舰队科技练级顺序

简表已在wiki《舰队科技》界面更新完成,请大家参阅:


而关于搜索,也请有需求的玩家熟练掌握:

以下也会经常出现“wiki自行搜索”,请大家确保自己知道这个界面,且会熟练运用这些筛选
(一般筛选,直接选下面两个“加成舰种”和“加成类型”即可,其他不必选)
现在wiki也更新了记录模式,登录B站号即可记录,熟练运用后也无需Excel等东西了

以下为具体解析:
首先请确保强度船都已练完:
https://wiki.biligame.com/blhx/?curid=83990
S-(或A)以上,若有没练的先练,练完了再考虑舰队科技
没有的就不用管,碧蓝缺船也无所谓;跳过即可。以下所有船也一样,没有的跳过即可,啥时候有了再来练
然后再确定XP船已练完;最后再来看舰队科技。
XP第一,强度第二,舰队科技第三
(注:以下的“练完”都是指升到120级)

0.若舰队科技没达到9894(白鹰9,皇家8,重樱9,铁血4),则对应阵营的船可以稍稍提高优先级,但先检查是否有已有的舰船没满破(突破满星),这是更大的获取来源。
(皇家8可以略微不急一点)
以下开始,之前的属性分析可参考
https://wiki.biligame.com/blhx/?curid=93672

T0~T1:
后排:战列装填+2、航母装填/命中+2
本身必练:皇家方舟 约克公爵 龙凤(鸗)
相对注意:苍龙 飞龙 加斯科涅
评价:第一行从强度的角度也必练,大家注意下第二行,以及下面的装填+1。
(科研船没天运前不强,想必T0还没练完的也难满破,所以也暂时归为弱船行列,下同)
(如果没有其中某些船,跳过即可,不必纠结,下同)
后排:战列装填+1,大部分都是蓝白船,只能自行查询。
前排:轻巡/重巡 机动+1
休斯敦 埃米尔·贝尔汀 路易九世
评价:数量较少,练不练无所谓;理论收益高罢了
潜艇:3U,3鱼,即强度船
(所以以下强度船就不计了,比如鹦鹉螺耐久+2,U96命中+2)

T1:
战列:命中/炮击+2
本身必练:黎塞留 维托里奥·维内托 君主
相对注意: 香槟 厌战 马萨诸塞 佐治亚 纪伊(鲣) 俾斯麦 提尔比茨 让·巴尔 出云 腓特烈大帝 等
评价:战列命中炮击现在各有千秋,meta炮击好,其他都是命中好,想练啥练啥;
如果能记得住,混着练也完全无所谓,反正最终练完之前是不会缺心智的;
航母:装填/命中+1
命中:大黄蜂 葛城(鹖)伏尔加
装填:太多了,请自查,请善用wiki筛选功能
https://wiki.biligame.com/blhx/舰队科技
(也欢迎有空的玩家将其列表,这里就不列了)
命中的优点是比较少,练完快、省心;但装填练完可以更方便抄作业,请自行安排顺序(反正都能练完的)
巡洋:重巡炮击、命中、装填,轻巡炮击,可先只练一部分
(即(2) 若后排练级进度较快,则可上调前排科技优先级,反之亦然。)
轻巡有炮击+2:马格德堡,基洛夫,阿布鲁齐公爵
重巡命中:特伦托,伦敦,波拉,安克雷奇
其他炮击多为金紫皮,装填多为蓝紫皮,且很多,不再一一列举,请查表
注:轻巡炮击>命中和装填,所以轻巡命中装填不在T1
重巡炮击、命中收益接近,且理论收益高于装填,
但若安克雷奇满科研、为了安克雷奇技能,则可以考虑重巡装填优先
评价:但实际上还是想练啥练啥,混着练也无所谓
潜艇:其他金潜艇,都是雷击+2(除伊13)练一部分
驱逐:用的多+有需求T1,否则全部T2甚至T3
练一部分机动/装填,看下述需求
驱逐用的多,为了驱逐肉度:机动+1,巡洋机动收益极高,驱逐也不差的;但除了法驱,都是紫皮
打冲伤害环境较多,为了岛风多一轮雷(80s):装填+1,但大部分为蓝皮,消耗较低
同样是自查,若无以上需求,这些也没必要练,而归为T2
请善用wiki筛选功能
https://wiki.biligame.com/blhx/舰队科技
(也欢迎有空的玩家将其列表,这里就不列了)

