欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

造3宠物攻略——下

2021-08-06 11:52 作者:渣渣萌新咸鱼辣鸡菜鸟  | 我要投稿

本文只是下篇,剩余内容请见上篇和中篇。写不开了。


同样条件下,如果改为用技能丹,那么可以秒判概率为0.04352411899655494096411164672(技能≤7个)+0.0504870968335401862412894208(正好8个)*(1-2*C(7,3)/C(13,8)(被动都在且1个废物技能才没法秒判))+0.0822752689139173405413605376(正好9个)/C(13,9)*(C(11,7)(2个废物技能)-C(7,3)*2*1/9(被动都在,2个废物技能1个在里面1个在外面才没法秒判)+2*(C(11,8)(1个废物技能)-C(7,4)*8/9(被动都在,1个废物技能在里面才没法秒判))+C(11,9)(没废物技能))+0.11518537647948427675790475264(正好10个)/C(13,10)*(C(11,8)(2个废物技能)-C(7,4)*2*2/10*8/9(被动都在,2个废物技能1个在里面1个在外面才没法秒判)+2*(C(11,9)(1个废物技能)-C(7,5)*8/10(被动都在,1个废物技能在里面才没法秒判))+C(11,10)(没废物技能))+0.1396186381569506384944300032(正好11个)/C(13,11)*(C(11,9)(2个废物技能)-C(7,5)*2*3/11*8/10(被动都在,2个废物技能1个在里面1个在外面才没法秒判)+2*(C(11,10)(1个废物技能)-C(7,6)*8/11(被动都在,1个废物技能在里面才没法秒判))+C(11,11)(没废物技能))+0.56890950061955261700090363904(≥12个)/C(13,12)*(C(11,10)(2个废物技能)-C(7,6)*2*4/12*8/11(被动都在,2个废物技能1个在里面1个在外面才没法秒判)+2*(4/12(1个废物技能在外面就可以秒判)+1/C(12,4)(4个被动都在里面就可以秒判))) =0.04352411899655494096411164672+0.0504870968335401862412894208×(1−2×7×6×5÷1÷2÷3÷13÷12÷11÷10÷9×1×2×3×4×5)+0.0822752689139173405413605376÷13÷12÷11÷10×1×2×3×4×(11×10×9×8÷1÷2÷3÷4−7×6×5÷1÷2÷3×2×1÷9+2×(11×10×9÷1÷2÷3−7×6×5÷1÷2÷3×8÷9)+11×10÷1÷2)+0.11518537647948427675790475264÷13÷12÷11×1×2×3×(11×10×9÷1÷2÷3−7×6×5÷1÷2÷3×2×2÷10×8÷9+2×(11×10÷1÷2−7×6÷1÷2×8÷10)+11)+0.1396186381569506384944300032÷13÷12×1×2×(11×10÷1÷2−7×6÷1÷2×2×3÷11×8÷10+2×(11−7×8÷11)+1)+0.56890950061955261700090363904÷13×(11−7×2×4÷12×8÷11+2×(4÷12+1÷12÷11÷10÷9×1×2×3×4)) =0.7293274728380326436624831774847303807303……,可以秒判概率较大。


至于弄出12悟性后正好重置出11个完美技能的情况,那样前8技能无废物技能,正好和上述情况矛盾,外面需要现看,耽误观察时间,且在11技能前提下只管技能对错不管顺序时成功率1/C(13,11) =1/(13*12/2) =0.01282051282051282051282051282051…… =1/78,最终成功率0.00147673559589082406099877888…… =1/677.16929339457094895486333615934……,远比只管正好12技能时低,考虑正好11个完美技能会耽误大量观察时间且收效甚微,得不偿失。


不过,v5可以考虑先重置出11悟性,重置出完美11技能再吃属性丹到12悟性装精灵学奥义的方法,优势在于节约45潜力,劣势在于成功率低,在学了11技能前提下只管技能正确不管顺序时成功率1/78,最终成功率0.00908369408687824686532479028513…… =1/110.08737089071937198693748980321……但也不算很低,可以接受。没v5不要这样,因为重置出正好11悟性且学了完美的前11技能后,没法保证重置出来12悟性,成功率大大降低,毕竟重置1次出来12的概率只有1/6,且需要上一步重置出12悟性时少用重置次数,所以不如还童法或者12悟性然后遗忘一个废物技能的方法。


