【小编专栏】发家致富新选择 《Artifact》体验报告

在11月29日,V社的重头,也是第一款卡牌游戏《artifact》正式发售了。官方公布了游戏的发售预告,同时也发布了游戏官方漫画的第二章《武装号召》,大家可以前往网上观看了。

《Artifact》在Steam国区商店售价138元,购买游戏时即可获得10个卡牌包、5张活动门票和两套完整的新手牌组,而Dota玩家还能免费获得一个月的刀塔 Plus。不过目前游戏在Steam的评价为褒贬不一。

小编在游戏公布之后就一直关注这款游戏,开启预购也是立刻入手了,等到游戏在29号凌晨5点可以开始游玩之后,也是迫不及待开始游玩了。

不得不说,这款游戏的确很有新意。同一般的卡牌游戏不一样,这款游戏在牌面上采取了创新的三路牌桌,玩家可以同时控制三路;逐渐增加的泉水魔力、随机刷新的小兵卡牌、击破两座防御塔或一座水晶即可获胜的游戏机制、在游戏内即可进行的卡牌买卖的卡牌获取途径等,尤其是对于DOTA2玩家来说,最有趣的莫过于看到那些自己曾经操控的3D英雄变成了2D卡牌出现在自己手里。在许多方面,玩家的确能感受到V社在这款卡牌游戏上的用心和创新。
然而,在进行了一段时间的游戏以后,小编也很能理解V社想要将这款游戏推上电竞道路的迫切和决心。而这样的决心,虽然帮助V社在游戏质量上下了功夫,却也在游戏体验上阻隔了玩家同开发者的沟通。

因为瞄准了电竞方向,《artifact》仅在初入游戏时,为为玩家提供了两局机器人对战教学,而其他卡牌游戏中的剧情、关卡等,在《artifact》中全都看不到。也就是说,入门教学时间,不过两局机器人对战而已,保守估计,不过40分钟。其次,除了普通对战之外,玩家们期待的轮抽模式、专家自组等模式,全部都需要付费门票才能进行,这让不少玩家都有些迷茫,在40分钟的入门时间结束之后,不知道该如何是好。最后,对于许多非DOTA2玩家来说,《artifact》上手的花费也让他们望而却步,有人表示,花138元买一个氪金的资格,我为什不干脆去玩炉石呢?回望良心开发商CDPR,同样硬核的《昆特牌》都没有采取这样的收费方式,而且可以看到《昆特牌》为了适应玩家们的需求,在《王权的陨落》DLC中,CDPR甚至直接减少了牌组的行列,让整个游戏桌面看起来更简洁。

总的来说,在消息公布直至预购阶段,玩家们对这款游戏都是抱着极大的好奇和期待,相信V社也能感受到。也希望开发者们能注意到游戏发售之后玩家们平平的反响和诸多的建议,将这款游戏完善的越来越好。
