fgo公主真的达成S级强度了吗

2022年最fgo现阶段最为重磅的消息就是月姬的公主爱尔奎特·布伦史塔德终于落地了,之前,一直在过国服的2·6剧情,虽然有借朋友的日服号测式过公主的性能,但也一直没有写测评,官方给出公主的测评为S,但是,对于公主的这个强度,却是有很多人并不认可,我个人以不吹不黑的角度上来说明,公主是可以勉强进入到S,这一个等级的强度的。

首先,这张卡面并不是地球姬朱月·布伦史塔德,官方给出的名字就是公主,所以,你也不可能按死徒二十七祖的朱月来测评公主的卡面,公主为Moon Cancer的‘高等’职阶,只不过,这个所谓的高等职阶,也只是在游戏的名字里是最为高等的职阶,但除了面对狂阶和仇阶之外,在面对其他职业都是打白字的职阶,Moon Cancer这个职阶的泛用性真的是很一般,毕竟,这个职阶ATK白字的数值摆在那里了,就算公主拥有这个职阶最高的白字数值,但似乎也不能挽救这个职阶打白值伤害低的缺陷,宝具面对HP高的敌人,就算是五宝,也有打不死的尴尬情况,不得不说,官方这一刀切的真的是又准又狠呀,如果,公主拿出来的是FE里狂阶蓝卡光炮宝具的话,那水武藏和摩根两位就真的要打卡下班了。
不过,就算是有这样的一个缺陷,公主却还是拥有S级强度的,为什么,那就来详细的对公主进行一个分析,公主是Moon Cancer职阶,已经是被官方砍了很深的一刀了,她拥有着1792的基础ATK和2079的基础HP值,但是,公主的整体成长性一般,除了魔力是A,宝具是EX之外,其他的成长都只有B,我就不明白,为什么官方要把金皮卡的成长属于一点不差的安在了公主身上,这算不算是公主被官方又砍了一刀呢?这也就使得公主90级有11601的ATK和14175的HP成长,这让公主的生存能力也变得低了,白值上不去,也就不奇怪了,就算是把公主升到了100级,公主的ATK也只有12699,HP15529,成长也只有10%的加层,强行培养到120级的的话,拥有14906的ATK和18251的HP值,算是勉强可以达成S级强度卡面的生存能力。
公主的指令卡为Q、A、A、B、B,经典的一绿两蓝两红,打击分别是4、4、3,白卡打击是5,宝具为红卡光炮宝具,打击为4,宝具名为空想具现化,对军宝具,宝具效果是另场地获得千年城效果,对敌方全体发动大规模攻击,伤害为300%~500%,以及对混沌特攻,150~200%,我觉得官方一定是有意的,这充满了恶意的一刀,砍在公主的身上还真的是挺疼的,首先,公主的宝具已经有千年城的效果了,我个人认为,千成城比起无限剑制来,高出的可不止是一个档位了,最低给个对界宝具不过分吧,还有就是,公主的能力,哪一项不是对万物特攻的呢?我就不明白,为什么只给一个对混沌特攻呢?这对混沌特攻,基本可以忽略不记了,因为,除了对英灵之外,对混沌特攻的效果可以说是少之又少,这也就使得就算是拥有五宝的公主,也有宝具打不死人的尴尬境地,当然了,还有一个效果就是除自身以外的己方全体活在当下的从者NP增加,这些从者不超过20个,也可以忽略不记了,所以,公主的宝具给了一个看似豪华的数据,可是作用却受到了极大的限制。
按刚刚的说法,公主不就是一个厨力卡吗?怎么就拥有S级强度了呢?那就要从公主的技能说起了,公主的一技能虹之魔眼,也是被官方砍得很厉害的一刀,这个在刑月世界当中最强的魔眼,在游戏的效果也只是封印敌方全体技能一回合,降低敌方全体防御10%~20%三回合,自身攻击力提升20%~30%三回合,充能时间8~6回合,一定要说的话,只能说效果一般,定位有一点尴尬,首面使用有些浪费,不使用的话,没有伤害加层宝具可能打不掉HP高的怪物。
二技能星之吐息,可以说是公主的核心技能了,也正是这个技能,让她可以勉强的挤身到S级强度卡面的原因,这个技能的效果是拥有自身50%~100%充能,宝具威力提升三个回合,充能9~7个回合,这个可以说是公主的核心技能,有了这个技能,公主首个回合就可以释放宝具,加上公主的NP回收也是很不错的,很轻易的就可以达成宝具连发,而且,这个技能的效果在五星稀有度的从者里可以说是独一无二的,虽然鹤与美露莘也都拥有自身100%充能,但是,这两个人限制也是极大的,美露莘不用说了,100%自充只能使用一次,鹤虽然可以多次使用,不过,她的宝具是辅助宝具,没有伤害,而且,她每一次发动宝具的时候,需要有20的暴击星,否则宝具无法发动,而公主却并没有类似的限制,配合双杀狐和减CD的服装的话,第三回合就可以在使用这个技能。
三技能为Funny Vamp EX,效果为赋予己方全体无敌一次三回合,善特性的从者强化耐性提升一个回合50%~100%,场地为千年城时,除自己以外的己方全体NP增加20%~30%一回合,拥有了这个技能的公主,让她的搭配也变得更加的灵活了,如果你手里的高宝打手英灵很多的话,这个技能拥有着意想不到的收获。
被动技能对于公主来说也是十分的豪华的,拥有着A+的对魔力,自身弱化的耐性提高了21%、营地建造EX,拥有着12%的蓝卡耐性、道具作成A,自身弱化成功赋予10%、原初之一D,场地在千年城时,自身三色卡魔放增加30%,这等于在千年城当中,她自身就带了一个三色大拐,也正是这个技能,也让回收NP只有0.45%,集星只有15的公主,NP回收和伤害都增加了不少,还有一点就是,公主的被即死率很低,只有0.6,这也是她的优势之一。
至于,追加技能吗?都是差不多的,也就不用多说了,但是,公主的话,是少有的并不需要把追加的二技能点开的英灵,这也让公主提高的120级变得更加的简单一些,一般有两宝的话,就可以把公主提升到120级了,毕竟,追加技能对公主来说,提升很一般。
不得不说,公主真的是被官方砍的很疼的从者之一,这也使得本来有机会和术呆平起平坐的公主,只能勉强挤身S级卡面,不过,公主的使用还是十分的灵活的,因为自身的被动技能和较低的即死概率,打一些高难却是很好的人选,但是,周回的泛用性真的是很一般,比起同为Moon Cancer水院来说,也是相差了很多的,就算是拥有高宝,公主的宝具和水院的还是有一定的差距的,而且,宝具越高,差距越大,想要使用公主的话,低宝的话,就不要想着怎么宝具三连了,机会不是很大。
官方把公主设计成这样,目的已经很明确了,公主适合抽取吗?当然适合,毕竟,在怎么样,公主还是拥有S级的强度,尤其是在高难,这方面的优势极为明显,只不过,想要抽取公主的话,就要两宝以上才能使用,一宝的话,很难有上场的机会,这个英灵和妖兰一样,公主有多强,要看你对她有多少投入,可以说是宝具越高,这个英灵就越强。