对于一次性重置出完美11技能的生肖,用v3宠物技能重置时,可以秒判的概率为0.09401121583009512720540106752(技能≤8个)+0.0822752689139173405413605376(正好9个)/C(13,9)*(C(11,7)(2个废物技能都学了)+2*C(11,8)*(1-1/9*C(7,4)/C(11,8))(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+C(11,9)-C(7,5)(9个有用的但是被动没学完))+0.11518537647948427675790475264(正好10个)/C(13,10)*(C(11,8)*(1-2/10*1/9*C(7,4)/C(11,8))(2个废物技能,全在外面且被动都有才没法秒判)+2*C(11,9)*(1-2/10*C(7,5)/C(11,9))(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+C(11,10)-C(7,6)(10个有用的但是被动没学完))+0.70852813877650325549533364224(正好11个)/C(13,11)*(C(11,9)*(1-3/11*2/10*C(7,5)/C(11,9))(2个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+2*C(11,10)*(1-3/11*C(7,6)/C(11,10))(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+1-C(4,3)/C(11,3)(11个有用的且外面有3个被动)) =0.09401121583009512720540106752+0.0822752689139173405413605376÷13÷12÷11÷10×24×(11×10×9×8÷24+2×11×10×9÷6×(1−1÷9×7×6×5÷6÷11÷10÷9×6)+11×10÷2−7×6÷2)+0.11518537647948427675790475264÷13÷12÷11×6×(11×10×9÷6×(1−2÷10×1÷9×7×6×5÷6÷11÷10÷9×6)+2×11×10÷2×(1−2÷10×7×6÷2÷11÷10×2)+11−7)+0.70852813877650325549533364224÷13÷12×2×(11×10÷2×(1−3÷11×2÷10×7×6÷2÷11÷10×2)+2×11×(1−3÷11×7÷11)+1−4÷11÷10÷9×6) =0.9448646308012792606718850811218150738150……,可以秒判概率很大。


同样条件下,如果改为用技能丹,那么可以秒判概率为0.04352411899655494096411164672(技能≤7个)+0.0504870968335401862412894208(正好8个)*(1-C(7,4)/C(13,8)(8个有用的且所有被动都有才没法秒判))+0.0822752689139173405413605376(正好9个)/C(13,9)*(C(11,7)(2个废物技能都学了)+2*C(11,8)*(1-1/9*C(7,4)/C(11,8))(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+C(11,9)-C(7,5)(9个有用的但是被动没学完))+0.11518537647948427675790475264(正好10个)/C(13,10)*(C(11,8)*(1-2/10*1/9*C(7,4)/C(11,8))(2个废物技能,全在外面且被动都有才没法秒判)+2*C(11,9)*(1-2/10*C(7,5)/C(11,9))(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+C(11,10)-C(7,6)(10个有用的但是被动没学完))+0.70852813877650325549533364224(正好11个)/C(13,11)*(C(11,9)*(1-3/11*2/10*C(7,5)/C(11,9))(2个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+2*C(11,10)*(1-3/11*C(7,6)/C(11,10))(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+1-C(4,3)/C(11,3)(11个有用的且外面有3个被动))  =0.04352411899655494096411164672+0.0504870968335401862412894208×(1−7×6×5÷6÷13÷12÷11÷10÷9×120)+0.0822752689139173405413605376÷13÷12÷11÷10×24×(11×10×9×8÷24+2×11×10×9÷6×(1−1÷9×7×6×5÷6÷11÷10÷9×6)+11×10÷2−7×6÷2)+0.11518537647948427675790475264÷13÷12÷11×6×(11×10×9÷6×(1−2÷10×1÷9×7×6×5÷6÷11÷10÷9×6)+2×11×10÷2×(1−2÷10×7×6÷2÷11÷10×2)+11−7)+0.70852813877650325549533364224÷13÷12×2×(11×10÷2×(1−3÷11×2÷10×7×6÷2÷11÷10×2)+2×11×(1−3÷11×7÷11)+1−4÷11÷10÷9×6) =0.9434916328298931639209564643945423465423……,可以秒判概率很大。


有专属精灵的生肖建议也是只管技能正确与否,不管唯一的在前8技能里那个废物技能以外的技能顺序。通过看被动加宠物属性技能、前8技能来排除大多数情况,被动加宠物属性的都有且前8技能有且只有1个废物技能的话再在有怪物的地方看给主人加属性的技能和狂暴法术反击,保证只有1个废物技能且在前8技能里再遗忘一个,然后装精灵学奥义。v5建议用先11悟性11个完美技能再吃属性丹到12悟性装精灵学奥义的方法,节约45潜力且成功率可以接受,虽然成功率比多用45潜力低不少,但是总时间也不多,比浪费这45潜力要值。



技能重置法需要875或者920(生肖遗忘那个废物技能多需要45)潜力,且普通宠物无需属性丹,宝宝宠物只需要1个属性丹。且如果点券还童或者v5还童丹,潜力需求再减去90。


相比于还童法和非还童法,技能重置法解决了非v5时有专属精灵的生肖和炎马还童法主属性需求低的完美还童浪费90潜力问题,有专属精灵的生肖和炎马也可以在更低等级还童节约升级时间;也为非v5年兽节约了大量资金(只需进化、超进化1次且比非还童法的最佳方案节约1个属性丹)和潜力(4到6,40+80=120)。并且,无需刷前8技能的过程,节约了时间。而且,对v5来说,无限技能丹和无限属性丹进一步提高了速度。


