【奥特怕】《当火车鸣笛三秒》实况(下)

怎么说呢,百感交集吧,这篇实况的结局真是狠狠打动到我了,我看大蠊老师的作品也没这样哭过,剧情有很多热评在说了,那我来小小的评价一下游戏本身吧,仅代表个人观点,讨论可以,抬杠不回。
我看过的叙事类优秀作品不算多,一开始我只是因为看大蠊老师的作品发现了阿怕姐姐这个宝藏up,她的实况风格我很喜欢,但是她的实况大多我都挑不到一看就很吸引我的作品,这部《火车》更是典型,看前中段有一种很强烈的国产个人劣质猎奇恐游的感觉,直到看到结尾我发现剧情连接很圆满,我才看出这是一个可能不优质但绝对优秀的游戏。
这部作品首先没有《烟火》那样不紧不慢的叙事节奏,甚至被许多弹幕吐槽叙述顺序是“乱叙”;也没有《三伏》那样极富张力的分镜,几张实景大图直接作为背景甚至与游戏内人物所言直接不符;更不如《艾迪芬奇的秘密》之类非横版及galgame的超强互动和沉浸的推理代入,游戏内可供选择的分路统共也没有几条。就是这样朴实的几个要素,讲了这样一个真情实感,让人为之动容的一个故事,这部作品的优点就在于真实。
2023年的热门词语,“真诚永远是必杀技”:作为一部真实事件改编的作品,这部作品不像大蠊老师作品中或泯灭人性的杨校长或舍己为人的陈老师,《火车》中的人物是立体而并不是非黑即白的,我们也会看到杨树因为或嫉妒或赌徒心理作祟而误了大事,同样也看到小小“乐不思蜀”没想过逃走,他们都是小朋友,有自己的七情六欲,即使是成年人也不一定有这样高的道德标准,更不能提十岁小孩子。
这样真情实感的作品也应该带给我们一些真实的东西:弹幕许多人在争吵应该攻击的对象是谁,攻击杨树或是人贩子,攻击又有什么用呢,我们更应该反思的是这个故事给我们带来了什么,不仅仅是情绪价值。视频提到几次赎罪,但是,罪怎么会被赎回来呢?功德会积攒,可被伤害过的人,他们的创伤可是不好恢复了。就连人贩子,他们当中可能许多人也是生活所迫,像是莫春梅或是其他人,有重要的人生病或是其他原因需要大量的钱等等。但是法律是人道德的底线,纵使有天大的灾难降临到我们头上,我们也应该是去想办法,而不是通过伤害别人解决,否则人与人之间通过互相伤害来获得利益,人人自危,一个民族的魂也因此消失。《完美的一天》中郭毅丢了杨帆的吉比西,也想过偷东西,最后决定捡瓶子攒钱,这样最后无论见到谁也能心安理得。刷b站以及看阿怕视频的观众二十岁以下的小同学居多,作为新一代的希望,只要我们在处事中,不要丢掉民族的魂魄,他人在低谷中能拉别人一把、自己在低谷中不要踩别人一脚,民族就有希望,这也是《火车》能带给我们最有用的部分,而不是一味去评价游戏角色的功过。