方舟生存进化模组生物介绍:冰脊龙!

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本期为方舟附加(ARK Additions:The Collections!)模组生物介绍的第五期
使用引用专栏视频相关内容进行科普解答以及攻略等时请标明出处!
模组名:ARK Additions:The Collection!
模组ID:1522327484
模组作者:garuga123
通称:冰脊龙
种名:凛凝冰脊龙(Cryolophosaurus glacialis)
注:glacialis意为“冻结的”、“寒冷的”,因此本人这样翻译,如有错误还请指出

生存年代:早侏罗纪
食性:肉食
性格:主动攻击型,极具侵略性
图鉴翻译(个人渣翻见谅):
野生:
For its small and seemingly innocent stature, Cryolophosaurus is one of the most dangerous creatures I've encountered on the ARK. Cryo seems to possess a sort of freezing agent in a sac in its throat. By intaking water or snow in its native habitat, Cryo can create this liquid and use it to devastating effectiveness. Cryo can either spit this substance as a torpor-inducing glob, or exhale it as a freezing blast of cold air. If the latter is achieved on a target, Cryo's seem to enter an excited, frenzied state with a tremendous boost to speed, damage, and resistance. Due to the torpor-inducing nature of this "cryo liquid", Cryolophosaurus appear to be immune to the traditional methods of taming. However, Cryo seems to be incredibly vulnerable when in its freezing exhale state. Shooting them in the mouth while they're doing this causes themselves to become frozen solid and susceptible to feeding!
虽然冰脊龙的身躯娇小,看上去似乎无害,但它们其实是我在方舟中遇见的最危险的生物之一。冰脊龙似乎可以控制储存于其喉囊内的冻结性化学液体。通过在其原生栖息地摄入水或者雪,冰脊龙可以创造出上述的液体并使其发挥出毁灭性的能力。同样的,冰脊龙还可以吐出这种物质用作麻醉用的液滴,或者将其以冻结性的气浪或冰冷空气的形式呼出。如果后者命中目标并生效,冰脊龙似乎会进入一种兴奋的,狂热的的阶段,使得自身的速度,伤害以及抗性大幅度爆发。由于其“制冷液”具有麻醉的天然功效,冰脊龙显然对传统的麻醉驯服方式免疫。然而,冰脊龙似乎会在放射冷气时变得格外脆弱。当它们这么做的时候射击它们的口部,因为这样可以使其被牢牢冻住并且允许喂食!
家养:
Tamed, Cryolophosaurus are one of the most successful utility mounts that you could find on the ARK. With torpor attacks that can cause even some of the strongest creatures to succumb to sleep, Cryo makes for an excellent taming mount. Its freezing blast when tamed, appears to have a secondary ability as well. While the breath still works as you'd expect on enemies, Cryo seems to be able to apply this freezing agent to allies to their benefit. With a careful coating of this icy substance, allies will gain an incredible resistance to damage, at the cost of speed. This has the potential to make Cryo one of the most sought after support creatures on the ARK, as long as you're not afraid to get a little cold...
在被驯服之后,冰脊龙是你能在方舟找到的最为成功的多功能单位之一。由于即便最强大的生物也难免在其麻醉攻击下眩晕,冰脊龙足以成为极佳的驯养单位。在驯服后,冰脊龙的冰冻气浪也拥有了第二种用途。在其吐息攻击仍然可以对敌人造成你所期望的效果的同时,冰脊龙似乎可以将这种冰冻液体喷涂在盟友身上从而给予其优势。在拥有了由这种冰冻液体组成的精心打造的外甲后,冰脊龙的盟友们将获得惊人的伤害抗性,且以牺牲速度为代价。这一能力使得冰脊龙有潜力成为方舟中最为广受欢迎的支援型生物之一,只要你不怕那一丝丝的寒冷的话……
驯服方式:
1,找到要驯服的冰脊龙,并吸引其仇恨,使其开始喷吐冷气。
2,在其喷吐冷气的时候射击其头部尤其是喉囊的位置,直到冰脊龙将自己冻住,冰脊龙的驯服食物如下。不用担心冰脊龙的下场变得跟奥尔加一样,在射击时只要位置正确就会有87.5%的减伤效果,足够撑到冰脊龙被驯服了,而且喂食也可帮助冰脊龙恢复。