技能重置法也是高等级有好的还童的无需通过潜力上限学奥义的不到12技能的宠物学12技能成本最低方式。


不过,缺点是对非v5还童法有专属精灵的生肖和炎马来说,还童法主属性需求高(≥50)的完美还童的话,比还童法多浪费45潜力;对年兽和小飞来说成功率远比还童法低,不适合无v5小飞,无v5小飞明显还童法更好,有v5小飞时间成本和还童法差不多。


并且,技能重置法需要等到等级很高甚至89或90级再用,等待时间过长,无法充分利用宠物升级过程中带来的助战效果。


技能重置法主要适用于等级很高且完美还童完毕的生肖、炎马、v5年兽,以及等级很高、不想再次花钱进化超进化或者不想多买1个属性丹的非v5年兽。


技能重置法无法用于需要通过潜力上限获得奥义的宠物,毕竟潜力上限获得的奥义无法在外面领悟。



学前8技能途中也可以用技能重置(v5可以用技能丹),且经过计算,如果学完12个技能,且在不影响外面技能学习的前提下对技能顺序没有要求,这样更快。50级重置出来7个技能概率为1-C(17,0)*(2/5)^(0)*(3/5)^(17)-C(17,1)*(2/5)^(1)*(3/5)^(16)-C(17,2)*(2/5)^(2)*(3/5)^(15)-C(17,3)*(2/5)^(3)*(3/5)^(14)-C(17,4)*(2/5)^(4)*(3/5)^(13)-C(17,5)*(2/5)^(5)*(3/5)^(12)-C(17,6)*(2/5)^(6)*(3/5)^(11) =1-(3/5)^(17)-17*(2/5)*(3/5)^(16)-17*16/2*(2/5)^(2)*(3/5)^(15)-17*16*15/6*(2/5)^(3)*(3/5)^(14)-17*16*15*14/24*(2/5)^(4)*(3/5)^(13)-17*16*15*14*13/120*(2/5)^(5)*(3/5)^(12)-17*16*15*14*13*12/720*(2/5)^(6)*(3/5)^(11) =0.55215936684163072 =1/1.8110713320323298307508401139168438814805……。50级时重置出来8个技能概率为1-C(17,0)*(2/5)^(0)*(3/5)^(17)-C(17,1)*(2/5)^(1)*(3/5)^(16)-C(17,2)*(2/5)^(2)*(3/5)^(15)-C(17,3)*(2/5)^(3)*(3/5)^(14)-C(17,4)*(2/5)^(4)*(3/5)^(13)-C(17,5)*(2/5)^(5)*(3/5)^(12)-C(17,6)*(2/5)^(6)*(3/5)^(11)-C(17,7)*(2/5)^(7)*(3/5)^(10) =1-(3/5)^(17)-17*(2/5)*(3/5)^(16)-17*16/2*(2/5)^(2)*(3/5)^(15)-17*16*15/6*(2/5)^(3)*(3/5)^(14)-17*16*15*14/24*(2/5)^(4)*(3/5)^(13)-17*16*15*14*13/120*(2/5)^(5)*(3/5)^(12)-17*16*15*14*13*12/720*(2/5)^(6)*(3/5)^(11)-17*16*15*14*13*12*11/5040*(2/5)^(7)*(3/5)^(10) =0.3594923429330944 =1/2.7817004163176608614831690324321……。


如果悟性7重置刷技能,在没有废物技能的大前提下(下同,除非有特别说明),只要求所有专属在里面,别的只要没有废物技能就行,此时出来7个技能的前提下的成功率为C(8,4)/C(14,7) =(8*7*6*5/24)/(14*13*12*11*10*9*8/5040) =0.02039627039627039627039627039627…… =1/49.028571428571428571428571428571……,50级重置的话最终成功率为1/88.79424016478508541624118958518……,可行。


生肖如果只要求第2专属在里面的话,重置出来7个技能前提下的成功率为C(10,6)/C(13,7) =(10*9*8*7/24)/(13*12*11*10*9*8/720) =0.1223776223776223776223776223776223776223…… =1/8.1714285714285714285714285714285714285714……,50级重置的话最终成功率为1/14.799040027464180902706864930863352860098……,可行且成功率很高。如果用还童法,可以把第1专属放在外面,因为吃经验后一直在第1形态,每次学技能机会如果学技能的话都可能学到第1技能。


不要第3专属的玄武如果只要求前2个专属在里面的话,重置出来7个技能前提下的成功率C(9,5)/C(14,7) =(9*8*7*6/24)/(14*13*12*11*10*9*8/5040) =0.0367132867132867132867132867132867132867…… =1/27.238095238095238095238095238095238095238……,50级重置的话最终成功率为1/49.330133424880603009022883102877842866994……,可行且成功率高。


