一曲进取的乐章

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初看这部番的PV,我觉得比较符合我的胃口——它是一部运动番,而且还是妹子,有些轻百合的味道在其中,除此之外还可以看到妹子秀肌肉,让大家见识肌肉女的厉害,偶尔还会有点福利,没错别跑大多数人都是lsp23333,和我看过的《流汗吧!健身少女》有颇多共同点。


先吐槽一下一点槽点吧,虽说问题不大,不过欲扬先抑也是文学中惯用的手法呢~主要是第一集,在吐槽之前,我先设下一个问题:动画剧情除了人物塑造之外,还有一个重要的要素是什么?不错,就是矛盾——矛盾的出现,更能展现矛盾双方的利益诉求或信仰追求,热血的可以是大乔和DIO爷之间的龙争虎斗,温和的可以是高度育成高等学校中同学们为了升上A班所采取的各种手段。放在这部番中又是如何呢?
女主笠原好体验了一把攀岩,就说了一句“攀岩死给塔诺西(攀岩真开心啊~!)”语言指导:龙骑洋芋,都是你的错害得我现在听到塔诺西第一个想到的就是你,然后女二上原隼就直言“攀岩不是那么容易的”,然后就开始了女一和女二之间的较量,并约定谁输了谁就退出攀岩部。较量之后女一输了,倒是有些颠覆了“主一必胜”的传统套路,不过令我不解的是在部长的调和下两人涣然冰释,笠原好就这样“理所当然”地加入了,女二隼也没离开,似乎之前的约定无形中被破坏了。

我吐槽的点不是女一女二打破约定双双入部的问题,只是说,安排这样的矛盾,似乎有些牵强,而两人在较量的时候两名学姐做了“吃瓜群众”的角色,可是杉浦野野华对部员的加入十分珍惜,这个反应也有些不太符合她的这一品质。当然,也不排除她是为了“迎合”部长四叶幸与。退一步讲,这个剧情可能是某种意义上的创新,但是我觉得这个时候还是用老套路会更好一些——可以是部长发现女一是green hand,不断地教导、指导她初识攀岩的魅力,如果要穿插女二的剧情符合其特点的话,那可以是在笠原好松懈的时候鞭策的话语。至于野野华,可以通过刻画她的渴望眼神表达对新加入的部员的珍视。这样,虽说看上去有些老套,但是总体上符合了人设。不过话说回来,这种问题也是仁者见仁,智者见智,可能一些人就是钟爱这种剧情,也觉得没问题。

言归正传,这部番给了我们什么启示?我总结出了三点。
第一点,是坚韧的毅力和坚持不懈的精神。只要没有爬上顶峰,哪怕再苦再累,也要坚持爬完,这印证了“成百里者半九十”的说法。笠原好原先是对攀岩一无所知的,体力是部员中最差的,面对难度极高的“猿憾岩(可以看成是《蜀道难》中“猿猴欲度愁攀缘”的简称,暗示攀爬这个岩石难度之高)”,尽管好拥有规划路径的超然天赋,但是由于体力不支,即使挑选的时最容易的路线,最终还是在即将到达峰顶之时放弃了。但是在幸与部长的激励下,好开始加紧日常训练,而不会被之前的困难、失败所劝退。

身为一名LLer,这一剧情不禁让我想起了《LLSS第二季》中这样的剧情设定——尽管Aqours在地区预赛中夺得桂冠,但是在花田老贼的安排下这样的结果并未能改写浦之星被废校的命运。这一话的结尾处,身为Aqours队长的高海千歌陷入了绝望中,认为即使Aqours能在Lovelive中夺冠,也已经毫无意义了,因为自己没能和当年的μ's一样拯救学校。但是楼下的校友们却说:“既然如此,那就去拯救吧。在Lovelive上夺冠,这样就算浦之星废校了,大家也能永远记住浦之星!”
在这样的激励下,千歌不再灰心丧气,而是和大家坚持到最后,凭借永不言弃的精神,成功在Lovelive大会上摘得桂冠。

Aqours已经失去了浦之星,还在为Lovelive拼搏着;而在这部番中,更是如此——一切都还没落幕,在没有攀上最终的峰顶之前,好就没有放弃的理由,也是部长所说的“爬到顶部的另一个重要的因素,就是要有‘一攀到顶而抱有决不能摔下来的坚毅’”。这也是我之前在《LLSS》的长评中所提及的“女排精神”的一个体现——球不落地,决不放弃。