T2:萌新请止步于此,心智可能不够了,下面开始收益较低
(若T1心智就已经不够,则可适当舍弃前排科技,并结合稀有度,蓝紫船心智消耗低)
后排:剩余的炮击/航空/命中。
巡洋:补齐炮击,装填;再练命中(优先重巡),和部分防空
防空有+2:黛朵 赫敏 卡律布狄斯 里诺
驱逐:若驱逐玩的不多,则都视为T3
按自身需求练完装填或机动,然后
分情况:
纯冲伤害玩家,且玩炮驱/前排导驱较多:装填>炮击>命中
纯冲伤害玩家,且玩雷驱较多:装填>命中≈雷击(雷击边际效益递减)
也需要肉度:机动>以上
潜艇:补齐所有自己有的金潜艇,紫潜艇也可练一部分

T3:开服玩家也需要开始精打细算,请细看谁是白皮/蓝皮消耗优先,而不是具体加成
原生彩皮:3300心智
原生金皮:2200心智
原生紫皮:1320心智
原生蓝皮:880心智
原生白皮:660心智(原生指不计改造)
练2紫=1.2金=3蓝=4白
例如驱逐2机动≈3装填≈4耐久(指消耗),不过除驱逐外不用管这个,练就是了
后排:无
巡洋:补齐炮击,装填、命中,然后练部分
防空、反潜、耐久分别对应对空、对潜、肉度,收益均较低,自行考量
防空有+2:黛朵 赫敏 卡律布狄斯 里诺
驱逐:
具体收益见T2,这里列出消耗,谁是蓝白皮,心智不够的情况下需要精打细算练
注意练2紫=1.2金=3蓝=4白
机动:除勒马尔改,福尔班改,都是紫皮
装填:除浦波(朴),都是蓝皮
命中:除响(栀)、神速,都是蓝皮
所以说可以考虑先练这俩法驱;练其他时也可以考虑避开紫皮
炮击、雷击:紫金参半,所以消耗较高,玩雷的可以考虑不练炮,玩导驱的可以考虑不练雷
反潜、防空:蓝紫参半 还有个埃尔德里奇
耐久:白皮都是耐久,也绝大部分是白皮,有3个蓝皮艾尔温、杜威、长月(枨),史蒂芬波特强度船必练不管
另外金皮都是+2;但是对驱逐来说,1机动至少>5耐久,而1紫消耗=2白,所以练啥都不如先练机动
潜艇:练完所有潜艇,除U110(大蒜头)(也可以加一个U522不练)

T4:买心智+开服玩家才能练完,或者放弃巡洋/驱逐之一
巡洋:补齐防空、耐久、反潜,反潜也可以视为TN
驱逐:补齐所有,除:
反潜、耐久可视为TN
对纯冲伤害玩家可视为TN:机动、防空(还可以带一个命中,雷玩家可以再带一个炮击)
对不冲伤害玩家:雷击可考虑视为TN,收益较低且都是紫金皮

TN:避雷用,极功利+缺心智情况下不练
后排:
战巡机动+1(无战列):除奥丁、天城外所有战巡,或所有蓝紫战巡+胡德
给奥丁一个人加跨射肉度,也不算完全没用啦(但是加单人、和永远有用,是没法比的)
轻航 反潜+1:博格 竞技神 追赶者
(但实际上后排太少、太快练完,这些都练也无所谓;仅从纯功利角度看看能省啥)
轻航装填+1(无正航):易北、威悉(以前可能反而debuff,但以后可能无所谓)
巡洋、驱逐:T4不要的就是TN,特别是耐久、反潜
巡洋雷击:铁TN,伊吹已经无了,雷击船金皮又多收益又低,
在猫里面巡洋雷击也是“看起来有用”里收益最低的,比别的都低一大截,由此可见一斑
(但实际上为了XX舰种/项,全练完舒服,也可以练完;仅从纯功利角度看看能省啥;而且反潜也很可能有用)
其他:维修、运输、无科技点船
潜艇:金的都是+2,紫的都是+1雷击,就U522和U110是加耐久,可不练
就写到这里了,但还是要说,XP第一,强度第二,舰队科技第N,强度和XP船全都练完,再来考虑这些事情;
另外,犹豫不决的可以考虑100级+211.5w方法,心智足够/下定决心的时候可以直接升120
(这是驱逐机动,120级经验-100级经验为211.5w;也可以差一点,最后用书喂)
坏处是只能出击,不能喂书、演习、后宅、委托等