如果玄武3个专属都要的话,只要求3个专属都在里面的话,重置出来7个技能前提下的成功率C(8,4)/C(14,7) =(8*7*6*5/24)/(14*13*12*11*10*9*8/5040) =0.02039627039627039627039627039627…… =1/49.028571428571428571428571428571……,50级重置的话最终成功率为1/88.79424016478508541624118958518……,可行。


所以,在宠物形态合适的前提下,v3宠物技能重置(或者v5技能丹)是可行的。


对于前8技能可以没奥义的宠物(年兽、小飞、炎马、打算非还童法学12技能的生肖),生肖在50级重置出来8技能的基础上,如果只要求第2专属在里面的话,重出来8个技能前提下成功率为C(10,7)/C(13,8) =(10*9*8/6)/(13*12*11*10*9/120) =0.0932400932400932400932400932400932400932……  =1/10.725,50级重置的话最终成功率为1/29.833736965006912739406987872833965111253……,可行且成功率很高。但是比同样要求只弄7个技能时低,而且如果后面用还童法学外面4个技能,领取经验后获得4个技能基础上技能正确概率是1/C(6,4) =1/(6*5/2) =0.0666666666666666666666666666666666666666…… =1/15,从1到36级获得至少4个技能的概率为0.77466271744,最终成功率为0.0516441811626666666666666666666666666666…… =1/19.363265666856874314480498358137172002844……;如果后面用还童法装上精灵学奥义再学外面另外3个技能,领取经验后获得3个技能基础上技能正确概率是1/C(6,3) =1/(6*5*4/6) =0.05 =1/20,从1到36级获得至少3个技能的概率为0.91655667712,最终成功率为0.045827833856 =1/21.820800065353191455892494715079033387687……。所以使用还童法时,无论是前8技能还是后4技能,生肖悟性弄成7时重置的方案都比弄成8时重置的方案成功率更高,除非想要非还童法,否则生肖不要悟性8时重置技能。


炎马在50级重置出来8技能的基础上如果只要求两个专属技能都在里面,重置出来8个技能的基础上成功率为C(10,6)/C(13,8) =(10*9*8*7/24)/(13*12*11*10*9/120) =0.1631701631701631701631701631701631701631…… =1/6.1285714285714285714285714285714285714285……,最终成功率为1/17.047849694289664422518278784476551492144……,可行且成功率很高;如果只要求第2专属在里面,重置出来8个技能的基础上成功率为C(11,7)/C(13,8) =(11*10*9*8/24)/(13*12*11*10*9/120) =0.2564102564102564102564102564102564102564…… =1/3.9,最终成功率为1/10.848631623638877359784359226485078222273……,可行且成功率很高,不过不建议,因为炎马容易在本应放第1专属时“逛街”,经常该放却不放,不容易观察,且只要求两个专属在里面的成功率已经很高了。


小飞32级即可学完所有专属技能,但是32级重置出来至少8个技能的概率为(2/5)^(11)+C(11,10)*(2/5)^(10)*(3/5)+C(11,9)*(2/5)^(9)*(3/5)^(2)+C(11,8)*(2/5)^(8)*(3/5)^(3) =(2/5)^(11)+11*(2/5)^(10)*(3/5)+11*10/2*(2/5)^(9)*(3/5)^(2)+11*10*9/6*(2/5)^(8)*(3/5)^(3) =0.0292814848 =1/34.151273640331244404655326768128916741271……,太低,在只要求所有专属在里面的前提下,重置出来8技能前提下成功率为C(9,5)/C(14,8) =(9*8*7*6/24)/(14*13*12*11*10*9/720) =0.0419580419580419580419580419580419580419…… =1/23.833333333333333333333333333333333333333……,最终成功率为1/813.93868842789465831095195464040584900029……,几乎不可行;需要升高等级再重置前8技能。50级时重置的话,所有专属都在里面的前提下,最终成功率0.0150835948083815832167832167832167832167…… =1/66.297193255570917198682195272964366913896……,可行。


如果12技能宠物从头开始练的话,如果只要求所有专属在里面,或者对顺序要求更低,就算每次学到技能时学到的都是想要的,7个技能格子也需要平均7/(2/5) =37.5次才能做到,而且实际上刷的次数远超这么多,但是经过前面的计算,可以看出,50级时技能重置更快。



三.已用过潜力升过悟性根骨灵力的宠物12技能操作(升过其中至少一个也算)

如果宠物之前用过潜力也可以学12技能,只不过情况太多,无法一一列举。不过原理很简单,核心思想还是悟性降低到最终下限后吃潜力,然后重置到超过8并学技能(还童法、非还童法、技能重置法都可以);并且根骨灵力的潜力提升数不到4的也要降低到最终下限后吃潜力到潜力提升数为4。但是根骨潜力提升数过多时可以用事先降根骨的操作。


