铁皮新作废土世界的相关信息汇总和个人猜测(3)

本期继续介绍KR开发商铁皮新作 《废土世界》(Junk World)最后一期内容,9种战术和本作敌人的种类(图片资料来源于贴吧,已获得楼主授权)
前情提要
1,十字弩双人组 CD15秒
设定为一男一女,但是低等级的时候只有一名女弩兵,要升级才能出现那个男弩兵
感觉十字弩双人组定位类似复仇的骚扰者(男女搭配,干活不累)



2,垃圾桶人 CD20秒
看起来应该是个肉盾援兵,猜测技能是没有拦截敌人的时候会缩进垃圾桶里,提升防御力(导致敌人打他就比较刮痧)


,3,煤气罐 CD20秒
在一个地方爆炸造成范围伤害,感觉类似一代商店里的小炸弹


4,地雷 CD20秒
看图标是三个地雷,估计是在指定地方放置3个地雷,等待敌人踩上去爆炸



5,医疗兵 CD12秒
图中显示上限只有2人,不会被敌人攻击,可以持续治疗友军



6,路障小队 CD10秒
等级越高,人越多,估计最多3人,武器分别为路牌,带钉子的木棒和滑板车(?)





7,轮胎盾牌机枪堡垒 CD20秒
看起来是个不能移动的站桩输出的重火力,之前截图里广播站增益光环没有影响到他,估计是因为太强了,再加成就破坏游戏平衡了(实际情况等游戏上线后为主)





8,养狗的霰弹枪手 CD15秒
枪手远程攻击,狗狗近战攻击,一代小公主直呼内行。





9,汽车直升机 CD22秒
看起来能扔炸弹(或者大伊万),视频中没有演示攻击,官方描述“一辆汽车变成一架能投掷炸弹的直升机”


9种技能介绍完毕
目前已知的敌人分3种:
被废水污染的变异猛兽,卑鄙的沙匪,名为“秩序”的无情军队(看起来像是我们主角这边的民兵部队要对抗他们的统治)
变异野兽类:老鼠,自爆青蛙,蚊子,猪人,变异的未知怪物




沙匪,这个种类比较多(话说为什么这群沙匪的头发都是紫色或者绿色啊哈哈哈)







我们发现了不对劲的地方,这部作品拿沙匪敌人当头像,这和之前完全不一样,一代是二级兵,前线是刺客,起源是精灵弓兵(伊利丹?),钢铁战队(基本没玩过但可以确定图标那个是友军),复仇是老卫,传奇是爵士

“秩序”军队士兵,目前只见到2种,灰色和黄色盔甲的

顺便补几张敌人和友军有关的图片





目前这些是我已知的全部内容了,下面我来谈谈我的看法
这一部没有英雄系统。只分为塔和战术(或者俗称道具、技能、援兵),每一关可以带4个塔和4个战术,战术里有地雷之类的道具,有不同类型的援兵,其中一些援兵可能就非常强力,类似于英雄单位,但本作里真的没有英雄系统,都是属于“战术”。
塔是需要零件建造,而“战术”只要等CD就行,但需要注意,并不是可以无限放同一种塔或援兵,在场数量有上限的。(例如伐木工上限3,医疗兵上限2)这对于玩家的部署策划要求很高,
画面细节依旧做的很认真,画风跟KRV最接近,个人还是比较喜欢的


玩法和创新方面的内容
从铁皮的塔防游戏KR一代到复仇,再到现在的废土世界,可以看出铁皮一直在游戏玩法上面做创新;从防御塔的摆放位明显减少了,而且位置也是比较坑,集火点不好产生,我盲猜可以手动调集战术带来的士兵的位置,那么可能英雄系统也将不复存在,整体说,有利有弊,因为可以防御塔加上不同的兵种可以搭配出各种不同组合和更多的策略搭配,就是目前不知道部署士兵是消耗防御塔的部署费用还是按时间来部署
那个氪金开箱的系统让我多少有点小失望,就是不知道无氪的话肝度怎么样,免费的箱子应该是不少的,里面能给什么我就不知道了,估计那个体力也要氪金或者花费金币来买,希望别变成那种高强度氪金的手游就行
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