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2023“东游记”——上T展个人之所见所感

2023-08-21 04:13 作者:8巴哆K纲8  | 我要投稿

唠叨的前言

大家好,我是周六上T展中某一位身穿灵梦门将服,或许曾经过你身旁的普通东方爱好者巴哆。此文为自己上T的碎碎念,风格可能比较小学生流水账,还望多多海涵(

今年的魅知幻想博览会2023上海场,主题与设计等方面都基本沿用了21年因为疫情等原因延期并最终取消的一届(虽然最终变成了线上场,但与实体线下还是有很大的区别。虽然是社恐,我还是更觉得直接在创作者那里试玩、试听、试阅,是非常不同的体验,同时,线下面对面的交谈也会产生无限的可能)。对于个人而言,时隔整整三年再次参加线下东方展(其实也就是第二次),期间心境与社会身份发生的转变不可谓不大。

3年前的记录

笔者先前都没有参加过专门的东方展(20年也是与CP合作所设的展中展),相对于CJ、CCG甚至BW等广义上的漫展来说,感觉到两者本身便有着较为明显的区别;而与一样具有同人性质的CP、CD等泛同人展相比,(东方)ONLY展则又更具有某种封闭性(此处偏褒义)——打个可能比较怪的的比喻,就是创造出了一个结界空间,无论男女老少,皆怡然自乐,在此共同度过一段短暂而美好的时光。

于是,带着这样时空变化的感受,我写下了这篇较为笨拙,但发自内心的感想小文。

由于近日身体抱恙,本想一个箭步早早到达的自己,最后还是11点左右才十里走单骑抵达世贸商城。停车的时候正好遇到一对父子,小朋友觉得商城里很热闹,父亲则以“大概是有什么活动吧”回应了儿子。

还偶遇了一位妖梦coser

再往前走几步,映入眼帘的便是展会主题展板。

通过经典弯弯绕环节,总算是进入了会场内部,从服务台得知预先实名登记的游客凭身份证就可以直接入场了。

进来后先看到的是接近右侧入场的痛车区和fumo区以及摄影区,可以说是帅气、可爱与美丽集中展示之地(fumo区右下的灵梦还会甩动御币,很灵动)。

差不多11点多(稍微向后延了一些),舞台区的活动开始,首先是室内音乐会,笔者循声前往观看,正好是小米茶老师的钢琴演奏环节,但由于自己独特的身高并没有见到舞台上的演奏者(

逛了不久就化身幽幽子了,和一位同学一起去排“FlanDonalds"(也有红魔馆补给站可供选择),然而最终排了整整一个小时多才吃到麦麦(这个问题后面会提到),简单来说就是理解主办方、但完全能做到更好。另外,在排队过程中分别错过了则赛以及槐南茶馆《扒马褂》的一部分内容,稍有可惜。克里斯几位这次的相声也是一样的贴近生活又不失东方那一抹色彩,同时紧跟时事把兽王园的梗也融合进来,确实是精彩十分。

芙兰兰兰露(雾)可爱

漫游记录

一些整活有趣的内容(笨bee惊现现场)

下图:(左上)境界契约的摊,“人物”二字的部分笔画用浅色代替了黑色,之前在微博看到主催桐子提到现在的展品已经不是全人物覆盖了,或许就是故意如此设计的牌子,还挺有意思的。

(右上)此幻社的幻想乡交通卡贴系列

(左下)几位吉他英雄正在演奏石家庄人

(右下)社团槐南茶馆与社团志伊亜,一个可以算是类型创新型(以相声类为主)的东方同人社团,另一个则是首参tho,真正意义上的新生同人社团,两者靠在一起还挺有意思的。

期间去了祭典区与游戏区,玩了“听歌识角色”的小游戏,听工作人员用卡祖笛吹的旋律进行角色翻牌,谁反应快,并最先达到一定数量即为获胜。自己试了试,一命通关还是挺自豪的( 

游戏区主要游玩了之前就有所关注的“空想异闻录”,是自己中意的类恶魔银河城类型。问了制作组的人员,虽然还是早期中的早期,不过各方面都还是挺用心的(虽然笔者自带bug体质给试出来了影响游戏操作的bug x),也很期待后续的开发进展。

对了,说到游戏,怎么能把这次的重量级给忘了呢。也算是有幸一睹兽王园实体盘的真容了。另外,图中右侧的两个也是上海爱丽丝幻乐团的摊,差不多下午两三点时,红魔乡和永夜抄(不确定是不是这两作,可能记忆有误欢迎指正)的场贩也已是完全意料之中的完售了。

各式各样的cos

已然成为惯例区域的科普长廊,对于想要更进一步了解的东方爱好者应该还是很有帮助的(其左侧是前一届同样已经设立过的调查区(忘拍了),针对爱好者的年龄、性别、厨龄以及展会满意度等进行了调查,通过不同颜色的贴纸记录差异与程度)。

之后舞台区先后进行了知识竞答与《妖精舞踏会》游戏的比赛,热场程度还是很不错的,以及发现和kk穿了同款衣服(笑)

