11月2日《三国杀十周年》更新,新PVE模式上线,神周瑜“史诗级”加强

三国杀十周年在11月2日将迎来一波更新,本篇文章的更新内容部分来自三国杀的官方网站,每个更新小章节部分都有UP本人的一些个人看法与见解。UP的个人见解部分将会用红字进行标出,方便大家阅读。
亲爱的玩家:
《三国杀十周年》将于 2020年11月2日 4:00-9:00进行版本更新维护,届时游戏将无法登录,请各位玩家提前下线,避免不必要的损失。给大家带来的不便敬请谅解!如遇特殊情况开服时间将顺延。
维护结束后,玩家可前往《三国杀十周年》游戏内的系统信件领取版本更新礼包,内含:稀有将印宝箱*1、银两*200。
本次版本更新主要内容:
一、戚宦之争活动上线;
二、新增武将卞夫人;
三、武将沙摩柯加入国战模式;
四、新增突破武将曹休&孙休;
五、鲍三娘&蒲元平衡性调整;
六、将灵神周瑜平衡性调整;
七、其他多处优化。
一、戚宦之争活动
全新PVE《戚宦之争》活动场将于版本更新后开启,于12月20日23:59:59结束。
【个人感受】
这次的戚宦之争是天书乱斗之后凉企推出的一个新的PVE活动,看之前官方策划的预告什么的好像是第一次开启了三国杀地图BOSS玩法。
关于什么奖励还有BOSS,攻略什么的,UP准备另外开一篇文章来谈谈个人的理解。
二、新增武将卞夫人


【个人感受】
UP本人以前特别喜欢玩的模式里面就有国战,关于卞夫人这个武将,很久很久以前曾经看过类似的武将介绍,皮肤原画是和当初差不多的,就是技能方面有一些变化。
原来的挽危技能描述是对方弃置你的牌改为你来选择,好像也很一般的技能,最多是保护一下自身的关键装备和手牌。
三国杀十周年的卞夫人的挽危技能有点像是一个反向的荐言,可以被动找到同名卡牌,不过有些卡牌比如诸葛连弩在三国杀国战只有一张,那就只能随机摸牌了。
二技能约俭可以稍微缓解了一下魏国卖血流武将中了乐不思蜀要弃置一大堆牌的尴尬,原来一个一血的郭嘉或者曹操中了乐只能留一张牌,现在留牌变成了界英姿的效果了。
另外这里面有一点应该没有讲,卞夫人和曹操应该是珠联璧合的,历史上这二位就是夫妻啊。
卞夫人这个武将的加入整体来说对魏国的下限有些提高吧,上限实在是没有增加多少。可能是以前的魏国太厉害了吧,不能再往魏国阵容里面继续塞太厉害的武将啊。
三、武将沙摩柯加入国战模式


【个人感受】
沙摩柯加入国战,三国杀OL大概今年五月份就已经开始这么搞了吧,当时掀起了一波沙摩柯的使用热潮。
和身份局的沙摩柯技能一模一样,沙摩柯的过牌和攻击距离相关,没有装备或者是装备连弩的时候,打出牌有回合内英姿,回合外闭月的效果。长距离武器还能在回合内大过牌。
蜀国团队多了一个能够多摸牌的武将,那些平常断杀严重的菜刀,断锦囊牌严重的谋士,终于能够在某种层面上缓解缺牌的尴尬。
当时记得有一个玩家谈到沙摩柯加入国战的看法--蜀国终于有大哥了。
总之就是一点,以后国战真的可以考虑玩一玩蜀国了。
四、新增突破武将曹休&孙休


