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关于暴雪娱乐未来的新IP的消息(5)

2021-03-18 14:20 作者:The--Red--Pill  | 我要投稿

2021年3月12日,这款游戏的暴雪开发人员(仅拿我了解到的举例)一起发了招聘信息

这里所透露出的信息量比较大,我大概按下面几条进行阐述
开发人员
Alexis Meade:这位出身魔兽组的技术美工,在16年忙完魔兽7.0后就转入这个项目了,现在他是这个项目的角色/技术美术主管,他主要为开发团队的美术团队提供技术支持。


Hans Godard:这位来自顽皮狗的技术美工,曾参与过《神秘海域4》的开发,在17年参加了暴雪这个新项目,目前是这个项目的首席技术美工。


Justin Thavirat:这位自1994年就加入暴雪的元老,几乎参与了暴雪的所有项目,他曾担任《魔兽世界》(2004年)的首席美术师,《魔兽世界:燃烧的远征》的艺术总监,并负责担任之前暴雪未公布的大型多人在线游戏 Titan计划的艺术总监,现在他是暴雪美术部高级主管。最近他在发文为这个项目招聘艺术家。

上面这个是他的画作

Michael Vicente:这位来自于风暴组的美术师,现在是这个项目的高级美术师,此前为《魔兽世界:德拉诺之王》《星际争霸II:虚空之遗》《暗黑破坏神III:夺命之镰》《守望先锋》等游戏提供了美术创作。

上面这俩是他的画作

Calia Schie:这位在13年加入暴雪,16年主持了《魔兽世界:经典版》的开发,在前往这个暴雪新项目前,他还参与了魔兽7.0-9.0的开发工作,现在他是这个项目的高级游戏制作人(管技术的)。


Craig Amai:这位魔兽组出身的元老,在我之前的专栏有介绍过,他现在是这个项目的主管兼首席设计师,更多内容稍后会和下面这位一起介绍

Geoffrey Virtue:这位之前参与过《炉石传说》《狂野星球》等网游开发,现在他是这个项目的联合负责人兼游戏制作总管。

以上两位可以看看雪暴君的介绍:https://weibo.com/2175707201/K5V1e0Dj2


Steven DeRose:这位来自于重生的游戏设计师,之前他参与了《泰坦陨落1/2》《Apex》等游戏制作,包括参与设计泰坦武器和系统 Frontier Defense模式等游戏内容,在去年1月他来到暴雪,担任了这个项目的首席战斗设计师。


Daniel Haddad:这位设计师在17年加入了这个项目,之前是《地牢守护者2》的首席设计师,之后担任了 Trendy Entertainment 的设计总监(他还得过一些有意思的奖,感兴趣可以看看),现在他是这个项目的高级游戏设计师。

可以参考下这个:https://www.bilibili.com/video/BV1Bx411B7X2?from=search&;seid=11147459599170494706


开发者的招聘消息

下面是具体的暴雪官方消息:


图里的内容可以好好看下


总结:
目前通过这些内容,我们能知道这款游戏的标签有着 开放世界/第一人称/第三人称 FPS游戏 多人游戏/次世代引擎/跨平台/PBR渲染,之前专栏的内容与这期有些偏差,所以请以这期为主,但是并不代表之前的招聘和内容消息等一定不属于这个项目。


更多内容请关注雪暴君的这个https://weibo.com/2175707201/K5V1e0Dj2


以上只代表个人分析,如果跟最终公布有很大差距也请别来喷我= =

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