『觉醒小课堂』常见规则理解错误(下篇)

本文译自BGG,原作者Micah
https://boardgamegeek.com/thread/2470172/commonly-misunderstood-rules

加成
你可以有任意数量的持续性加成在场。
必杀上的加成与普通加成一样,你不需要额外支付卡牌左上角的怒气费用。
移动
对于移动来说,对手的位置并不算一格。使用回合动作里的移动时你必须支付额外的能量穿过对手,这只是通过他们的费用,而不是移动这一格的费用。当移动来自于其他效果时(例如:跃击的前置),移动穿过对手不需要任何费用。

当一个移动效果让你移动超出可能的范围(通常是地图的边缘)则只要向该方向尽可能移动即可。
怒气 Vs 能量
需要支付怒气的费用(必杀攻击、觉醒、超必杀和其他各种效果)必须使用怒气区的牌支付费用,每张牌视为1怒气,即使该牌是必杀技。需要支付能量的费用可以用手牌或是怒气区的牌支付,即便从怒气区支付必杀技也视为1或2能量(由玩家选择)。
怒气区没有顺序,当你需要支付怒气时,可以自行选择用于支付的卡牌。
弃牌堆
当效果让你“洗切你的弃牌堆”(部分铲子骑士的效果),仅洗切弃牌堆,不会像重洗那样把弃牌堆与牌牌库洗混。
如果一个效果让你把弃牌堆洗回牌库(如白面觉醒时的效果),该次洗回不计入你当场游戏的重洗当中。

你的弃牌堆是有序并且公开的。你可以随时查看自己和对方的弃牌堆,但不能改变牌的顺序。
攻击里的整理步骤将会先弃掉场上的持续性加成,有多张时弃置顺序由你选择,然后处理攻击牌的去向(怒气区、成为转变或弃牌堆等)。
如果一个即时性加成发起了一次战斗,那么该加成会在攻击牌设置后被弃掉。

封印
封印是一种和特殊的封印区域交互的效果。很多情况下,封印如同将一张牌从游戏当中移除了,但封印效果仅将卡牌放入封印区。在一场游戏当中,角色可能需要确认封印区卡牌的数量、种类或是其他内容,甚至从其中获得卡牌。
除有特殊说明,你封印区的牌均正面朝上(所有玩家可以随时查看),同时也没有顺序。
累积伤害
如果在一次战斗中多次产生伤害,(如露西亚每次穿过对手都能够造成一点伤害),则对对手的护甲和霸体造成累计的总伤害。

例如,假设对手有2护甲和5霸体,你攻击中造成两次各1点的伤害和一次6点的伤害,则抵消护甲后对对手造成(1+1+6)-2=6点伤害,大于5的霸体,所以对手被击晕。
当你在一次战斗中发起多次攻击,累积伤害也适用,例如佐尔特觉醒后的能力。
