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【千年之旅】三测游戏性评测、星痕推荐、简易攻略

2023-03-13 20:07 作者:天启·永恒之光  | 我要投稿

惨啊,我上上次写攻略是机动战姬聚变,然后它,没火起来,变成一小众游戏

上次写攻略是跃迁旅人,开服一个月,凉了

这次写千年之旅,一边玩一边写,才刚写一半,游戏暴雷……

怎么办呢,玩都玩了,甚至氪了点,就以这篇攻略作为和这个游戏最后的告别吧

话写在前头,这游戏剧情暴雷,文案功底不行,喜欢在剧情里塞文青病一般的误解系怪文书,已经有很多人提了,我也在群里吐槽了很多次,但是官方不听劝,听二测的大佬说,以前就有这些问题,文案不愿意改,我也没辙,我这篇攻略就不谈这一些糟心的,咱们只聊游戏内容。


本次测试体验了一下这个游戏,从回合制游戏的角度来说,做的还算不错,各方面在回合制游戏里算中游水平,加上优质的live2d卡片,整体的游戏体验还是可以的。


目录

一、萌新星痕推荐

二、配队教学

三、钓鱼教学

四、肉鸽闯关小技巧



一、萌新星痕推荐

这个游戏的抽卡1600钻十连,70抽小保底,140抽大保底,卡片有吃本体突破的机制,一部分强力机制也在突破里,五星卡的养成非常昂贵,即便有通用材料,也是肉眼可见的难以获取,因此在这里只为萌新提供强力三四星的星痕推荐。(越说越觉得这游戏坑,笑死)

1、美洛拉,昵称风箭,三星输出卡里具备极高输出能力和功能性的优质卡,1技能升满后具备297%的高倍率输出,且击杀敌人后立刻重置cd,并赋予角色再行动能力,不论是清扫杂兵还是当做单体输出都很优秀,3技能升级后还能开场送一层闪避,给c位提供保命能力,强烈推荐。

2、梅露特,昵称史莱姆,三星弱点卡中具有较强破弱能力的存在,2技能虽然没写,但它其实是群体效果,3技能在满血时能提供堪比五星卡的弱点效率,较为推荐。

3、佩内洛普,昵称小魔女,三星弱点卡中具有强力自保能力的存在,3技能为凭依者提供一次免死,且免死回合获得绝对防御,较为推荐。

4、莱拉,昵称莱拉,三星弱点卡中具有较强破弱能力的存在,1技能基础破弱值较高,2技能释放后能够强化下一次主动技能,较为推荐。

5、波斯菊,昵称兔子,三星能量卡中具有强力回能和干扰能力的存在,1技能群体消气,回能的同时阻止boss释放大招,2技能群体加攻,数值较高,3技能增加大量初始能量,与本卡提供的饰品兔耳、五星蓝毛奶妈组合,可以开局获得145的初始能量,极大提高了第一回合的爆发伤害,核弹阵容强烈推荐。

6、未来,昵称望远镜,三星能量卡中具有强力干扰和辅助能力的存在,1技能群体定身非常好用(定身debuff是全游戏最强控制能力),2技能使用后,只要队友获得攻击或防御提升就能获得一层急速,且单回合内不设上限,是急速队必备强力辅助。

简单说一下急速的机制,获得急速buff的角色,在使用下一次技能时,冷却时间会得到相应缩减,如果你有5层急速,使用一个5回合的技能后,该技能马上就能再次使用,所以急速类辅助卡是叠buff队伍不可或缺的存在。

7、织爱,昵称我の爱,四星弱点卡中具备回能和强力辅助的存在,1技能额外回复能量,2技能增加急速,3技能堪称本游戏最bug的辅助能力,升满后开局能为全队获得4层急速,急速的重要性在未来那里讲过了,开局4层急速,再加上未来给的急速,相当于你的第一个技能可以再使用一次,非常强力,且该卡片为教学阶段任务白送,做完所有任务直接满破,很良心。

顺带一提,织爱提供的饰品也是开局获得1层急速,叠急速叠到飞起了。

8、卡罗琳,昵称冰姐,四星弱点卡中具备强力干扰的存在,1技能破弱后75%概率单体定身,本游戏最强单控,2技能群体降防和异常降低,3技能增加效果命中,氪任意金额送一张,较为推荐。

9、纳菲,昵称雌小鬼,四星输出卡中具备强力爆发的存在,1技能高倍率单体输出,且根据敌方血量进一步提升倍率,2技能给凭依者提供大量攻击,当敌方为单体时进一步提升攻击,强烈推荐。

