【访谈】Anime Nyc对巨人作者谏山创的专访

Crunchyroll News 与 谏山创 坐下来接受 Anime NYC 的采访! b上也发一下,算是做个备份。 原采访链接: got.cr/AOTint-tw
令全国各地的粉丝高兴的是,Anime NYC欢迎屡获殊荣的《进击的巨人》作者谏山创作为贵宾首次访问美国。 在其系列作品的 "争议性 "结尾之后,谏山创公开表示他对与粉丝见面交谈感到焦虑。然而这位创作者在讲谈社小组的舞台上收到了非常热烈的掌声欢迎,随后,在一个座无虚席的特别活动大厅里,人们全都起立为他鼓掌。当他被问及创作《进击的巨人》故事的过程时,谏山回答说,“我内心仍有疑虑。我着陆了吗?我甚至自己都不太确定。我仍然在这一点上挣扎,对此我非常抱歉。" 观众的反应恰恰相反。成千上万的粉丝们欢呼,鼓励着他。 "我尽量不哭,"谏山微笑着,在掌声开始平息时擦了擦眼睛。这引起了观众们最后一次热烈的喝彩。 在访问美国前给粉丝的特别留言中,谏山说,由于《进击的巨人》许多主题都深受美国媒体和文化的启发。这是他梦寐以求的一次旅行。在讲谈社小组讨论活动的前一天,Crunchyroll 有幸与谏山坐下来,在他拥挤的日程中挤出时间进行了一对一的采访。
Q:在时间的跳跃和引入马莱之后,艾伦从聚光灯下消失了一段时间。你在故事的那个节点上将艾伦从叙事中移除的意图是什么? A(谏山创):实际上这是我作为一个讲故事的人一直想做的事。首先,我们没有关于熟悉的角色的任何信息,将视角切换到敌人那边——或者我们认为是敌人的一方——并开始从他们的角度去探索。然后就在我们开始熟悉并产生同情他们的看法的时候,我们引入了主角团作为他们的敌人。我对它的感受以及观众对它的感受是我无法控制的,但这一直都是我想做以及打算做的事。
Q:如果艾伦没有加入调查兵团的话,你认为他会做什么?如果他多年前没有成功使用出被(基斯教官)动过手脚的立体机动装置,他会采取怎样的行动? A(谏山创):我认为艾伦的生活会过的很糟糕。老实说,他的生活会很不充实。而在帕拉迪岛内部,他可能会继续受到压迫,甚至可能就这样过世,而他对此无能为力。或者他可能在不知道他的末日即将到来的情况下活着。他可能仅仅只是继续过着13年的期限。 Q:进击的巨人的世界如此广阔,但您认为角色们是使用什么语言进行交流的呢? A(谏山创):我认为他们会使用被认为是世界通用语言的语言进行交流。你知道的,在现实生活中英语是一个很好的类比。但这与压迫迫殖民的历史有关。最强大的语言将成为那个世界的通用语言。
Q:在第5卷开头的支线故事"伊尔泽的笔记"中,伊尔泽遇到的无垢巨人能够说话,这对大多数无垢巨人并不常见。正因如此,那个无垢巨人是拥有王室血脉,还是有什么其它的特别之处呢 A(谏山创):当我收到这个问题时,事后我想"那将是一个好的情节" "这是个好主意"。 Q:那么,我们将来会知道吗 A(谏山创):所以,在一开始,我只是开始构思更多关于巨人的想法。有正常的巨人,也有不正常的巨人。我认为正常的巨人都是被程序化的,然后其中一些会包含一个"小故障",几乎就像工厂里有缺陷的产品一样。这就是我在写这个故事时对那个巨人的想法。
Q:在您结束这个系列时,您希望可以改进故事的哪些方面? A(谏山创):所以,事实上有很多。每当我回顾自己写的故事时,我都有很多东西希望自己能写的不一样。(这挺能感同身受的,每次看自己以前写的东西,都会尬的脚趾扣地,要是自己当时能怎么怎么做就好了之类的)。但几乎很难确切说出那是什么。每次我回顾我的故事时,我总是在想,你知道的——悔恨和遗憾是我回顾自己的故事时的感受。 Q:自第一卷以来,您个人有什么变化呢 A(谏山创):当我开始画漫画的时候,我与他人的交流很困难。这也是我写这个故事的动力之一。但是现在,我变老了,也许是更成熟了......我已经和那个时候不一样了。 Q:你是否预见到会有进一步的衍生作品,或者你觉得你已经把《进击的巨人》的故事讲得差不多了 A(谏山创):我现在没有计划。 Q:我们是否可以期待更多的角色背景故事,例如韩吉班的老队员和利威尔班? A(谏山创):关于利威尔的话,我其实有一些想法,但与此同时,我不知道我是否能写出来。 Q:我能问问您这是什么意思吗? A(谏山创):比方说,我在脑海里想象过有关利威尔的故事会是什么样子,但与此同时,我能不能产出它又是另外一回事了,因为画漫画对于我来说真是一项艰巨的任务。
Q:在《进击的巨人》这个故事中,有没有什么原因让你偏离了任何直接的浪漫主题。 A(谏山创):第一,写角色之间的爱情故事对于我来说很尴尬。另一个原因是,如果我继续深入这种切线故事,那么我们可能会失去对故事主要情节的关注。所以我并没有动力往那个方向发展。 Q:您是恐怖电影的粉丝,例如《神秘追随》和《遗传厄运》,我们可以期待您将来出版恐怖故事吗? A(谏山创):作为漫画?也许我不会进入恐怖领域。然而,我很喜欢电影本身。也许就像一部故事片。这是可能的。但是,我并不想导演电影或任何其他东西。更像是每当我看这些电影时,我都会对自己说"我可以让这些故事更恐怖"。(不过创哥可以去试试当编剧)
Q:您是有名的权游粉,您如何看待新系列《龙之屋》的?有最喜欢的角色吗? A(谏山创):我看了整个第一季,真的很享受。即使与最初的《权力的游戏》第一季相比,它也做得很好。我喜欢伊蒙德·坦格利安。作为一个演员,我觉得那个角色的脸很好看。 Q:大结局呢!? A(谏山创):我和我妻子一起看的,她对血腥场面不太感兴趣,所以(一有血腥场面)她脸就转过去了。然后她就问我"哦,发生了啥事?(我说)"哦,你没看?"来,让我把进度条给你倒回去!”她真的对我很生气。(调皮的创哥,貌似他很少谈到自己老婆啊,好奇有孩子了没#(滑稽) ) Q:最后,在创作《进击的巨人》时,你在多大程度上借鉴了历史事件,它对你的创作有什么影响? A(谏山创):我认为只要掺杂一丝事实,故事的可信度就会大大增加。所以当我想到世界观的设计时,例如,世界地图,我把它从现实世界的地图中翻转过来,变成类似的东西,但又不同。人们能够在不需要解释一切的情况下就能理解上下文。例如,艾尔迪亚人和马莱人。他们真的有点类似于2000年前日耳曼人和罗马人所经历的。这是我写故事时的一条潜规则。