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不完全整理脑大见面会内容

2023-07-18 19:29 作者:乡为身死而不受  | 我要投稿

只记录了我感兴趣的,所以不太完全 以下是项目当前情况部分

一.奥拉星手游绝不关服

二.23年新年版本(无冕之王正义)收入远不达预期,结合之前表现决定缓更

三.数值膨胀大多由于KPI压力不得已为之,目的是希望亚比能卖得更好

四.奥二奥一彼此独立,各自承担成本和收入,不存在吸血,同样的,奥二表现优异未来也不会反哺奥一

五.修凯加强绝对没有刷票

以下是自由提问环节不完全记录,为了避免不必要的误会,我标注了本人提问的内容

Q1(up主本人提问):既然说由于KPI压力促使数值膨胀,九章算术的高额固伤、弗丽嘉的高额真伤、无冕能赚钱却pve一托史是怎么回事? A:九章算术和弗丽嘉纯属人为失误:九章算术设计本意是象限轮换整花活,尝试一下固伤打手,但是并没有想到九章的第三象限会如此强;弗丽嘉纯属人为失误,算错了。逆元无冕pve拉胯则是由于前期发生了数值膨胀,想要从无冕开始压回去,加之无冕pvp表现良好并且内部认为无冕pve水平一般,于是如此设计。 Q1追问(Up主本人提问):如果从无冕开始反数值膨胀,为什么愚者的PVE水平如此强? A:愚者设计本意为保值的pve天花板,于是把将愚者做得很强。 Q2:贴吧,B站等平台会在亚比实装前讨论亚比强度,例如地支+纯、弗丽嘉伤害,为什么不在实装之前改? A:脑大称会看其他平台提出的问题,弗丽嘉意外是由于测试服和实际服版本不同,地支+纯纯粹是因为没看到相关讨论。 Q3:到底有没有测试服?会去测试吗?为什么会出现失误和诸多bug? A:在实装前两天才会收到技能,并测试,一般在周四和周三后半段才能体验强度+测试bug。NOBUG表示,确实是开发组问题,同时策划搞的花活太多,技能确实不好做。 Q4:策划面对面为何停更? A:很多问题难以回答,问题累计,如果回答会越来越水,栏目很难做下去,与其做低质量回复不如直接停更。 Q5:帝俊要如何调整? A:预计下版本加强。 Q6:公司运营情况如何?是公司经营问题导致奥拉星1关服吗? A:公司经营情况与奥1无关。 以下三条单纯记录,忘记了问题 1.奥拉星2目前还没安排测试 2.脑大认为送福利无所谓的,奥拉星1主打卖皮肤,他希望玩家可以做到充值很少就能玩得舒服。 3.奥拉星2为平行宇宙,不一定与奥拉星手游1相关。 4.目前奥拉星1手游收入稳定,有信心继续做下去。 Q7:为什么奥2抄袭宝可梦极巨化?明明自己有究极进化为什么不用? A:是借鉴不是抄袭。未来会考虑究极进化。目前没考虑圣域,圣域成本太高hold不住。 Q8(UP主本人提问):RIO转发奥2抽奖动态,并附上锤奥拉星2抄袭以及测评的视频,被举报以致封禁,激励计划被关停,为什么要这么做? A:近期一定会答复。 Q9(UP主本人提问):为何胡闹鬼阿月直接更名并删除原奥拉星1相关视频?奥拉星2超话主持人会用奥拉星1素材宣传奥2?奥拉星2广告音乐要用和绘星若互动时的音乐?是否考虑过这种形式会伤害到奥拉星1玩家? A:胡闹鬼阿月是委托其他公司经营的,内容为赤月炎风的日常,定位上内容与奥拉星1相关性不大,视频并没删除,而是隐藏,后续会放出。奥拉星1在微博运营上并不成功,项目组希望微博可以像其他游戏一样比较火热,但是很抱歉,管理不到位,用绘星若的bgm做广告也是因为这个,后续会加强这方面的管理。 Q10(UP主本人提问):冕律头子纯粹是被气走的,为什么之前不向她说明就要求平台删除其作品?为什么她参赛作品的标签会打错? A:因为对二创重视不够,项目组想要营造更好的二创环境,也想和二创作者建立更好的关系,由于能力有限,不够重视,导致了很多恶性事件,未来不会发生,会改正。 Q11:为什么原来的无冕的固伤威力之前经常变动?伤害能力也较描述偏低。梵天属性技能提供威力偏低? A:因为项目组认为无冕超出预期,脑大认为暗改可耻,但是存在侥幸心理,于是偷偷改了。梵天不熟。 Q12:pve现在几乎只有打桩和轮回塔,有没有考虑继续加巅峰塔层数? A:巅峰塔会更新,未来会出rougelike玩法。 Q12追问(UP主本人提问):目前天选挑战敌方攻击数值太高,以至于库奇站不住,吉拉这种只需要两回合开个天气都撑不住,未来会下调数值吗? A:记录下来了,未来会优化。 以下纯记录,忘记了问题 1.奥拉2无论未来收益是好是坏,都不会影响奥1。 2.奥拉星1使用的音乐肯定是购买了版权的。 Q13(UP主本人提问):无冕是因为超出预期削弱,那当康的换防机制不强为什么要削?巴修姆等没什么用的亚比为什么要在上线时再砍一刀?超进化亚比如夜兰、百川、寒冰公主等辅助都可以有狂暴威力,为什么化乐天、蚩尤、白泽等输出并不高的输出亚比没有狂暴威力?神武月为什么没趁着星觉配置物防破除和行军大师?未来是否可以给所有超进化亚比赋予开放所有技能书的学习权限? A:超进化技能书配置在技术上并不难,要求超进化亚比开放所有技能书的学习权限已经记录了,后续会商量。当康削弱是因为当时要改其他东西,当康受到了波及。巴修姆为什么削脑大也不清楚。 Q13追问:当康被改是否是因为龙母削防?如果是为什么龙母的削防没了? A:不是因为龙母,具体怎么回事并不清楚。 Q14(UP主本人提问):为什么女娲在上线后全面加强?给三技能加必中,给印记加刷新,给必杀技改成重置正属性,把特性增伤从克制改成非微弱?以至于后续阿波罗作为圣灵系大灵石从功能性到输出都被女娲碾压?如果女娲和冰罗皇对标,为什么女娲pve强度那么高? A:KPI要求,脑大要求女娲强度一定要高。 Q15(UP主本人提问):设计pvp亚比的时候套路是加异常加威力固伤,于是导致了某只亚比在任何领域都没什么用,只有evp牛,这是为什么?明明在菠萝上线前一直反馈把必杀技改成正常群攻而非多段挂异常,为什么一意孤行?圣修暗凯帝会规避这种设计吗? A:不重视EVP是项目组工作上忽视了,忽略了有些机制在玩家手里数值低发挥不出作用,evp数值高就会很难打。圣修暗凯帝现在还来得及,会尽量避免其他地方没用,只有evp强。 Q16:亚比加强后会导致相应副本难度提升,能否让副本中亚比配置加强前技能? A:技术上很难做到。 Q16追问(UP主本人提问):能否做到加强都塞到宙星强化,这样就不影响evp了。 A:可能影响技能之间联动,但是会考虑这个建议。

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