殊技能,隐身,并且无视zoc。这里描述只能被其它海军袭击者发现,其实还有侦察兵和驱逐舰能够发现。私掠船对于海战的帮助其实不大,基础近战力比护卫舰少了5点,远程力一样,并且私掠船不能升级获得,优势是不需要战略资源。但是在海战较为激烈的时候,可以出该单位进行反击,抓船的技能可以很好减少战损。文艺复兴时代有一张卡可以加速海军袭击者的建造速度,再配合商共的卡,可以达到300%。

皇家海军船坞,英国特色港口,主要效果是生产出的海军单位+1速,灯塔提供2点海统点数(文本没有提到),(原版是港口区域给2点海统点数)。修建在异大陆+2金,这个可以加成到自由探索。海战最强技能,海军单位+速和额外海统点。
实战建议,裸种后排3港口开,吃六折,可以选择百花齐放。海战建议,距离较远的时候,推荐全力种装甲舰,并且控奇观大灯塔,到时候加2速可以打的对手措手不及。近点海战,全力冲刺制图学,同时可以准备几个新城,在制图学好的时候敲完港口,不是祠堂的话别这样玩,祠堂也仅限地好的情况。大英不用补过多的小船,同时还有半价港口的优势,可以说是近点海战最强的存在,这里有人要提到挪威,挪威是搓近战船加速50%,被挪威自爆的话主要还是得做好视野,船的数量是不会差很多的,而且打防御战还可以拉陆地单位下水叠支援,就是起完港口就跟挪威对着搓船而已,挪威港口还是全价的,到时候再大船反推。如果是海战1打2,我建议是守住自己家就是胜利,利用海统点优势,尽量多拿一个海军统帅,在准备完15-20小船后全力准备装甲舰,如果敌人海军过多,再准备点护卫舰,或者利用海猎犬。如果是遭遇陆战,被远古自爆的话,放弃港口,直走军营,反过来走港口,港口也不会太贵。如果距离较为适中,建议三港口完后全力去获得中世纪大军,可以选择火枪接红杉军,也可以选择马镫弩手。额最后如果是海陆双打,我建议是活得越久越好,或者直接逃海,这里只能祝好运。

