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故事模式理论第三课:从观众观赏趣味对故事模式进行分类,以方便我们的创作实践

2023-03-17 10:09 作者:老迷路讲创作  | 我要投稿

  大家好,我是老迷路。

  上两课我们从情节角度出发总结了那么多不同种类的故事子模式或完整模式,而对故事来说,最重要的还是要让观众欣赏,让观众获得无与伦比且独特各异的享受体验,因此我们还得从观众观看趣味感受这一角度对那众多种类的故事模式进行分门别类,以方便我们的创作实践。

  据此,我们可以把故事模式分为以下几大类:欢乐爽嗨类故事模式,难受痛苦类故事模式,动情感动类故事模式、惊险刺激类故事模式,温暖治愈类故事模式,恍然大悟类故事模式等。

  想要使观众在欣赏故事的过程中主要产生的是欢乐爽嗨的趣味感受,是有很多种途径的,比如有压抑负面情绪发泄子模式,压抑欲望顺畅满足子模式,压抑思想自由表达子模式,畅快做自己想要形象子模式等。

  例子:《小人物》属于情绪发泄子模式

  想要使观众在欣赏故事的过程,主要产生的是难受痛苦的趣味感受,也是有很多种途径的,比如有情绪压抑子模式,欲望压抑子模式,负面欲望沉沦子模式,欲望实现受挫子模式,情感压抑子模式,情感守护子模式,情感迷乱子模式,思想守护子模式,思想迷乱子模式,思想坚守子模式,形象坚守子模式,形象抗拒子模式,形象迷乱子模式等。

  例子:《霸王别姬》属于形象坚守子模式。

  想要使观众在欣赏故事的过程,主要产生的是动情感动的的趣味感受,也是有很多种途径的,比如缺失欲望满足子模式,缺失情感满足子模式等。

  例子:《情书》属于缺失情感满足子模式。

  想要使观众在欣赏故事的过程,主要产生的是惊险刺激的趣味感受,是有很多种途径的,比如有(变态)非正常欲望实现子模式,非正常情感表达子模式,非正常思想表达子模式,非正常形象展演子模式等。

  例子:《天才枪手》属于非正常欲望实现子模式。

  想要使观众在欣赏故事的过程,主要产生的是温暖治愈的趣味感受,也是有很多种途径的,比如有欲望满足子模式,情感抚慰子模式,思想鸡汤子模式,状态恢复子模式,怡然情境子模式。

  例子:《转转》属于情感抚慰子模式。

  想要使观众在欣赏故事的过程,主要产生的是恍然大悟的趣味感受,是有很多种途径的,比如有真正欲望子模式,思想顿悟子模式,真正自我形象子模式,情境超脱子模式等。

  例子:《大话西游》属于思想顿悟子模式。

  这里我们就先总结以上这几种趣味感受类别下的故事模式。而这些单独的趣味感受下的故事模式还可以互相叠加重合在一起,从而制造出妙不可言的复合的趣味感受。

  比如快乐爽嗨类故事情节+恍然大悟类故事模式的叠加重合,一般单纯的爽嗨并不能使观众真正的沉醉其中,因为这就像无脑刷低级趣味短视频一样,并不能使观众有太多所得,而恍然大悟类故事模式则解决了这个问题,它能使观众有所得。因此它们的结合岂不就能使观众一边光明正大地爽嗨一边又能有所得不感到无聊虚度光阴吗?

  好,今天就讲到这里,再见。


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