虽然四星卡突破也很吃本体,但是纳菲这里要特意说一下,她满突破后1技能会附带侵蚀效果,可以在侵蚀队里担当单体输出。

顺带一提,官方介绍这里没写,怀疑漏了。


二、配队举例

卡片技能有主动、被动、即时三种,即时类技能使用后魔女本回合还能继续行动,主动类使用后该魔女本回合无法再次行动,被动自动生效。

本游戏战斗为三位魔女各自携带三个星痕进行回合制战斗,在战斗中有九个星痕供搭配,且己方回合没有顺序要求,可以自由选择谁先使用技能,因此组队的灵活性非常的大,有以debuff为主的队伍(侵蚀、灼烧等),有以单体爆发为主的再行动队伍(风箭主c),这里我简单找一个队伍为各位演示该游戏的机制。

如图所示,本队伍为以五星卡萨拉为核心的充能队伍,萨拉2技能具备按照自身充能层数增伤的效果,而充能能够使角色在灵魂解放后获得能量返还,那么叠更多的充能以及开局爆发就成为了这个队伍的核心。

队伍里的波斯菊、蓝毛奶妈均为开局增加能量的卡片,使得该队伍开局就获得145能量,其他卡片则是为充能服务。

1、希露德,三星能量卡,2技能具备给一个角色增加充能层数的能力,升满后一次能附加7层充能,3技能让第一个灵魂解放的角色再次获得充能层数,与萨拉的再行动能力完美搭配,另外,虽然卡片上没写,但2技能有选定目标施展的效果,因此将其交给辅助携带。

2、炽爱(前面卡牌推荐里提到过,这里就略过介绍),她真的太强了,3技能10级后给全队提供4层急速,让辅助带上炽爱的饰品后,开局就拥有5层急速,释放希露德的2技能后,可以再次释放一次,这样一来就能叠出14层充能,再加上希露德被动,就是15层,释放灵魂解放后能回复150BP,差不多1.5点能量。

        经过实战,这个队伍在战斗中很容易就能在第一回合拿到3点能量,直接进行灵魂解放的萨拉在打出一次技能后,根据充能的层数又返还了1.5点能量,萨拉在1破后会获得击杀目标再行动的能力,如果该次技能击杀了目标,这支队伍依旧具备再次灵魂解放的能量,且希露德的3技能在第二次灵魂解放后,还能衔接上足够的充能层数,下一个回合仍然具备爆发的能力,可以说能量是非常充裕了。

上述的充能队伍必要卡片仅有五张,其他四个空位由玩家自行决定如何提高上限~

接下来是教学拓展内容,我们依旧以该队伍举例


我们在队伍里塞入具有高数值但是毫无意义的一张五星卡来增加主c的输出能力(对五星卡指指点点),加入对单体有额外加成的雌小鬼(详见四星卡推荐),加入强力的三星辅助卡和弱点卡来增加第一回合的爆发能力

核爆队做好了,让我们来看看第一回合的爆发能力吧~

啊,很不错,大家学会了吗?

总之,这个游戏的配队是非常有趣的,如果还有没放弃的玩家(苦笑),可以多开发一些玩法,丰富游戏性~


三、小游戏钓鱼

群里有小伙伴想让我写一个钓鱼攻略,那我就出一个吧。

第一步,找一个宁静的河流

第二步,甩出你的鱼竿,与鱼角力

第三步,钓上了河流之主!

第四部,塞进鱼缸,开始观赏

教学完毕~


四、肉鸽技巧

一些通过了5-27的玩家应该已经解锁了肉鸽玩法,这里不进行定死的队伍推荐,仅推荐一些不错的肉鸽道具。

1、雷兽之尾

该道具有文案错误,“魔女免疫属性降低类buff”,实际效果是,魔女免疫所有debuff。

2、魔法之水

该道具也有文案错误,“能量星痕攻击敌方时,回复40能量”,实际效果是,能量星痕的主动技能、即时技能均可以触发回复效果,不需要攻击敌方,加buff回血都算。

3、机关卷轴

相信玩过肉鸽的玩家都有一定的选择强迫症吧,这个道具可以让你进入所有的房间,不再需要三选一了。

4、豹皮鱼

开局全队获得1回合无敌,在回合制游戏里这是什么机制,我不用多说了吧?


值得一提的是,在肉鸽后期的关卡中,经常出现具备反伤能力的怪物和boss,让不少叠了很高攻击的玩家烦恼,这里提供一个思路,利用豹皮鱼的无敌,在第一回合使用四星卡罗莎琳的群体驱散能力将对方的反伤buff驱散即可,或者如果玩家拥有一回杀的暴力输出,直接利用豹皮鱼强行输出也可以。



这游戏,目前首要问题就是垃圾文案,其次则是闪退、卡顿、不能切屏等游戏体验问题,最后是抽卡概率低的问题,只能说,能忍着一直玩到现在,我也是爱的深沉,这篇攻略是我和这游戏最后的告别啦,也希望这个游戏能在公测前尽量改进,不然开局暴死将是唯一的结果。

纪念一下我的小狐狸呜呜呜



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