3,喂食即可,注意有的时候冰脊龙不会饿,不过相对而言冰脊龙的喂食间隔并不长。
眩晕下降速度:一般
冰脊龙吃卓越饲料,其次是生羊肉等肉类
可抓取冰脊龙的生物:剑射鱼,阿根廷巨鹰,等等等等
可困住冰脊龙的装备:捕兽夹,大型捕兽夹,流星锁链
冰脊龙可破坏茅草和温室建筑
击杀掉落:兽皮,生肉
能否骑射:否
鞍具解锁等级:80级
粪便类型:小型生物粪便
拖拽重量:150(身轻如燕了属于是)
冰脊龙无法免疫辐射,无畸变变种,不可在畸变部署
可繁殖二代:
繁殖方式:卵生
蛋孵化温度:12-16℃
蛋孵化温度:30-34℃
孵化时间:4小时59分钟58秒
婴儿时间:18小时31分钟6秒
幼儿时间:3天2小时4分钟26秒
青年时间:3天20小时35分钟33秒
成年时间:7天17小时11分钟6秒
交配间隔:2天+18小时
冰脊龙存在普通/R版本:
普通:

R:

(不知道是不是水晶岛的光影问题,R冰脊龙在部分区域白天夜晚全身的发光条纹都会呈现出类似于哥斯拉原子吐息时的能量流动感,非常漂亮。)
野生代码(普通/R):
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Additions_Pack/Cryolophosaurus/Dinos/Cryolophosaurus_Character_BP.Cryolophosaurus_Character_BP'" 500 0 0 150
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Additions_Pack/Cryolophosaurus/Dinos/Cryolophosaurus_Character_BP_Rockwell.Cryolophosaurus_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 150
已驯服代码:
cheat gmsummon "Cryolophosaurus_Character_BP_C" 150
R同理
鞍具代码:
cheat giveitem "/Game/Mods/Cryolophosaurus/Blueprints/PrimalItemArmor_CryoSaddle.PrimalItemArmor_CryoSaddle" 1 0 0
【建议不要用代码,快去和暴动高棘龙对线:)】
刷新区域:
孤岛:雪山
焦土:无刷新区
畸变:无刷新区
灭绝:雪原生态区
创世纪1:北极
创世纪2:罗克韦尔污染区
其他地图(官方免费DLC):遵循以上刷新规律。

相比高棘龙、腕龙、恐鳄等明星模组生物,冰脊龙无论在现实还是方舟模组界都没有那么高的知名度,但这并不妨碍其成为方舟附加模组中极具特色且极为实用的一种生物。作为早侏罗纪的顶级掠食者,冰脊龙显然缺乏与高棘龙都后世霸主争雄的身体条件,好在其位于南极的发现地和其本身的名字都使得冰脊龙在除以现实特征还原外多出了魔改这条道路。正如AD高棘龙脱胎自AC高棘龙一样,AD冰脊龙同样来自于AC系列,不过随着ACJPE模组的下架和Garuga123的冰脊龙企划的推进,老冰脊龙已经和高棘龙一样彻底离开了方舟模组舞台。

相比在一次次为了所谓的“方舟原版化平衡”的打击下彻底沦为纸盾的圣盾高棘龙以及大受打击的腕龙和恐鳄,冰脊龙非但没有就此沉沦,反而因其极强的泛用性以及针对暴动高棘龙(SAVAGE ACRO)的超高权限沉默能力让玩家们重拾起对冰脊龙的喜爱。魔幻但有合理解释的能力,强大的泛用性以及特殊定位都很好地弥补了其600基础生命,149.5%混合伤害成长,350基础耐力,500负重等属性上的不足。冰脊龙的可以被形容成“毫不讲理”的冰冻控制和强化能力都使其成为了玩家在雪域和多河道环境的极佳选项。在没有哈特兹哥翼龙、千岁兰(虽然被暂时移除了)、破晓者等强大的近原版体系生物的服务器中,冰脊龙更几乎成为了生存者们挑战暴动高棘龙的不二龙选!
基础属性:

被动:
【破冰者(Ice Breaker)】:当冰脊龙周围存在被冰冻或者眩晕的生物时,冰脊龙的攻击提升50%,防御提升12.5%,移速提升65%/43%(和高棘龙一样,冰脊龙的移速属性增加也是直接在属性槽内表达的,本人的二代冰脊龙加点150%的移速在【破冰者】开启后提升至215%),对被完全冰冻的生物造成2.5倍伤害(算上破冰者的1.5倍后)若周围触发【破冰者】的生物持续存在则【破冰者】为半永久buff,反之则持续30秒。但【破冰者】并不稳定,总体叠加阈值在2.49-2.59甚至4倍内波动
当冰脊龙麻晕/冻住生物后将会做出欢呼雀跃的庆祝动作,但如果攻击高冻/麻得快的话冰脊龙的庆祝动作将会“迟到”一段时间

喉囊:骑乘冰脊龙时,生存者物品栏左侧会呈现出喉囊内的液体量,基础液体量为75,在一定值内液体容量≈氧气/5,当超出这一值后≈氧气/12。冰脊龙必须在雪地/岸边按住右键补充液体,且当处于游泳浸没状态时无法补充。