现场氛围很好

正如开头提到过的,笔者近日身体稍有不适,差不多在15点半左右时,体力也已经渐渐达到极限,同时考虑到晚上还有幻奏要听,也便准备离开了。然而很巧的是,差不多也正是这个时候,展会工作人员宣布此次展会的“世界任务”已经顺利完成,在场的每一位游客都可获得无料的特典赠品(算是点出此次“星虹澄空”主题的两页漫画)。拿到特典之后,谜之恢复了少许元气,再逛了差不多半个小时也就离场了。晚上的幻奏很棒(如果有时间与精力的话后面也会展开写写),心情十分自由自在,最后是40迈的速度骑回家的(并没有)。

大丰收

作为一般游客想提的几点问题

以上都是展会中对于内容本身的一些展示、记录与感想,下面稍微说点(主要是对于主办方而言)建议吧,可能不太成熟,也欢迎大家集思广益,群策群力。

1. 入场排队:可能是自己正好过了那个节点,排队设置的弯弯绕有些过于呆板,后续瞬时客流量少的时候依然需要按流程绕很久,感觉能够再灵活一些就更好了(当然根据自己一位先到的同学照片所示,(尤其是11点前)人多的时候确实还是需要栏杆分流)。
2. 集市代币和游戏代币:虽然能感觉到想法不错,但实际结果看下来实在是画蛇添足。自己起初问过两个展位是否可用代币卡抵扣一定金额,摊主都表示不可使用或不知情,这样有点引起创作者与爱好者之间的尴尬,影响双方的心情,本应该是各自高兴的活动,却因沟通与落实不到位带来了完全相反的效果。
3. 麦当劳的排队与人流问题:自己是12点10分开始排“取票”队伍的,差不多12点40左右刚拿到票,之后正好就遇到了囧和场务人员过来划分分流,再之后就是差不多13点30左右才排完“取餐”队伍,真正地拿到餐。之前一届博览会是展中展,有商店、小饭馆之类的,此次第一次展会独自设立餐饮摊,可以理解。然而个人能够理解是一回事,实际应对时又是另一回事。并不是所有人都像我这样佛系,也并不是所有人都知道这是主办方的初次尝试。

4. 场地问题:主要是场地空间相对人流量还是偏小了许多,这一点我和另一位同学都深有体会。我觉得真就可以和音社的前辈说的一样,之后按幻奏的场地来选择THO展的场地,说不定都会更好( 当然,在无法改变的情况下,还是希望能有效对人流进行管理,让游客体验舒适一些。

还有一些摊主角度遇到的问题,详情可见魅知幻想博览会参后感,虽然我这次只是以普通游客的身份参展,不过文中提到的许多问题,由于先前出差有过初次布展的经历,像展品难以找到的情况我也深有体会。总的来说,也还是希望展方能够把想法与实践相匹配,不要捡了芝麻丢了西瓜。

后记

此次THO是和两位高中同学一起前来的,分别是一位浅涉东方(主要是FELT的同音)的爱好者A,以及另一位完全没有亲自接触过东方、只是听我一天到晚提及的普通泛二次元爱好者B,之后由于种种原因B和A也是先后离开了,昨天问了他们的参展体验,B表示没啥感觉,但总体还行;A则惋惜如果不是因为手机没电+未得充电宝,也还是很想再待到和我差不多时间走的。算是挺有意思的小调查吧。

另外值得一提的一点就是,此次遇见了挺多海外的东方力量,比如寒松社代理的韩国东方同人社团,流星计划代理的各个日本东方同人社团,以及诸如(如果没看错的话)森罗万象的两位歌姬亲参的情况。在晚上的幻奏盛宴上,背后坐着的两位也是来自日本的东方爱好者,其中一位给另一位作介绍,从东方游戏本身谈论到ZUN的经历,然后又聊到幻想乡的时间线,讨论甚欢。随着疫情渐渐相对的不再那么严重,国内外东方创作者以及爱好者的交流相较于前几年应该会慢慢增加。当然,大家也还是要注意疾病的防范,保持身心健康。

分别是韩国部分社团以及日本社团五花八门

很多时候,因为在技术经验上的缺乏,爱好者并不能扮演起创作者的角色……多数人大多数时候扮演的是信息的忠实传递者和可靠接收者,但也是因为此,基于爱好者们所覆盖的交际网,所身处的场所,及所支撑信息传播的资源,东方及其同人文化可以被爱好者们广泛的传播,对于东方相关内容进行传输和贯彻得正是作为扮演这个系统基石的广大的普通爱好者们。 

                                                             ——Pak长 “东方Project在模因层面的传播、融合与发展(上)”

最后,笔者想到此次展会的主题,便想到了上面Pak长的这一段话。“星虹澄空”,每一位爱好者所发出的星光汇聚在一起,最终照耀了整片天空。即便城市的光污染再严重,星光有暗有亮,亦或是有的星星不再闪烁……这幅跨越时间的澄空,始终会被不同时期、不同地方的星星所照耀吧。

(完)

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