斯帝尔克
斯帝尔克
类型:力量;固有技:力型强化,被击减轻
6方:大剑快速的连斩,最后一下带属性
分析:不错的一套普方,同样是大剑,如果关平能有他这种速度的普方,那绝对就没什么死角了
c1:用剑向前简单的突刺一下,破防
分析:无视
c2:前方用剑左右快速连斩,无属性;派生ex:放出向前进行连锁打击的雷击,自带雷属性,不带武器属性
分析:虽然看上去很帅,但是实用性很低,基本没用
c3:用剑向前连续斩击,然后放出一记类似曹丕ex模式的冰冻冲击波,冲击波带属性
分析:偶尔用用吧,比如补刀什么的,不然基本没用
c4:先是发出全方位小范围的一圈落雷,自带雷属性,不带武器属性,之后用剑全方位横扫一下,带武器属性
分析:虽然比起前几招来还算可以,但是这一招也是很无语,因为两段之间敌人可以受身,这个就超级不爽了,因此这一招基本不用,偶尔拿来玩玩即可
c5:用剑砸地,引发大范围震地效果,带属性
分析:很不错的一招,出招收招都不慢,以洗剪吹的基础攻击,如果用仙武的话,前四方要是敌人没有防御,那一套c5即可秒人,如果之前敌人防御的话,那c5之后用飞龙起跳,之后空中出jt,一般大众脸中了这一套准挂,就算jt没秒人,之后立刻补一个jc也秒了,不过要注意一点,用c5打中对手以后,如果c5没有触发雷属性或者冰属性,那jt就打不到了,因此对于他来说,属性最好是雷和冰都有,这样更保险
c6:动作跟夏侯霸的c6特别像,分两段,第一段是高举手中剑,发出全方位的落雷效果,第二段是向前发出一记超远距离的大型剑波,两段都带属性
分析:输出非常高的一套,但是问题也不少,主要就是两段之间的间隔太大,导致第二段发出之前,如果周围敌人多的话,自己很容易挨打,所以这一招在敌人扎堆的情况下尽量少用,人少的话可以考虑使用,而且如果冻住对手的话,中了这两段之后,附加一套jt接jc,必定会秒杀敌人
跳方:空中横扫;jc:用剑砸地,之后发出全方位的落雷攻击
分析:jc非常不错,输出比较高,而且落雷效果使得自身也非常安全,平时配合jt使用非常好
马c:放出全方位的落雷效果,带属性
分析:三国组马c带属性很难得,而且他的马c性能也还不错,不过如果让他主攻这一招就不合适了,因为他的马c也是简单的一段属性,而不能像黄忠那样逆天
特殊技:用剑向前方发出一束短距离的光波,范围也很小,输出超坑爹
分析:自身是力型,而且他的武器攻击很高,但是这一招偏偏输出非常低,同样是向前发射光束,他这一招的输出还不如速型的袁绍的t技,简直坑到家,因此这一招基本可以无视
空中特技:空中向下砍一剑,之后发出一道落雷
分析:全套很给力的输出,虽然落地不安全,但是在结束以后,立刻按三角,即可出jc,经过多次试验,只要自己装了无双铠,不至于空中被射,就不会有什么问题,而且这一招配合jc的输出效果非常可观,因此也是斯帝尔克的常用技能
无双:原地连续砍几下,然后眼睛变红,用剑画一个月亮,之后再发出一次斩击,在这之后还有一次打击判定
分析:说实话,这种原地乱砍的无双,按理来说应该是非常给力的,别的不说,起码全中很容易,但是他的这个无双却是坑到极点,全套如果能中三下以上就很难得了,全中基本不可能,除非自身方位站的特别巧,而在实战当中,一般也没法站的那么巧,以前我还以为,如果冻住对手以后,会不会好一些,结果根本没用,因此这一招基本可以无视,偶尔用用碰碰运气好了。当时我还没玩的时候,从别人的视频看到这个无双,当时还以为这会不会也能跟夏侯惇那样给力,结果,这无双跟夏侯惇的相比,只能用天壤之别来形容了
武器:仙武
道具推荐:藤甲铠+无双铠+飞龙玉+活丹勾玉+神速符+孙子兵法
个人属性搭配:
吸生装:三极+风斩+神速+吸生+吸活+波击+勇猛+天击(猛碎或者极击也可以)
非吸生装:吸生换天击,最后一个格子给极击
个人打法:一般就是c5之后飞龙jt之后再来一发jc,c5只要触发了冰或者雷属性,这一套全中无压力,而且基本是秒杀,人少的情况下可以使用c6,之后还是飞龙jt之后jc,至于那个无语的无双,大家看心情用吧,其余招式也是偶尔用用。不用吸生的话,注意优先解决弓箭兵,其余的对他来说也没什么威胁可言