技能:
左键:撕咬,25点基础伤害,无论冰冻与否,是否触发【破冰者】都对目标造成持续的60秒基础眩晕增长
右键(按住):食雪(难视)/迎宾酒(确信),冰脊龙将地上的雪或者水吸入喉囊内,作为冷却液的弹药。细节:冰脊龙的喉囊会在不同的填充度下呈现出不同的外观。


C键:冷液弹发射,消耗15液体值,无法在液体不足15时卡弹药判定发射。冰脊龙瞬间发射出一枚由冷却液组成的弹药,有弹道延迟和轻微的弹道下坠,造成9+4.5点基础伤害以及大约260的瞬间眩晕增长以及10秒的减速和眩晕值增加效果,增加的基础眩晕值约为430左右。由于是两段伤害所以使用不当会影响驯养有效性

Crtl键:姿态切换,冰脊龙切换为类似于刺面龙的射击姿态,随后左键转变为冰气放射,持续的1点基础伤害并消耗液体,持续对目标放出低温气体,直至对方被完全冻住,且冻住对方所需要的低温液体量与近战/混合伤害挂钩。


完全冻住目标后目标将无法移动,且进一步触发冰脊龙的【破冰者】被动。该技能无需开启友军伤害便可在喷射时为友军附加“寒冰装甲”(Ice Armor)效果
【寒冰装甲】:持续时间内目标移速降低,获得65%减伤,可和生物自带减伤以及鞍具减伤叠加,被影响的飞行生物无法起飞,包括泰坦鸣虫等反禁飞生物。

当受到伤害时冰脊龙的冰气放射将被打断,且虽然目标附带的buff显示时间近乎无限,但根据个人测试冻住敌人的持续时间为大约25秒,而友军则是大约50秒。冻住效果可以刷新,但存在严重的持续时间衰减,且受击后冰甲的持续时间也会快速衰减
冰脊龙的冰冻效果权限极高,甚至可以在效果持续时间内完全锁死暴动高棘龙的行动!

空格:跳跃

其他项,特殊项以及吐槽:
1,首先我想回应一下部分读者所描述的既然自创生物没图鉴而且做不出来,纯YY没意思,还不如搬运模组”的一类说法。
首先我要澄清的一点是,我并不是模组的搬运工,我是介绍者,一切WIKI和创意工坊都没有的数据都是由我自己测试并检验的,更何况每一期的自己的截图也说明了这一点。
第二,自创生物纯粹YY没意思的看法我个人认为是对其他这方面爱好者的极不尊重和轻蔑,自创生物是凝聚着对游戏理解和想象设计的产物,我理解很多粉丝都是冲着我的模组生物介绍而来,我也不强求自创生物的反馈,但请各位对我对方舟生物的美好幻想有最基本的尊重。和模组生物介绍不同,自创生物基本都是在用爱发电了,既然我凭借兴趣和别的一些因素将早已被许多UP介绍的AD生物介绍到如此程度,那不妨也同样看看凭借兴趣一直做下去的自创生物。
第三,“没有图鉴且做不出来”,那么请问角面鳄龙和哈特兹哥翼龙的图鉴是怎么回事呢?另外,我也借此机会宣布一件事情:关于Patreon的问题我已解决,我已经兑现了对Shadlos的承诺,现在,我的自创生物中将有一种将通过他的帮助成为现实。我的自创生物不仅有图鉴,有想法,也能做出来,这是事实。


抱歉在生物介绍专栏中说这些……并不让人十分愉快的话题,但我也不想通过动态甚至单独开专栏描述这些事情……
2,本期冰脊龙要测试的机制太多了,可能会有所遗漏,还请各位多多海涵和支持。
3,冰弹+完全冰冻,冰脊龙,你还是周美灵啊!
4,打暴动高棘龙时(单机)
暴动高棘龙视角:【狂风呼啸,你所面对的是真正的英雄(指冰脊龙)】
高棘龙:秒了(真空炮)
一段时间后,生存者:【今天是多么棒的一天啊,哈特兹哥翼龙在歌唱,千岁兰在绽放……像你这样的BOSS……
就应该被哈特兹哥千岁兰一起伺候啊!)】
5,我个人极不推荐单机挑战暴动高棘龙时使用冰脊龙,虽然冰脊龙速度成长很高,但其基础移速并不快,而即便冰脊龙攻击和速度足够,暴动高棘龙想要近战重创冰脊龙依旧极为容易。我个人更推荐服务器朋友们一起挑战的时候抓住暴动高棘龙的技能前摇使用冰脊龙将其完全沉默并进行集火。
6,“流水的高棘龙,铁打的冰脊龙”,这种现象便足以证明冰脊龙在设计上的无比成功了。相比其他生物的魔改,个人认为冰脊龙的魔改真是有趣且恰到好处,其机制不会因数据的削弱而使得驯服代价与所得不成正比也是一种证明。
7,下一期应该是昆卡猎龙吧,讲真冰脊龙这么多要翻译和自己测试的可真累死我了)