【个人感受】
这一次突破,选择了两个名字带休的人--曹休和孙休,先来看一看曹休突破变成啥样了。
一技能千驹没有变化,主要的变动在二技能倾袭上,原来是要杀打出伤害才能发动,现在直接变成指定目标就能发动了,好家伙,和手杀上祝融的修改思路差不多嘛。
如此一来,发动条件变低了很多,决斗这张牌虽然很难摸,但是杀这张牌就很多了啊,而且由于曹休一技能的存在,一般来说曹休很少会被卡距离。总之突破之后的曹休二技能真的是发动频率高了很多啊。
至于二技能的发动效果,第一个效果拆牌,第二个效果小强中,控制和输出都有,但是只能选择一项发动。有武器的时候可能会选择第一个效果大拆迁,没有武器也能尝试第二个效果打出一个小烈弓的效果。
总之呢,这个武将突破之后稍微能够用了吧,或许以后统帅三军模式我会尝试选一下。


【个人感受】
孙休这个突破有点意思,一技能有点像是给一个武将反向裸衣的效果,许褚那个叫裸衣,孙休这个则是让一个武将裸衣,有点意思啊。
就算是交了所有装备,依旧每个回合让你尝试到被裸衣的效果。不管怎么说,比原来的不痛不痒拆一张牌的效果是好了很多啊。
兴学这个技能没有太读懂有什么加强,感觉自己又在做阅读理解了。以后可能会在统帅三军模式玩一下吧,在某些情况集火对面一个武将应该挺好用的。
五、鲍三娘&蒲元平衡性调整


【个人感受】
这一次更新也没有忘记对祈福限定武将进行一定修改,没有办法,普通武将都升级加强了,我祈福武将再不跟进一下也太没有排名了啊。
鲍三娘主要的武将修改在许身和镇南上面,二技能许身修改之后选择的主动权在鲍三娘手上,以后很难出现敌对势力趁机救鲍三娘一把然后拥有一局关索体验卡了。
娱乐性方面下降了一些,如果三国杀OL也是按照这个方向进行修改,可能看不到以后橙相的《百坑讲坛》里面经典的“抢亲”画面了。
三技能镇南修改之后的随机性变小了,只要成为群体性锦囊目标就可以随机打一人一点血,发动技能的频率提高了不少,鲍三娘在一局游戏里面也更有存在感了。
综上所述,三国杀十周年这一次的鲍三娘改动提升了不少鲍三娘的下限还有主动性,某些节目的娱乐效果可能会大打折扣。

