「S赛复盘」冠军之战再来一次,FPX反而输得更彻底了
前言:
自打上次看完FPX和DK的小组赛揭幕战之后,我总有一个错觉,若是这场比赛再来一次,FPX可能处理得会好一些,至少也不会输得这么惨,但今天又被打脸了,其实不是说韩不韩吹,我就觉得FPX这两把输得都是很憋屈,而且相比上把来说,FPX这把还要输得更彻底一些,在这种情况下,我觉得这把比赛还是很值得分析和参考的,毕竟LPL队伍现在出线形式都比较明朗,难免会有队伍碰到DK。

同样,还是分为几个板块,而且有几个方向是和上把问题差不多的,我这里分析也就尽量的精简一些。
1.永远的BP压制
2.难受的上中野
3.协作被DK完爆
一、永远的BP压制
照常先从首三Ban说起,FPX这边三Ban是德莱文、男枪、妖姬,禁德莱文给下路减轻压力,上单男枪赖线强不好处理,Showmaker对妖姬的理解很深,这些禁掉表面上来看正常,DK这边Ban的是卢锡安、凯南、猫,卢锡安现在基本上都会摁掉,摇摆属性加上下路强压制,不利于小龙团,凯南是针对Nuguri的,猫这一Ban很有意思,姑且认为是不让拿女枪猫的体系,不复刻DK第一把的BP(猫一抢万搭,DK的BP就会有限制)。

而且从首三Ban开始,DK就开始了设计,体现在哪里呢?DK没有禁版本强势节奏打野盲僧,而盲僧又是Tian的拿手英雄,DK知道只要放FPX没理由不拿,果然FPX一抢了,然后DK反手卡牌加女枪,放了烬,也放了加里奥塞拉斯,然后FPX二三选就有点迷惑了,二选刀妹三选烬,要知道,这里刀妹BP战略性并不大的,中上摇?刀妹确实中路能暂时性的有线权,但只要没压制住卡牌的话,就是在放上半野区的节奏,而且会被卡牌锁在中路,所以DK并不担心刀妹走中,或者说对Showmaker有足够的自信。

为什么加里奥塞拉斯不拿?是被长剑征服者妖姬搞怕了怕DK复刻?不排除这种情况,但我认为可能不大,毕竟卡牌不像妖姬,能在平A压制的同时保持不被抓,卡牌没位移的,这是第一个迷惑行为,既然拿的话我觉得拿刀妹和塞拉斯,放弃刀妹的摇摆性会更好一点,我觉得后面烬的选择是没问题的,但是DK女枪已经出了,烬没必要这么早拿,虽然可能后面会被Ban,但我仍觉得上中野要比下路的优先级要高一些,毕竟卡牌选出来基本上是往上中野方向靠的,然后DK的二三手选了女枪日女,这都没什么问题。

然后DK的BP计谋也开始收尾了,FPX禁掉了野区灵活的男刀和上单强势的剑魔,刀妹摇摆进行到底,结果DK在禁掉塞拉斯和剪刀妈后,四手直接选了一个打野波比,废了刀妹的摇摆属性和盲僧的团战作用不说,还让Nuguri的AP上单选择面更窄了,被迫拿出一个不怎么好的酒桶,辅助选一个布隆来妄图针对下女枪,然后DK在康特位反手拿一个杰斯,好的,FPX的BP直接崩盘,一个走钢丝的打团阵容,只要没有优势就是废的,甚至退一万步讲,没压住卡牌就是废的。

不得不说,在第一把FPX打DK的时候我还觉得BP压制不是那么的狠,但这把可以很明确的说,FPX的BP被爆锤了,本来DK就很善于BP设计,而从这把的BP就能看出,DK的准备要远比FPX的多,反而输了一次的FPX,却还是在被牵着鼻子走,小天的野区对位永远是劣势,Nuguri上路永远的孤立无援,下路组合完全凭实力,中路玩支援丢线权,玩压制压不住,难受得那不止一点点。
二、难受的上中野
接下来就是究极命题,在打上中野的版本上中野永远难受怎么玩?基本上玩不了。
中路Doinb还好,玩刀妹对卡牌,对线压力不会那么大,刀妹在前期能够拿到线权,能压卡牌的补刀,但这不顶用啊,随着卡牌的等级越高清线能力也越快,刀妹是压不住卡牌的,而到了6级之后,卡牌支援能力又比刀妹强太多了,支援起来刀妹是管不了的,那么问题来了,BP问题就会导致比赛输吗?难道就没有破解之法吗?