首先,多开,不断用v3宠物属性重置看重置后悟性根骨灵力波动范围(没v3的改为用属性丹来看),探索出来各自的潜力提升数量情况(事后别忘了多开刷回去,这步只是探索)。悟性根骨灵力都需要把可能的数值的最大值最小值探索出来。v3宠物属性重置的话,悟性有4种可能取值,根骨灵力各3种,如果是普通,最低的就是最终下限(也是v3普通下限),再减1就是潜力提升数;如果是宝宝,最低的就是最终下限+1(也是v3宝宝下限),最低的减去2就是潜力提升数。属性丹的话,不变的是到了最终上限的,变化的就探索出来变化的最大范围。


对于无需通过潜力上限获得奥义的宠物来说,前面所有方法均可,看具体情况。


对于需要通过潜力上限获得奥义的宠物来说,需要先预处理,调整技能。要去掉不想要的技能,并且刷出来好的前8技能。


可以v3宠物技能重置或者传统地升级学技能。但是若宠物等级过高,不还童无法只通过升级学到想要的前8技能,或者升级成本过高,或者遗忘废物技能的成本过高,那就用v3宠物技能重置(别忘了前8格留下一个学奥义)或者多还童1次才能学好前8技能,这里不建议多还童1次,除非对还童结果不满意或者宠物等级不高。


如果灵力潜力提升数≥4,那么全程无需管灵力。

如果根骨的潜力提升数=4,那么全程无需管根骨。

如果根骨潜力提升数=7,只能用事先刷成0根骨且为最终下限的方法;

如果=6,那么建议也如此(毕竟此时根骨v3下限为8,每次重置出12悟性时都需要保证根骨不超过8的话概率太低,概率1/6*1/4 =1/24),当然如果刷技能这步成功率高的话不建议如此;如果=5,那么建议只是每次重置出12悟性时保证根骨不超过8(因为此时根骨v3上限为9,不是v3上限即可,概率1/6*3/4 =1/8)也可以用事先刷成0根骨且为最终下限的方法,但是成本有些高。


其他情况都需要事先把悟性根骨灵力重置到最终下限,用潜力升到潜力提升数为7 4 4(此时悟性根骨灵力为8 5 5),然后用上述方法进行下一步操作。


至于刷成0根骨且为最终下限的方法,先多开,v3宠物属性重置到根骨超过8并且保证悟性不能超过8(宝宝且悟性潜力提升数为7的话没辙,只能刷到9浪费40潜力了。不过这种事几乎不可能发生);然后重新读取存档,此时根骨变为0;再多开,v3宠物属性重置到悟性根骨灵力均为v3下限,然后重新读取存档,此时根骨变为0,若是宝宝还需要再多开,用属性丹把悟性根骨灵力重置到最终下限,再重新读取存档。此时根骨为0且为最终下限,需要在合适时机用76潜力升根骨到5。本段内容也在“如果灵力潜力升级数≥4,那么全程无需管灵力”的前提下进行。


其他过程详见前文那3类方法。


学完12技能后,善后过程同上,v3宠物属性重置把根骨灵力重置到8 8即可,悟性不管。



四.没v3的12技能操作

注:以下内容禁止变速竞技场bug。

关于这个bug,可以变速进入竞技场,就会进入暗昆仑山,这里虽然打开人物背包会直接返回地图,但是技能、宠物背包不会,每个宠物背包的信息实时同步。打开多个宠物背包并且都打开吃丹药的界面,只要打开吃丹药的界面时人物背包有丹药就显示绿色,宠物的其他条件允许就可以吃,吃了照常消耗,但是可以“透支”。也就是说,可以1个属性丹、1个技能丹无限使用,然后另一个窗口进入观察技能是否正确。

这个方法太不讲武德,而且很可能很快就修复这个bug,不要使用。


主要思想:事先用属性丹把悟性降到最终下限,根骨灵力也是尽量降低,且如果中途根骨灵力有个到了1,那么用潜力升到至少5。潜力提升数至少是7 4 4。然后用多个属性丹代替v3宠物属性重置来把悟性重置到最终上限,情况允许的话根骨灵力也要尽量节约潜力(就是根骨尽量到8但是绝不能超过8,灵力尽量≥8),然后重新读取存档之前学外面技能。


如果宠物悟性到了最终上限(给悟性吃潜力升之前是5),那么这个宠物理论上也没法在没v3的前提下12技能,因为到了最终上限的话吃属性丹不变,所以只能8技能。根骨到了最终上限(给根骨吃潜力升级之前是4)的话,没法通过属性丹降根骨,根骨方面没法通过属性丹节约潜力;灵力也一样。


不建议非还童法,因为多浪费非常多的属性丹和潜力,成本远比还童法高。


年兽以外不建议技能重置法,因为需要多浪费钱买技能丹,且只用1个技能丹的话,每次只能重置1次,年兽和小飞成功率太低(详见上文),生肖和炎马成功率也不如还童法,无论是金钱成本还是时间成本都不如还童法。

