AE练习-路径变形动画
今天群里有同学问下面这样的变形效果要怎么做。

其实很简单,就画两条路径,给路径做个关键帧动画就行。
但我相信很多初学AE的同学,可能无法做出比较自然平滑的变形动画。
做这种变形动画的一个基本要求就是:“两个形状上的点要尽可能一样多”。
(这是我在多次尝试之后的发现,如果你有更好的方法,欢迎评论区讨论)
这样变形的时候才能平滑自然。
如上面的路径变形动画,两个形状上都有8个点。


这样在变形的时候,点会一一对应,去到各自该去的位置,这样就能得到比较平滑自然的过渡效果。
下面的三角形只有3个点,而六边形有6个点。
要从三角形变成六边形,就需要给三角形添加3个点。
两个图形的点一样多,才能平滑变形。

另外,你也需要确保路径的第一个顶点的位置尽可能相同,不然还是会出现变形混乱的情况。
关于第一个顶点的设置,大家可以看看:
AE形状图层系统学习教程_1.19_设置第一个顶点
有兴趣的同学可以练练上面gif图的动画。
如果你做出来了,欢迎评论区留言说做出来了。
如果你没做出来,也可以说说遇到了什么问题。
大家不要眼高手低,觉着简单,动手试试,做出来了,才是真的会了。