第二点,是对困难的藐视。藐视困难当然不是根本当它是不存在,而是想方法面对它,毕竟消除恐惧的最好办法就是面对恐惧。这可以由剧中的两个点体现。第一,是好无论面对什么样的岩壁,都能把它看做是消除游戏中消除方块的方法,把困难转化为自己拿手的领域内的问题,也就迎刃而解了;第二,则是众人在攀爬“猿憾岩”之后部长指出好失败的原因——害怕自己会掉下去,害怕掉下去后会有什么样的后果,从而造成了“目标颤抖”①。
放在学习和生活中何尝不是这样呢?就拿我们大学课程学习说事吧。很多人考试前都会纷纷转发保佑自己能考好,但是有些人却未能如愿,考得一团糟。有些人可能是平时不够用功,但也有些人,平时的确用功了努力了,却还是失败了。很大一部分原因,就是心理惧怕,害怕考不好过年亲戚问起来会多么尴尬,同学聊起来会多么不好意思见人,等等。这样的心理包袱过大的时候,就越容易引发心理上的失衡,越容易计较得失,陷入了“欲望的陷阱”中。
①目标颤抖:心理学名词。大意是说,当你特别想得到某种东西,或者特别想做好某件事时,往往会因为太专注于目标,反倒得不到、做不好。 也就是说,当你特别专注于目标时,离失败也就不远了。这也就解释了为什么平常生活中我们越不想要的东西,反而越会降临,因为在采取措施避免的过程中,我们有了目标颤抖,会不断想这种事情发生了会有什么样的后果。

第三点,是触类旁通的智慧。好之前玩消除游戏很在行,面对岩壁这一位置的领域,她的解决办法就是“把它当做消除游戏”,就这样,虽说她未能登顶,但是凭借这一能力她能够看出其他人所看不出的攀爬路线。

在这里穿插一个小故事:
1956年,松下电器与日本生产电气精品的大阪制造厂合资,设立了大阪电气精品公司,制造电风扇。当时,松下幸之助委任松下电器公司的西田千秋为总经理,自己任顾问。
这家公司的前身,是专做电风扇的,后来开发民用排风扇。即使如此,产品还显得很单一。西田千秋准备开发新的产品,试着探询松下的意见。松下对他说:“只做风的生意就可以了。”
当时松下的想法,是想让松下电器的附属公司尽可能专业化,以图有所突破。可是松下精工的电风扇制造已经做得相当卓越,颇有余力开发新的领域。尽管如此,西田得到的仍是松下否定的回答。
然而,西田并未因松下这样的回答而灰心丧气。他的思维极其灵活与机敏,他紧盯住松下问道:“只要是与风有关的,任何事情都可以做吗?”
松下并未细想此话的真正意思,但西田所问的与自己的指示很吻合,所以回答说:“当然可以了。”
四五年之后,松下又到这家工厂视察,看到厂里正在生产暖风机,便问西田:“这是电风扇吗?”
西田说:“不是。但它和风有关。电风扇是冷风,这个是暖风,你说过要我们做风的生意,这难道不是吗?”
后来,西四千秋一手操办的松下精工风的家族,已经是非常丰富了。除了电风扇、排气扇、暖风机、鼓风机之外,还有果园和茶圃的防霜用换气扇,培养香菇用的调温换气扇,家禽养殖业的棚舍换气调温系统……
西四千秋只做风的生意,就为松下公司创造了一个又一个的辉煌。
不错,触类旁通的智慧,就是根据已有的知识和规律,推知未知的知识规律,进而想出别人所想不到的,实现创新。无论是剧中好从消除游戏延伸到攀岩,还是上面的西四千秋从单一的电风扇生产线扩展到松下想不到的暖风机生产,都是这一智慧的体现。

总而言之,尽管前几集有一点槽点,但是透过剧情,我却能领悟出许许多多为人处世的智慧。我也希望接下来的几集,编剧能够通过讲述少女们的攀岩日常,为我们阐述更多的智慧或感悟——这也是我看番的一大缘由之一,不仅是要放松身心,也要有所感悟。

2020-12-23 完结更新
后面的这几话,所传达的思想和前面的部分几乎一致——坚韧的意志、藐视困难、触类旁通。只是,比起前面,好遇到的困难比之前升了一级——她面对的是卫冕冠军来栖安妮,而对手也多次向好发难、挑衅。但是,在强大的对手面前,我们看到了一个不畏强势、不畏挑衅的笠原好。
而第二主角上原隼的成长,同样具有看点。
在第一集,隼就向好发难,认为好“只是个门外客”,然而人家是第一主角,实力都被编剧安排好了。然而在关东锦标赛中,比起好的出色成绩,隼直接“0胜出局”,她也一度陷入自闭中。

但是,修整了半年之后,隼又重新回到了赛场,尽管最后还是没能完攀,但是鉴于之前的沉重心理打击,能走出阴影,已属不易,而不比我之前在《邪神与厨二病少女》的长评中提到的国羽选手石宇奇一样。谁都有遇到挫折的时候,谁都会有失意的时候。真正的英雄,不是没有遇到错误、失败的人,而是被打倒100次之后,能够第101次站起来的人。就像海明威《老人与海》的老人桑迪亚哥一样:“A man is not made for defeat. A man can be destroyed but not defeated.(人不是生来就要被打败的,你尽可以消灭他,但是你打败不了他。)”

尽管这部番在制作上显得有些“经费不足”,就像同是今年的十月新番《我立于百万生命之上》一样,但是并不妨碍它成为我心目中的一部好番。能给我们带来生活启示,同时感受轻松的少女们的日常,足矣。