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游戏人间(三) 归来

2022-10-02 22:39 作者:Moxxia  | 我要投稿


      随着FC游戏厅的消逝,街机机厅又逐渐变得火爆起来。街机版的“魂斗罗” “绿帽兵团” 等渐渐的被新一代的游戏而取代,“联合大作战” “妖王忍法帖” “机械战警” “雪山兄弟” 等等 。回头来看,那时的街机游戏还远没有达到鼎盛时期,但在当年,娱乐活动及其贫乏,机厅带给那一代人的欢乐无可取代。

      当年老夏最喜爱的就是 “妖王忍发帖” 了,主角手持弓箭,一路斩杀各种各样的敌人怪兽,背景从天空转入大地,从地下来到河中,各种稀奇古怪的Boos:蛤蟆精、骷髅、蝙蝠精、蛇精、最终Boos是个美女头,被攻击后会变得越来越丑陋。游戏可以无限循环,二周目的难度变化也不大,当年很多人可以一边又一遍的通关,机厅老板为了赚钱,定下了30W分关机的规矩,玩家们只好尽可能的少击毙敌人,尽量少得分,从而可以多玩一会儿。老夏手拙,当年打得很烂,直到多年后才在自己的街机上通关了这个游戏,最远的一次打到第四周目。


妖王忍法帖


      90年代初期,相当一部分玩家的热情被“街头霸王2”彻底点燃,当年宛城机厅必备的游戏之一,有的机厅专门将扩音器摆在门口,大街上都能听到“好油给”的吼声。有些大的机厅甚至有3、4台机器都是街霸。后期街霸的各种改编版也是层出不穷,但正统的还是8人 12人版。这个游戏当年的影响力相当巨大成龙电影“城市猎人”就借用了游戏的角色,尚格云顿主演了有这款游戏改编的电影(不过这个电影情节确实太烂)。

      街霸最流行的那段日子里,老夏并不喜欢这个游戏,看着其他玩家疯狂的投币,短短几局就败下阵来甚是无聊。当年同窗老柴是这个游戏的发烧友,实力也是屈指一数,双人对战几乎每次都处于不败之地,很多次被人揍的体无完肤只剩下一滴血的时候绝地反击搞死对手。印象中第一个通关这个游戏的就是他,最后一关打警察先败了首局,第二局和第三局中胜了一局,平了一局,最后第四局终于战胜了比森,成功通关,记不清他当时用的是肯还是隆了,当年那台机器只有轻、中拳和轻腿按钮,没有重腿确实很不好打。


街霸


      街霸之后的“超级双截龙” “侍魂” “拳皇” 等都是格斗游戏的巅峰之作,很多城市还举行过大型赛事。这种类型游戏的首个版本好像是街霸1,但街霸1制作的相对粗糙,压根没有火起来。

      同期横版过关类游戏也同样火爆,最经典的 “名将” “圆桌骑士” “三国志2” ,“名将” 开创了4人同时作战的先河,“名将” 中加入了 “跑” 的概念,使人感觉焕然一新; “圆桌” 中加入了 “格挡” 的概念,更是别具一格;“三国志2” 这款游戏严重歪曲了中国历史,但受欢迎的程度却丝毫不亚于其他同类游戏,在老夏看来不论是游戏角色的形象、动作,还是游戏的画面、音乐,这款游戏比前两款相差甚远,甚至可以说烂到家,但很多低年龄的玩家就是乐此不疲,一边疯狂的拍打着控制台,一边用各种不文明的语言问候张飞关羽等人的母亲。


圆桌骑士


      老夏手拙,反应也慢,打不好格斗,同样无法适应名将的跑动,圆桌的格挡,更不喜欢三国里的乱七八糟。这段时期比较喜爱的游戏还是老款的 “双截龙” ,“变形金刚” “神鹰一号” 等,第一次1币通关双截龙还是和老大合作,在老大的帮助下顺利通关,搞笑的是最后和老大对决是,居然赢了老大,可能是他太大意。后来老夏可以非常轻松1币通关的时候,也同样大意的输给过邻居一个小屁孩。变形金刚和神鹰一号的分身功能一直是老夏爱不释手的因素,而变形金刚的隐身功能更是让老夏对他多了一分热爱。随着这些老游戏慢慢的退出机厅,老夏的专注力渐渐的集中到 “闪电战士” 这款游戏上来。当年被俗称作 “火龙” ,官方叫法是 “激光战机” ,子弹分S和V两种,一种越加越宽,一种是一条线连续攻击,越加越粗,都是5个吃满,但吃满之后敌人会变得异常难打,一般来说加一到两级级火力就可以了;BOOM也分为两种,一种是从机舱类窜出一条橙红色的火龙,先围着自机绕一圈消除四周威胁,然后直奔敌机去进攻,火龙的时间也相对较长;另一种时蓝白色相间的激光护从机身发出,像一柄剑的形状,护着自机的同时攻击敌机,剑的时间相对较短,杀伤力也较小些。不同的关卡可以选择使用不同的武器,早期是非常喜欢用火龙的,多年后在模拟器MAME中幸福的找到这个游戏之后,经过不断的练习,感觉剑更好用。当年第一次见同窗打这个游戏感觉特别没劲,后来两个年级稍大的青年不断的续币,直到第4关Boos处,火龙被Boos斩断,而护身法宝激光剑也但不住Boos的激光,就是那个瞬间喜欢上了这款游戏,此后疯狂的练习,当年在机厅好像一个币能坚持到第8关Boos处,那时候感觉1币一周目根本是不可能完成的任务。多年以后在模拟器上实现了1币一周目,实现的前一天非常认真的打了10局,虽然都没有成功,但却把容易失手的地方都记在脑子里。之后又过了几年,才又实现了1命All,这个游戏很是漫长,All大约需要1个小时。第一次1币一周目和第一次1命All全都依靠了连发键,靠着强大的火力才完成了当年机厅做梦都想完成的任务。直到2018年10月,在单位无聊,搬来了街机消磨时间,体力远不如当年的老夏,居然不用连发键完成了1币一周目,一口气冲到二周目第7关,如果不失误,也许能完成1币All。


闪电战士(俗称激光战机)

      闪电战士之后又有不少STG(飞行射击类游戏)问世,但大都不温不火,90年代初期,比较值得一提就是俗称 “四国战机” 的 “战鹰1” ,日本版叫做 “音速战机” 。这个游戏的开发小组就是后来大名鼎鼎的STG类游戏的王牌——彩京(关于彩京和STG,将在后面再着重讲述)。四国战机之前的STG,大都是火力更换系统,角色没有任何个性可言,当年老夏早就对这种没有任何选择的游戏感觉单调。四国战机一出场就是四个国家的8架外观、速度、主武器、副武器、BOOM各不相同同飞机,而且不论是飞机速度还是敌机枪弹速度都大大提升,画面也精彩了许多,但这款游戏一开始并未收到大多数玩家的青睐,老夏也并不大喜欢这款游戏,直到多年后才开始攻关这款游戏。


      90年代初,各类新鲜的游戏挽救街机厅一度冷寂的局势,而随着8位机逐步降价,越来越多的家庭开始拥有了自己的游戏机,各种因素影响下,小学时代的梦想终有一天变成了现实。

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