【Cold As Ice】剧情分析[2]
这里就主要分析打戏以及渲染问题。【外附加三张手写分析】
封面的男人是爷的不要抢!
上一次说明了前些日子重看【Goodbye再见】以及【Wither Heart凋零之心】【Ender Wish终末誓愿】几集。这些属实都是Rainimator的巅峰之作,这不假。从【The Struggle斗争】一直到【Goodbye再见】剧情紧凑连贯,人物打戏不拖泥带水,音乐震撼人心,场面切换流畅,并不呆板单一,配音也是一流。
而继【Begin Again重新开始】之后,除【Wither Heart凋零之心】【Ender Wish终末誓愿】之后再无崛起。反观制作时常,【Ender Wish终末誓愿】达到了半年之久,出来后也不负众望。人物打戏属实强悍,后期特效以及渲染【包括恶魂吐火】也是出色。同样作为该系列的巅峰之作【Wither Heart凋零之心】亦是如此。对话细腻,人物丰满,节奏踩点准确,制作时长也堪比【Ender Wish终末誓愿】。





而从【Wishing Dead希望陨灭】起制作时长大大缩短,【Falling堕入深渊】仅仅耗时三、四个月,但成品出来去让我们失望透顶——真的是制作时长影响水准吗?答案亦是亦否。
而打戏的僵硬程度也可想而知。【Falling堕入深渊】中Ciara与Stella的打戏让我误以为Rainimator打戏重回巅峰。


但是我多想了。【Cold As Ice冷酷如冰】虽然说是大帮哄,看不出来细枝末节有什么偏差。但是对比于同样大帮哄的【Ender Wish终末誓愿】差距可想而知。【Ender Wish终末誓愿】的层次感是【Cold As Ice冷酷如冰】所不及的,


而其中Patrick,Azura,Daryll等人的打戏自然也相差甚远。【Goodbye再见】同样也是有单独打斗场面的存在,但是其灵活程度远远高于【Cold As Ice冷酷如冰】。单单揪出本视频中的同一个角色Patrick,他与Herobrine的战斗动作行云流水般流畅,而与猪人将军的战斗却死板许多。


是敌人实力导致Patrick有所懈怠?错,他在前面的发言可看不出来他有所懈怠。
而Azura的战斗也是本集中的一大槽点。在【Goodbye再见】,【Wings Of Salvation救赎之翼】中她飞行的超高技巧至始至终使得她在战斗中处于上风。




但是新出的一集中,Azura的战斗姿势被强行下降几个维度——


这动作属实僵硬了不少,不仅没有以往的流畅感,反倒让人觉得很是尴尬。人模是一大问题,而动作也降低了该集的水准。
再就是老套路砍头杀了。







但是对于Naeus砍头杀Ceris——好歹Ceris是女的,你给她留点面子呗?她的死我实话实说,顶多悲哀了一下,对于她的死是我意料之内,但是砍头杀是我意料之外。这种死法未免让终界观察者女族长太掉面子了,更何况还是跪着呢?最终她眼底冷冽的紫光,也化成她脖颈处喷溅的鲜血。终界观察者的命运,被彻底终结。
再者便是渲染问题。对比于前几集的渲染,这一集说真的是掉价。【Wither Heart凋零之心】【Ender Wish终末誓愿】堪称渲染巅峰。【Wither Heart凋零之心】【Ender Wish终末誓愿】中变火者以及恶魂的火焰特效都是顶绝的,仿佛是真的火焰在燃烧一般。那一阵子可是玩儿真火,实打实的燃烧即时感,冲击感特别强大。



但是【Cold As Ice冷酷如冰】你玩的是假火吗?特效逊色的一批,火焰完全是贴图,没有任何实际感可言。

同时包括Naeus的雷电特效,虽然说在该集中还算不错,但是相比于【Ender Wish终末誓愿】还是相差甚远。





总而言之,我想问问各位,现在还有留在Rainimator的必要吗?他带给我们的只有失望,愈来愈失望。
以下为手写分析,可以选择不看。


