三星推出带有 VRR、HDR 自动校准功能的 HDR10+ 游戏产品

三星已经公布了其替代杜比视界的游戏产品,将于 2022 年推出的新 HDR10+ 游戏扩展支持 VRR、HDR 自动校准和低延迟色调映射。
在 2021 年三星开发者大会上,三星宣布并详细介绍了其优化 HDR10+ 格式以用于游戏机和云端(流媒体)游戏的计划。
新的 HDR10+ 游戏扩展将建立在三大支柱之上:
VRR(可变刷新率)
自动 HDR 校准
低延迟源色调映射

三星解释说,用于游戏的 HDR10+ 将支持高达 120Hz 的 VRR(可变刷新率),首批支持 HDR10+ 游戏的电视和显示器将于 2022 年推出。
明年,精选 HDR10+ 游戏电视和显示器将提供此功能 (VRR),最高可达 120Hz。
目前尚不清楚是否可以更新任何当前的 HDR10+ 兼容电视以支持 HDR10+ 游戏,大家可以在 TV Database 中查看当前支持 HDR10+ 的电视品牌(和型号)。

至于 Automated HDR Calibration,外媒 FlatpanelsHD 认为该功能是基于 HGiG(HDR Gaming Interest Group)延伸出来的,毕竟三星是其正式成员:
在握手期间,显示器将其面板属性提供给游戏的 HDR10+ 处理块。从显示器接收物理属性后,游戏会自动为给定的显示器执行 HDR10+ 视频输出优化,而无需用户手动执行。这个过程不仅方便,而且非常有效地保留了游戏创作者的原始创作意图。
索尼目前还在其电视上推出 HGiG 支持——很快就会在 PlayStation 5 上推出。

最后一个 HDR10+ 游戏功能是低延迟源色调映射,这是为了确保 HDR10+ 的色调映射过程不会给游戏信号增加任何额外的延迟:
我们设计 HDR10+ Gaming 扩展的目标之一是使额外延迟为零,因此对于云场景和本地游戏机场景,我们分别为 HDR10+ Gaming 色调映射流程开发了零延迟架构。

三星的 HDR10+ 游戏扩展是杜比视界的替代品,杜比视界最近扩展以支持游戏,微软的 Xbox 是第一个提供杜比视界游戏的合作伙伴。
三星没有解决的是它计划如何使 HDR10+ 游戏相关,第一批兼容电视将于明年上市,但游戏内容呢?游戏机支持呢?PlayStation 或 Xbox 是否支持 HDR10+ 游戏?似乎不太可能。索尼从一开始就抵制 HDR10+,而微软刚刚在 Xbox Series S/X 上支持了杜比视界游戏。
也许三星将专注于云游戏,大家可能还记得,这家韩国公司本周早些时候宣布正在为智能电视开发新的云游戏平台,或许三星还可以与谷歌、英伟达等公司接洽。
据估计,2020 年全球有 28 亿人玩过电子游戏,而且这个数字预计在未来几年会显着增长,因此潜力是显而易见的。我们希望在 1 月份的 CES 2022 上听到更多关于 HDR10+ 游戏的信息。