《帝国时代决定版》从波罗的海到黑海——立陶宛

《帝国时代决定版》不仅仅是高清化的《帝国时代2》,除了调整种族间的平衡之外,他还在原版的基础上新增了四个文明,分别是立陶宛,库曼,鞑靼,保加利亚。这四个来自东欧的游牧民族,都有着悠久的历史和独特的文明,在这里我就给大家介绍一下立陶宛。

很多人对于立陶宛的认识都是波兰的一个小弟,或者苏联曾经的一个加盟国,但是历史上立陶宛也曾经强盛过,立陶宛的历史也比我们想象中的要悠久。立陶宛早在新石器时代就有人居住,但是统一的立陶宛民族还要等到13世纪,立陶宛大公明道加斯第一次统一了立陶宛,在他改宗基督教之后,这个民族才正式登上历史舞台。等到14世纪初期,受到蒙古西征影响的东欧整体实力下降严重,但是强大的蒙古军队仅仅打到了今天的白俄罗斯境内,养精蓄锐的立陶宛并没有受到影响,在这种情况下,立陶宛逐渐崛起,迎来了自己的全盛时期,在这段时期里,立陶宛威震四海,不断扩张自己的领土,甚至吞并了基辅罗斯,占领了俄罗斯人的起源之地——基辅。直到1478年,莫斯科大公国吞并诺夫哥德罗,莫斯科大公国的崛起,严重影响了立陶宛在东欧的霸权,而在后来的争霸中,立陶宛逐渐落入下风,维德罗沙战役立陶宛一方的失败,更是让立陶宛彻底失去了和俄国争霸的资本,为了防止被俄国吞并,立陶宛被迫和波兰组成了同盟,在波兰的支持下,奥尔沙会战击溃了俄国的军队,阻止了立陶宛被俄罗斯征服,立陶宛和波兰双方为了阻止俄罗斯的进一步西进,双发达成协定,成立了波兰 立陶宛联邦。

回到游戏里,虽然立陶宛在游戏里的定位是僧侣与骑兵民族,但是历史上的立陶宛更偏向于一个骑兵民族,并非是一个僧侣民族,不同于虔诚的西班牙人,受到东方游牧民族和北欧维京人的影响,哪怕是明道加斯改教的几百年后,底层的立陶宛人仍然坚持着饲养蛇神,祭拜祖先的习惯,立陶宛的贵族甚至乐于和他人讨论自己的异教信仰,这在其他的基督教国家几乎是不可想象的。
对于这个僧侣民族的设定,一方面我认为是出于游戏性的考虑,另一方面也是因为立陶宛人被认为是欧洲最后的异教徒,立陶宛人固守于自己的信仰,直到中世纪的末期才因为北方十字军的威胁改变,立陶宛人的皈依象征着欧洲的彻底基督化,从此之后整个欧洲的再也不存在非基督文明,它的象征意义大于实际意义。

作为僧侣民族,立陶宛这个民族在游戏里有一个很有趣的特色,那就是每驻守一件圣物,骑兵攻击力就能加一,虽然立陶宛历史上从来没有获得过任何一个圣物,但是立陶宛有着自己的圣迹——十字架山,为什么要在这里树立十字架已经无法考证了,但是现在的立陶宛人也不仅仅把这里当成一个宗教场所,更多的是一个爱国的象征,一个反抗暴政和不公平统治的象征,因为在这里埋葬着所有为了立陶宛独立而付出生命的人。

立陶宛的文明特点是初始食物+150,长矛手,掷矛手移动速度+10%这些都是为了游戏性考虑的,历史上的立陶宛是很贫瘠的,不适合耕种,立陶宛人一直都是半农半耕,而且立陶宛人受到东欧草原的游牧民族影响,也并不是一个步兵民族。相应的立陶宛的兵营科技虽然很齐全,但是立陶宛的步兵更多还是用来辅助,在游戏里,立陶宛也不能依靠这些来取得多么出色的战果。
立陶宛的靶场,攻城工厂,铁匠铺的科技树都相对比较完整,是新更新的四个民族中最完整的,这也是因为立陶宛在历史上曾经繁荣昌盛,特别是和波兰,联合为波兰 立陶宛联邦之后,立陶宛一度成为欧洲之光,在宽松的贵族政治之下,立陶宛包容所有人,无论是穆斯林,犹太人还是天主教徒或者新教徒,只要不触犯波兰 立陶宛联邦的法律就能在立陶宛生活,这种政治体制甚至被西方学者认为是“前民主”,趋近于现代的民主政治,认为是古希腊民主的一种延续。

作为一个草原文明,立陶宛的码头科技却一点也不差,除了重型爆破船和造船匠,海航科技基本全有,这点也是符合历史的。虽然很多人认为立陶宛只是一个游牧民族,但是在立陶宛全盛时期,整个波罗的海都是被立陶宛控制的,在立陶宛大公国的统治下,大批的蜜蜡,蜂蜜,琥珀通过水路运输到君士坦丁堡,到伦敦,到巴黎。