但是年兽除外,毕竟1个大丹999点券,且基本上每年游戏盒只给1到2个,还童法再次进化超进化成本太高,不如技能丹(1个159点券)便宜。由于直接重置出12个正确技能成功率很低,所以可以考虑在差点到89级时,重置出11个正确技能和1个在里面的废物技能,然后遗忘这个废物技能,再获得经验升到89级,学剩下那个正确技能。


前文已经算出88级出来12个技能的概率为0.5099594089532845696365887488。在出来12个技能的基础上,恰好11个正确技能和1个在里面的废物技能的概率为8/12*C(12,11)*C(2,1)/C(14,12) =8÷12×12×2÷14÷13×2 =0.1758241758241758241758241758241758241758…… =1/5.6875,遗忘了这个废物技能后,获得经验升到89级时学到技能概率2/5,学到技能的基础上技能正确的概率1/3。最终成功率0.0119550923710660118889163662722344322344…… =1/83.646363320472778767476654629271368230402……,相比于直接重置出12个正确技能,成功率几乎翻倍了,不过还是低。

如果想要剩下这1个技能有2次学习机会,也就是瞬间升4级,需要超过升3级的经验,那么升级后学到技能概率1-(3/5)^(2) =16/25。由于9个4级经验草(5级经验草需要花点券,不考虑。默认人物满级)和白水、青阳任务一共240300×9+660000 =2822700经验,从刚好77级到刚好80级需要2640857经验,从刚好80级到刚好83级需要2966234经验,所以此时需要升到差点到77级,出来11个正确技能和1个在里面的废物技能,遗忘这个废物技能后,领取白水、青阳任务66w经验、8个4级经验草和1个2级经验草,学剩下那个正确技能。

76级技能重置出≥12个技能的概率为1-C(25,0)*(2/5)^(0)*(3/5)^(25)-C(25,1)*(2/5)^(1)*(3/5)^(24)-C(25,2)*(2/5)^(2)*(3/5)^(23)-C(25,3)*(2/5)^(3)*(3/5)^(22)-C(25,4)*(2/5)^(4)*(3/5)^(21)-C(25,5)*(2/5)^(5)*(3/5)^(20)-C(25,6)*(2/5)^(6)*(3/5)^(19)-C(25,7)*(2/5)^(7)*(3/5)^(18)-C(25,8)*(2/5)^(8)*(3/5)^(17)-C(25,9)*(2/5)^(9)*(3/5)^(16)-C(25,10)*(2/5)^(10)*(3/5)^(15)-C(25,11)*(2/5)^(11)*(3/5)^(14) =1−(2÷5)^(0)×(3÷5)^(25)−25÷1×(2÷5)^(1)×(3÷5)^(24)−25×24÷1÷2×(2÷5)^(2)×(3÷5)^(23)−25×24×23÷1÷2÷3×(2÷5)^(3)×(3÷5)^(22)−25×24×23×22÷1÷2÷3÷4×(2÷5)^(4)×(3÷5)^(21)−25×24×23×22×21÷1÷2÷3÷4÷5×(2÷5)^(5)×(3÷5)^(20)−25×24×23×22×21×20÷1÷2÷3÷4÷5÷6×(2÷5)^(6)×(3÷5)^(19)−25×24×23×22×21×20×19÷1÷2÷3÷4÷5÷6÷7×(2÷5)^(7)×(3÷5)^(18)−25×24×23×22×21×20×19×18÷1÷2÷3÷4÷5÷6÷7÷8×(2÷5)^(8)×(3÷5)^(17)−25×24×23×22×21×20×19×18×17÷1÷2÷3÷4÷5÷6÷7÷8÷9×(2÷5)^(9)×(3÷5)^(16)−25×24×23×22×21×20×19×18×17×16÷1÷2÷3÷4÷5÷6÷7÷8÷9÷10×(2÷5)^(10)×(3÷5)^(15)−25×24×23×22×21×20×19×18×17×16×15÷1÷2÷3÷4÷5÷6÷7÷8÷9÷10÷11×(2÷5)^(11)×(3÷5)^(14) =0.2677178266387979010310144,0.2677178266387979010310144*16/25 =0.171339409048830656659849216,但是0.5099594089532845696365887488*2/5 =0.20398376358131382785463549952 >0.171339409048830656659849216,成功率的其他部分都一样,所以这方法不如升到差点89级的方法。