其实是有的,第一种,就是刀妹和盲僧前期给卡牌高度压力,逼出卡牌的传送,这样拿到一个TP差,刀妹就能跟上卡牌的第一个大招,第二种就是,盲僧尽早拿到峡谷先锋,配合刀妹先行拿掉卡牌中路的一塔,把刀妹解放出来,而且最好是两种同时都有,这是最理想的情况,但实际上这两种情况都没有发生,盲僧确实拿到了峡谷先锋,但是中一塔却没推掉。

作为一个节奏型打野,Tian的盲僧在干嘛?这是让我比较疑惑的问题,这把Tian虽然战绩是最好的,但是前期颇有些逛街的嫌疑,比如就在上路酒桶被卡牌飞R三包一的情况下,FPX下路正好是压线进塔的,下半区都没什么视野,按FPX熟悉的节奏肯定就是四包二再拿小龙了,结果FPX最后就换一条小龙,的确有点不值当了,这只有一种强硬解释,那就是FPX以为卡牌是要飞下配合打野拿小龙。

盲僧野区确实挑不过波比,但节奏似乎也没比上,难受程度不言而喻了,而上路的Nuguri是这把最难受的,由于酒桶这把是唯一AP输出点,出装只能往AP走,而酒桶前期本来就是被杰斯压的,后面刀妹找到机会TP支援,还被杰斯反换掉,根本就不赚,后面Showmaker卡牌再来一波大招击杀酒桶,酒桶更崩了,注定了这把比赛难有什么作为,特别是在对面波比的限制下,他甚至连一个进场开团的工具人都做不到,属实太惨。

在DK明牌打上中野的情况下,FPX没有做出很好的应对,这是让人无法理解的,两把对阵DK的比赛,上中野都是难受无比,这游戏还怎么打?
三、协作被DK完爆
比起BP和局内策略,这局的FPX有一个点是我完全忍不了的,那就是完全看不到一点协作,完全没有一点沟通,跟对面节奏有序、协作力拉满的DK来比真的感觉就不像是一个级别的队伍,为什么这样说?我举几个例子你们就明白了。

第一波卡牌飞上,和波比完成对酒桶的三包一,在此之前,卡牌是直接回去然后TP上线的,从这里就应该知道,补充完装备的卡牌肯定要用第一个大招做一点事情的,而上路酒桶处在一个比较深入的位置,并没有快速推线,此时刀妹和盲僧还在往下走,白白放一个卡牌放大的机会,然后FPX下路双人组压线进塔还打了进攻标记,FPX中野却没有行动,当然了,一条龙换一血可能并不算亏,但这主动权已经掌握在DK手中了。

中期也有很多这样配合失误的案例,我不一一例举了,主要说最后关键一波,在最后一波团战之前,FPX这时劣势已经很大了,完全就是拼All in的机会,Doinb刀妹E中波比然后R闪到了日女,然后以日女作为跳板跳C位,虽然Doinb这波操作很大胆,但在我看来的确是无奈之举了,FPX是个团战阵容,只能拼一波团才有机会翻盘,结果最后刀妹最后上去只有盲僧跟上了,除了布隆和刚放了R闪的刀妹外,其它三个人全有闪有技能,但愣是没上,不说这波是谁的问题,但是协同性差是展现出来了的,Doinb想All in一波,但队友完全没跟上,或者说,压根没打算跟。

在LPL赛区,FPX是以强执行力和配合度出名的,但是在这几把比赛中,真的那种熟悉的沟通与默契完全没展现出来,只能见到各种失误各种上头,在最擅长的领域被别人完爆,也挺让人感慨的。

