blender2.8实战教程,创建物体基本逻辑


没有参考图也是需要自己画一个参考图出来,有参考图能帮助
纠正形状和细节

3.估计造完这个模型需要多长时间
第二个重点是比例

一开始不要马上将一个一个模型的尽善尽美的都做好再搭建场景,而是应该先搭建一个最初的场景粗模进行调整,能轻松的调整自己想要的样子,这样能看出最后场景会长什么样子。同时可以知道需要花多少时间来完成心里有个底

再将模型替换


准确创建物体的开始
多个角度拍摄物体得到一个建模参考,照着做
下载蓝图当参考


没有参考图也是需要自己画一个参考图出来,有参考图能帮助
纠正形状和细节
3.估计造完这个模型需要多长时间
第二个重点是比例
一开始不要马上将一个一个模型的尽善尽美的都做好再搭建场景,而是应该先搭建一个最初的场景粗模进行调整,能轻松的调整自己想要的样子,这样能看出最后场景会长什么样子。同时可以知道需要花多少时间来完成心里有个底
再将模型替换
准确创建物体的开始
多个角度拍摄物体得到一个建模参考,照着做
下载蓝图当参考