欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

五星拉满!这么良心的防守RPG《水墨江湖》不来刷就真的吃大亏了

2020-07-24 23:30 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

大家和小鸡有没有同感,就是现在好多新图的难度堪称变态。经常是摸索了好几把,地图等级都玩到三级了,还是看不见通关难1的希望。特别是一把游戏玩了一个多小时,然后基地爆了,那时候真的心态都要爆炸了。

小鸡当然也是理性分析了一波为啥现在新图都逐渐变的过难的原因。主要来说,很大一部分原因是地图作者“野心”太大。一张地图如果打不动怪,或是被怪秒,无非两种原因,怪太强了,或者是我们太弱了。

大家要知道,怪太强这种原因是几乎不太可能,因为一张地图上架前,必然有测试团队进行测试,在这个过程中,作者会不断得到关于地图游玩过程中的反馈。像是怪的数值太强,这是最浅显的事儿了,而且也十分容易修正,下调数值就完了。

所以地图太难基本上就是玩家太弱的原因。说到这里小鸡可能要被拍板砖了,难不成大家十年RPG都白玩了吗?并不是这样的,让玩家变弱是很简单的事儿,只要加入过多的随机性就行。

首先声明,随机性是如今RPG中不可或缺的元素,没有随机性的地图就没有生命周期,玩个一两次都没意思了。但是随机性太大,玩家的游戏体验就会受到很大影响。比如抽不到好的技能,打不到好的装备,或者是重复的道具一次又一次的出现。玩家玩到中期,发现怪的血越来越厚,因为装备由于各种原因难以得到提升。

像小鸡这样常年当非酋的玩家,经历过多少苦,流过多少泪,只有自己知道。所以小鸡给大家推荐地图,自然也要对大家负责。拒绝过分看脸,从小鸡做起!《水墨江湖》这张图,你要是玩不爽,欢迎来打我!

小鸡自然是有把握才敢放出这种豪言的,《水墨江湖》的N1难度是我最近玩的最爽的防守RPG,没有之一。

就如同地图的名字,水墨江湖的确有一种国风的美感。雾气缭绕,雨间新竹,让人感觉身处在一副水墨画之中。

选完英雄后,我们快速的击杀蜘蛛完成新手任务,然后就可以按F3进入练功房了。经常玩防守图的小伙伴们绝对能够飞快的上手这张图,小鸡也不打算浪费笔墨再去介绍一遍防守图中常见的系统了。

所以我们直接来聊聊水墨江湖这张图的优点都有哪些吧。首先,不同于其他防守RPG将挑战NPC全全包围在基地的四周,水墨江湖把常用的武器进阶,存档副本等NPC都放在了一个独立的挑战区域,而且玩家按F4就能直接抵达,大大节省了用信使一个个NPC去找的功夫。

第二个优点是,地图大大优化了练功房的效率。我们可以用杀敌点兑换到增加练功房倍率的BUFF。可这还不算完,看看小鸡抽到的这个被动技能,简直就是伐木神器啊!整整增加50%的练功房倍率,直接起飞!

相信大家都经常被各种防守图的“资源黑洞”坑过,要不就是木头无底洞,要不就是“泡点房”里无限刷杀敌数,真的是枯燥到不行。小鸡给大家拍胸脯打包票,在这张图里,绝对不存在。除了练功房倍率,地图中还有各种仙器增加额外杀敌数和资源获取率的,0氪也能彻底告别无脑泡点了。

小鸡觉得,光是以上优化玩家体验的这两点,就足够让大家贡献出自己的肝了。不过关键还在后头,本地图刷存档的回报率,也是感动到了小鸡。玩家出门后就会得到一把能够记录词条的存档武器,点开后可以看到整整一页的属性栏,这些都是可以被填满的!

通常的地图中,难1就是用来吸引玩家入坑的,真正给到刷存档的内容很少。不过在水墨江湖中,可以刷的内容却足够多。在F4挑战区中,每个存档NPC都至少可以挑战一次,这些装备会直接写入存档,即使你还没打完这一把。

无需花费额外资源,就能在基地直接召唤最终BOSS。小鸡粗略估计,发育快的话在25波前,就能干掉N1的最终BOSS了。通关后还有迷你游戏,完成后也能获得存档装备。

小鸡只能用良心来形容这张图,相信大部分玩家也都是这么想的。小鸡在写这篇推文的时候,水墨江湖的评分是5颗星,整整60个小伙伴给出了五星好评,对此也是深信这张图有足够的潜力能惊艳到更多的玩家!


五星拉满!这么良心的防守RPG《水墨江湖》不来刷就真的吃大亏了的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律