99%人都不知道的Blender基本概念-Blender数据块-Blender2

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Blender文件:所有的数据块都会显示在这里,从这里删除的就都永远删除了。比如材质,在材质属性里面删除不是真正的删除,还会保留在Blender文件的材质里
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孤立的数据:这里相当于临时回收站,文件保存后下次打开如果没使用的就会自动删除
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盾牌图标指伪用户,添加了该图标就不会被软件自动删除
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模型也可以添加,切换到"视图层“右键---ID数据---添加伪用户,就可以把模型删除了,其实还在孤立的数据里面,直接拖到界面就能使用;模型太大不建议,会很占文件空间
Alt+D关联复制
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跟材质关联是一样的03:15
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切换编辑模式,改模型会一起动
类似C4D的实例工具
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选择模型---菜单栏的物体---关系---使其独立化---物体&数据
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图层里展开模型右键---重新映射用户
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材质属性---修改名字右边按钮点下,记得点护盾保护这个材质不被软件删除