作为一个骑兵民族,立陶宛的马厩科技齐全,除了缺少骆驼兵,不过也能理解,毕竟东欧大草原实在很难有骆驼的存在空间。在游戏里,立陶宛的重骑兵和特色骑兵搭配将会给敌人造成毁灭性的打击。而历史上的立陶宛骑兵则是沙俄时代以前,东欧最强大的骑兵军团,在与鞑靼人的交战中,立陶宛人学会了鞑靼人狡猾的战术和出色的射击能力,这些都为立陶宛称霸东欧打下了基础,立陶宛的死敌,利沃尼亚的学者记载利沃尼亚骑士团和立陶宛的冲突时这样形容立陶宛骑兵的恐怖——“骑士们像女人一样被他们砍杀”。甚至后来大名鼎鼎的波兰翼骑兵,很大程度上也是学习了立陶宛骑兵的战术,在传统立陶宛骑兵的基础上升级成的。

立陶宛人的特色科技是山寨和塔盾,分别是增加城镇中心射程和长矛系掷矛系的护甲,这也是为了游戏性增加的。这两样东西其实都是源于意大利,第一个指的是意大利的棱堡,第二个就是古罗马的塔盾,和立陶宛本身没有太大关系。

大学科技缺少工程技师和射箭槽,其实这是不合理的,立陶宛虽然在中世纪属于游牧民族,但是随着立陶宛大公国的成立以及后来波兰 立陶宛联盟的组建,立陶宛一度成为整个欧洲最繁荣的地区之一,全东欧最古老的大学维尔纽斯大学就是立陶宛大公国建立的,直到今天维尔纽斯大学也是全东欧最出色的大学之一。

修道院倒是全科技,但是这个设定很大程度上也是受到游戏性的影响,在立陶宛皈依基督教的历史上,立陶宛一直在天主教和东正教之间摇摆不定,早在时期,天主教和东正教就已经开始争夺这片教区,特别是14世纪末期,当时立陶宛统治者雅盖沃的母亲是个虔诚的东正教徒,她试图使雅盖沃皈依东正教,但是雅盖沃考虑到北方十字军的威胁,最后选择了天主教,在改宗之后,大部分的立陶宛人也接纳了天主教,但是鲁塞尼亚地区则保持了坚定的东正教信仰,后来为了保持立陶宛的统一,立陶宛允许东正教徒保留他们的东正教仪式,但是必须遵从天主教。
相比起基督教时期的立陶宛,洛姆瓦异教时期的立陶宛反而更贴近僧侣民族,玩过《十字军之王2》的玩家或多或少都知道在东欧有一个原始信仰叫洛姆瓦,这个信仰就是立陶宛人的原始信仰。立陶宛人在这里祭祀他们的诸神,他们会虔诚的为诸神奉上祭品,祈求诸神的保佑,在那个基督化的年代,他们的洛姆瓦信仰甚至被一些基督徒认为是异教教廷。

游戏里,经济上立陶宛缺乏二级采金,这是正常的,历史上立陶宛并没有金矿,受到东欧草原的游牧民族影响,立陶宛人对于掘金确实缺乏能力,但是神赐予立陶宛另外两种金黄的事物——琥珀与蜂蜜。琥珀又被叫做立陶宛的黄金,这一事物最早就是指波罗的海的琥珀,虽然后来在其他地区也出现了很多琥珀,但是时至今日,波罗的海地区的琥珀仍然占据了世界琥珀产量的90%以上,而立陶宛一国的琥珀则占据了全球琥珀数量的一半左右,立陶宛也有着世界上唯一一个琥珀博物馆。
立陶宛的养蜂传统则更是源远流长,早在异教时期,立陶宛的洛姆瓦信仰就供奉着蜜蜂女神,立陶宛人把蜜蜂和太阳联系到一起,蜜蜂女神就像是古埃及的圣甲虫,关乎到太阳的存续,悠久的养蜂历史也使立陶宛蜂蜜在欧洲属于最优质的产品。

团队加成是让队友的修道院工作速度增加20%,适合和僧侣文明比如阿兹特克,西班牙搭配,这让我想起了立陶宛著名的维尔纽斯大教堂,这座始建于1837年的天主教教堂,融合了哥特式,文艺复兴,巴洛克等风格,几个世纪来都是天主教徒眼中全欧洲最重要的教堂之一。

立陶宛的特殊兵种翻译成中文叫皇家骑士,其实按照英文原名翻译应该是立陶宛人骑士,和皇家并没有什么关系。皇家骑士可以说是重甲杀手,他能无视护甲进行攻击,此处手动@条顿武士,但是面对远程兵种,较低的防御和较差的生命,他们基本没有还手能力,@蒙古骑兵,在这种情况下,根据对手的民族来选择圣骑士线还是皇家骑士线,是立陶宛比较重要的一个玩法。
历史上并没有这样一个特殊的兵种,个人认为这个兵种更多的参考了立陶宛人曾经的死敌——北方十字军,特别是利沃尼亚骑士团,他直面于立陶宛人,最后在苏勒战役彻底被立陶宛人击败,骑士团基本解散,剩下的人并入了条顿骑士团,作为条顿的分支,在北方苟延残喘,直到立陶宛皈依基督教。

这就是立陶宛,一个曾经强盛过的大国,一个琥珀与蜂蜜,马刀与长弓的国度。