UP本人恰好也有鲍三娘这个祈福武将,不过这个武将整体还是偏向于辅助类,UP本人主要打一打活动场,不是很喜欢用,可能还是要在小黑屋关着吧。


【个人感受】
关于蒲元这个武将,UP有一个好友恰好有,他自己给出这个武将的印象:花里胡哨,属于杂耍型武将。
一技能上稍微增强了一些过牌技能,有些孙尚香技能枭姬的样子。这么一改动,有点像是铁匠铺师傅帮某位顾客打造好兵器之后,客人付给铁匠铺师傅一些赏钱的意思。
另外技能的改动就是针对蒲元打造的五把武器的加强了:
红缎枪--红桃A,武器,攻击范围3
【效果】每回合限一次,当你使用【杀】造成伤害后,你可以进行一次判定,若结果为红色,你回复1点体力。若结果为黑色,你摸两张牌。
【分析】红缎枪只要打出伤害就能判定,无论判黑判红都能带来收益,一般强中系武将会特别喜欢这个武器。不过每回合只有一次福利。
烈淬刀--方块A,武器,攻击范围2。
【效果】每回合限两次,你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置一张牌,令此伤害+1;出牌阶段你可以多使用一张【杀】。
【分析】烈淬刀修改之后提供了多刀的效果,而且加伤害的门槛降低。两种效果其实是相辅相成的,因为能够打多刀,所以就容易打出伤害,自然也有机会打出加伤害效果来了。这把刀每回合的特效是两次。
水波剑--梅花A,武器,攻击范围2
【效果】每回合限两次,你使用普通锦囊牌或【杀】时,你可以多选一个目标。你失去装备区里的【水波剑】时,回复1点体力。
【分析】水波剑每回合有两次机会可以打出分叉杀和分叉锦囊,有点丁奉和简雍上身的感觉,而且失去了还能回复一点体力。算是一个不错的武器。
混毒弯匕--黑桃A,武器,攻击范围1
【效果】你使用【杀】指定目标后,你可以令目标角色失去X点体力(X为此武器本回合发动技能次数且最多为5)。
【分析】这个武器感觉还是比较适合多刀流,只要杀指定目标就能发动,难道是1,2,3,4,5这么流失体力吗,那么也太狠毒了吧。配合界黄盖这种体力流失流派也能配合一下,唯一的缺点就是太短了,攻击范围只有一。
天雷刃--黑桃A,武器,攻击范围4
【效果】你使用【杀】指定目标后,可令其进行一次判定,若结果为黑桃,该角色受到3点雷电伤害;若结果为梅花,该角色受到1点雷电伤害且你回复1点体力并摸一张牌。
【分析】天雷刃这个武器配合判定系武将就很牛逼了,杀指定目标就能有超级界张角的效果,人造闪电攻击那不是开玩笑的。给人一种主动版反向超级界张角的错觉。而且这个武器没有特效限制,如果给到一个多刀流武将,卧槽,那个画面不要太美啊。
这么多蒲元打造的武器里面,混毒弯匕和天雷刃的上限最高,前者可能一回合把一个人捅烂了(唯一的不好应该就是体力流失收不到人头),后者则是有可能一刀一个人型闪电,反正都是多刀流的最爱了。
说一说蒲元改动给我带来的总体感受吧,讲道理确实是稍微变强了一点了,但是还是那么花里胡哨,动不动就要蒲元的队友做阅读理解。
与其选个需要队友做阅读理解的武将,我为什么不选一个本身又强,技能又简单易懂的武将呢,我觉得沙摩柯这个武将做的就很好啊。
不过蒲元应该能够和判定系武将,多刀流武将有着不错的配合,毕竟他打造的兵器还是有很多需要判定的,而且多刀流武将用他打造的武器使用上限也会非常之高。
六、将灵神周瑜技能调整

原技能:
普通:出牌阶段开始时,你有25-45%的概率可以选择1-2名角色,对这些角色各造成1点火焰伤害
稀有:出牌阶段开始时,你有40-60%的概率可以选择至多2名角色,对这些角色各造成1点火焰伤害
史诗:出牌阶段开始时,你有55-75%的概率可以选择至多2名角色,对这些角色各造成1-2点火焰伤害
传说:出牌阶段开始时,你有60-80%的概率可以选择至多2名角色,对这些角色各造成2点火焰伤害
修改后技能:
普通:出牌阶段开始时,你有25-45%的概率可以选择1-2名角色,对这些角色各造成1点火焰伤害
稀有:出牌阶段开始时,你有40-60%的概率可以选择至多2名角色,对这些角色各造成1点火焰伤害
史诗:出牌阶段开始时,你有55-75%的概率可以选择至多2名角色,对这些角色各造成1-2点火焰伤害
传说:出牌阶段开始时,你有70-90%的概率可以选择至多2名角色,对这些角色各造成2点火焰伤害
【个人感受】
合着就是稍微提高了一下神周瑜业炎的概率啊,还只是传说概率稍微有了一点提高。那还是有很大的概率哑火啊。不能稳定放火的神周瑜感觉跟个憨憨一样。

唯一的好消息是还好我的神周瑜早就达到了传说品质。。。
七、其他多处优化
这一部分都是一些小细节的优化,在这里我就不列出来讲了。
总结
1.新PVE模式开启
2.卞夫人,沙摩柯加入国战,蜀国实力大幅提升
3.两个带休的武将加强,算是勉强能够用了;鲍三娘,蒲元稍微加强
4.神周瑜“史诗级”加强(这加强和没有加强差不多,概率这种东西太扯淡了)
5.其他细节优化
这一次更新之后,我发现一个特点--凉企喜欢把一些效果给反转了加入武将技能,武器特效里面。比如孙休的反向裸衣,还有天雷刃的反向超级界张角。以后是不是还会有更多的反向技能或者武器特效,欢迎大家在评论中进行脑洞,搞不好凉企以后就加进去了呢。