至于属性丹和技能丹的数量,由于技能正确的概率为1/83.646363320472778767476654629271368230402……,所以一般没办法属性重置时管根骨灵力。假设每次只管悟性到12,不管此时根骨灵力,4个属性丹后悟性8到12的概率分布为3/8 、0、1/2、0、1/8,6个属性丹后的概率分布为5/16、0、7/16、0、1/4,8个属性丹后的概率分布为17/64、0、3/8、0、23/64,6个属性丹+1个技能丹和4个属性丹+3个技能丹相比,虽然属性重置成功率为2倍,但是每次技能重置机会只有1/3多点(多点是因为如果技能重置正确但是剩下技能错误,也要重来,这次没法利用剩下2个技能丹),而且多20点券,不值得。所以建议只用4个属性丹。

只用4个属性丹时,属性重置成功率1/8,只用1个技能丹的话平均需要尝试8*83.646363320472778767476654629271368230402…… =669.17090656378223013981323703417094584321……次,而且平均每次时间25+秒,需要平均操作时间将近5小时,可行性非常低;用2个技能丹,时间几乎减半,2个半小时左右,勉强可行;但是3个技能丹反而有些多了,且相比于2个时间也就少了不到1/3,平均少了40+分钟,不大值得。

所以建议每次属性重置时用4个属性丹,只管悟性不管根骨灵力,悟性12后用2个技能丹;当然想要省钱到极致的话也可以4个属性丹外加1个技能丹。

由于属性重置时不管根骨灵力,最后需要用潜力或者属性丹把升根骨灵力到8(此时不建议用过多属性丹,毕竟不到v3时一般需要尽可能省钱),所以一开始潜力提升数也可以不只7 4 4,具体多少根据平均消耗潜力决定。当然,潜力提升数绝对不能少于7 4 4。具体方案需要具体问题具体分析。


4个属性丹后悟性8到12的概率分布为3/8 、0、1/2、0、1/8。

对于根骨灵力,如果波动部分为+0,那么4个属性丹后,+0到+3的概率分别为3/8、0、3/8、1/4;如果波动部分为+1,那么分别为0、9/16、0、7/16;如果波动部分为+2,那么分别为3/16、0、3/16、5/8。也就是说,很多时候需要尽量避免1/4这个低成功率,运气不好时波动部分为+0,此时可以潜力提升数+1,即从1升到6,这样根骨变为3/8,灵力变为5/8。


以下内容为还童法,均不考虑年兽,毕竟非v5的年兽还童成本太高。


还童法的话,用多个属性丹把悟性降到最低。并且每次需要防止根骨、灵力到最终上限,并尽可能降低,以防浪费潜力。但是如果根骨或灵力有个到了潜力提升数+4(最终上限),那就没办法了,这个没法节约潜力了,只能把别的降低来在那些地方节约潜力。

由于悟性最终降低到1时,根骨灵力很可能没法到1,只能到2,所以如果吃这几个属性丹中途根骨或者灵力到了1,那么其他条件允许时,先用潜力升到5或者6(升到6可能会提高后续重置悟性到12时根骨是8且灵力≥8的成功率),再继续吃剩下的属性丹,以便节约潜力,也能防止事后根骨≥9。

不过,如果根骨灵力>悟性,且不想多吃属性丹,那么最终>悟性的那个属性无法用最少的潜力了,只能牺牲潜力保点券。灵力需要潜力提升数至少为4,根骨潜力提升数弄到4还是更多看具体情况。


然后悟性从1用潜力升到8,根骨、灵力需要各提高至少4点(具体几点视情况而定)。

为了防止浪费潜力上限,小飞和年兽以外的需要学奥义后还有潜力把潜力上限弄到100,靠潜力上限学奥义的宠物需要超进化后还有潜力把潜力上限弄到100学奥义。具体顺序视情况而定。如果降悟性途中根骨灵力都能到1且最后都没法到1,并且需要靠潜力上限学奥义,也要所有专属技能,那么可以第1形态吃到4学第1专属,第2形态吃到5学第2专属,第3形态吃到6学第3专属,超进化后吃到7学奥义,再吃到8学里面最后1个技能。当然,这是最极端情况,其他不够极端的情况也可以视情况更早提高更多悟性。


然后还童法学技能,多开来刷。只是每次刷12悟性时改为连续使用4个属性丹来升悟性根骨灵力(丹不多的话根骨也需要尽量升到8,灵力≥8)(有钱的话也可以多用一些以提高12悟性8根骨8灵力概率,不过不建议这样),刷到12悟性且根骨灵力合适之后领取经验学技能,和有v3的还童法相同。只是刷12悟性难度大了很多,概率只有1/8了(第一次必定+1,后面每次1/2概率+1),且还需要管根骨灵力以防浪费太多潜力,且每次多开只有1次试验机会。v3宠物属性重置1/6概率,且无需管根骨灵力,且每次多开有2次(如果想要当天根骨灵力重置到8的话)或者3次(如果允许当天以后把根骨灵力重置到8的话)试验机会。

