【猛兽派对】正式上线领取的物品

(仅个人观点,无意起争锋[doge])
设置自定义的挂机取经验
我认为这么设置可能为了之后防止某些任务机制太恶心了,完不成,每日任务刷人机活跃,有一部分经验去满足后置内购和部分成就。
我现在才26级,只能完成一次十连扭蛋。
倍感攒钱之艰难。
他这个一测测试资格很迷人,说是发邮箱,买了好几天搜了一下库赶上二测去游玩到了。
这三年优化(不反驳优化做的有多好,仅个人观点),就这第三次测试,二测建议有没做到,没感觉。
我觉得存在问题
1.骂人,(录屏不让播就全删了),有没有王者禁言实装一下,只要你不关上麦克风,就能从见面骂到尾(空穴来风)。
2.画面帧率和ping界面(UI)
3.摄像机上下视野缺失,地图武道会柱子跳到最上面。
4.真人离开游戏加入的人机透明了。
5.重拳多大的力,跳多高,扔多远甩多远,他那个体力条完全没有反馈,只可以通过声音来知道有没有命中,左上角的那个条好像就只负责体力显示,这可能是他的判定机制(游戏特色),生命值百分比不知道,毒圈能呆几秒?你晕倒进去被扔毒圈直接死,别人毒圈晕倒了好几次爬起来,还能从毒圈外围爬上来继续吃好几次冲拳不死。
黑洞实验室地图,你把对手扔下去了,他还能从洞里爬上来(很手法很有操作)。
6.这游戏最关键的就是那两个灵敏度调节
不同的灵敏度,你出拳和跳扔甩力度和角度是完全不一样的,不同的图,有不同的灵敏度去调(目前来说)
7.地图bug潜水艇铁铲某些道具直接卡在那个潜水艇里面。
8.场外互动的三种道具,我不知道是什么运动规律,我对着目标总是能扔偏,真的戏剧,别人扔我百发百中。
猛兽钱和饼干的汇率测试是已经有了的。
猛兽前的金额是没有的,希望别太离谱。
因为猛兽钱的皮肤质量还不如扭蛋,商城除了传说/限定/非凡/成就/等级皮肤,其他的就换色的,要不就加点服饰道具。
换色的皮肤真的质量还行吧,普通的质量我都感觉有史诗的质量。
RGB的皮肤不知道在游戏内是什么颜色,如果游戏内还是闪闪发光的,那就是彩色[doge]
如果但凡之后在加入通行证,那就是两个一个成就(永久)一个通行证(限时),这肝度直接上去了[doge],目前状态,真的不刷玩这时间要很久时间才能100级。
三测不知道会不会又删档重置,二次时已经玩到23级了,在重置[doge]
9.游戏内打字,死亡之后的聊天板,总不能不能发言吧?只能扔东西来互动[doge]
有时候不方便语音憋着打字不能打,只能等到颁奖台打出来,太令人难受了[表情]
也有一点好处,就是他那个表情可以反映,就是他那个表情可以反映你的想法。
10.再说一点,一个图我能玩十个小时左右疲劳,20张图,能玩200小时左右,期望值一定是小于预定的。
能玩到50个小时,我就很开心⊙▽⊙
可能就像测试一样,每一周开放几张图
后续做做联动,优化优化游戏,
没东西了
[doge]
总体来说独行侠玩家,除了后续可能追加的一些特定的周组队任务以及特定的组队任务成就之外,其他自由探索。
感觉不是为了派对队而存在的游戏,而是为了独行侠。
游戏大多数都是萌新,游戏玩的熟练的不知道,但有一定理解的玩家有,别太抱怨,游戏而已[doge]