至于用属性丹升悟性时是否需要管根骨灵力,看宠物学技能成功率决定,成功率很高的话管,否则不建议管。

善后过程中,花潜力把根骨、灵力升成8即可,舍得花钱的也可以用属性丹把根骨重置成8,灵力重置成≥8。


对于生肖,可以奥义放外面,里面学1个废物技能,吃属性丹到12悟性时吃经验学外面4个正确技能,技能正确则遗忘里面这个技能再装精灵学奥义。不管根骨灵力的话,如果只有12次学技能机会,(1−(3÷5)^(12)−12×(2÷5)×(3÷5)^(11)−12×11÷2×(2÷5)^(2)×(3÷5)^(10)−12×11×10÷6×(2÷5)^(3)×(3÷5)^(9))÷5 =0.154932543488 =1/6.4544218889522914381601661193790573342814……概率技能正确,平均需要刷6.4544218889522914381601661193790573342814……次技能。如果根骨灵力潜力提升数是4 4且悟性8时是5 5,那么成功率再乘1/8×1/4×1/4=1/128,最终成功率1/826.16600178589330408450126328051933878802……,可行性太低,可以考虑根骨灵力多用潜力升;如果潜力提升数是5 5且悟性8时是6 6,那么成功率再乘1/8×3/8×5/8=15/512,最终成功率1/220.31093380957154775586700354147182367680……,可行性低,但是还可以接受。当然,波动部分和潜力提升数还有很多其他情况,这里不再一一列举。

为了节约时间,也可以用更多4级经验草升级,以便提高学外面技能的成功率,节约时间。由于最多9个4级经验草,情况过多,这里不再列举具体数据。

生肖也可以里面放2个废物技能,然后学外面4个时只要数量够,一定都是正确技能,然后忘其中1个废物技能,再领取经验学剩下那个技能(学到技能概率视情况而定,学到技能的基础上技能正确概率为1/2),最后忘了剩下那个废物技能,装精灵学奥义。这里需要借助经验草才能做到这2阶段技能数量足够的概率够大,且需要升级多少也要看宠物是否还需要还童等情况(如果还需要还童且等级要求低,那么也不能用太多经验草)。最终有时可能优于里面放1个废物技能的情况,需要具体问题具体分析。


对于炎马,由于只有1个废物技能,可以把那个废物技能放里面,领取一个任务的经验(10次学技能机会)学外面的4技能一定都是正确的,然后遗忘技能再领取另一个任务升级(再有2次学技能机会)学剩下那个好技能,这步成功率2/5×1/2+3/5×2/5×1/2 =8/25。10次学技能机会学到至少4个技能概率0.6177193984,最终成功率0.197670207488 =1/5.0589313013227204489876029769830197386917……。由于洗出合适的悟性根骨灵力难度过大,所以这虽然多用45潜力,但是比一个个学要强。而且,忘了废物技能后也可以再多用个4级经验草,可以再多1次学技能机会(10+3这样分配),这步成功率2/5×1/2+3/5×2/5×1/2+(3/5)^2×2/5×1/2 =49/125,最终成功率0.2421460041728 =1/4.1297398378144656726429412057004242764830……,更赚(而且比11(白水经验和4级经验草)+2这样分配要赚,后者最终成功率0.225189036032 =1/4.4407135339302094925892986026066670702235……)。如果改为用2个经验草,可以比不用4级经验草多2次学技能机会,10+4这样分配的话最终成功率0.26883148218368 =1/3.7198024274431768007261786595463380431557……,11+3这样分配的话最终成功率0.2758565691392 =1/3.6250722725960893817055498796789118940600……,12+2这样分配的话最终成功率0.2478920695808 =1/4.0340136805951821488501038246119108339258……,赚了很多,且11+3这样最赚。当然,如果还童等其他条件允许,也可以用更多经验草,并且找到相同数量经验草的最佳分配方式。由于最多9个4级经验草,情况过多,这里不再赘述。


对于所有专属奥义都要的4技能宠物,由于4技能前提下技能正确概率只有1/35,难度是生肖上述方案的7倍;对于生肖、炎马以外的专属奥义都要的3技能宠物,上述概率1/15,难度是生肖3倍。管根骨灵力可以视为不可行,建议根骨灵力从1/2 1/2用潜力升到6 6,重置时只管悟性,事后用潜力升根骨灵力。有钱的话也可以用属性丹。4技能宠物成功率(1−(3÷5)^(12)−12×(2÷5)×(3÷5)^(11)−12×11÷2×(2÷5)^(2)×(3÷5)^(10)−12×11×10÷6×(2÷5)^(3)×(3÷5)^(9))÷35÷8 =1/361.44762578132832053696930268522721071975……,勉强可行。所以这里需要多用4级经验草,以便提高成功率。


对于高等级人物抓的高等级火猿和雪马,由于没v3,前8技能只能多还童一次来学,或者买个技能丹重置出来。后续处理同上。


剩下的内容请见上篇和中篇

造3宠物攻略——下的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律