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大神攻略——晶墨磁场最强通关秘籍

2023-02-08 10:13 作者:异星前哨  | 我要投稿

各位船长好,这里是小梅,上期大神栏目内容,大家是不是还意犹未尽呢?本次小梅很荣幸邀请到生存RTS天赋挑战赛活动中,以2020639高分荣获雷顿黄金沙漠第一的大神@吾王美如画 !

 

小梅在和大神讨论分享什么干货内容时,最新更新的晶墨磁场地图,不约而同成为彼此的目光关注点。全新的地图设定、独特敌人等都可值得一说。下面就让我们看看大神对此图的理解与攻略吧。

↓↓↓吾王美如画大神表演开始↓↓↓

 

《异星前哨》新年版本推出了晶墨磁场。传送门的加入虽然使得敌人的进攻加快速度,但是摧毁以后也能帮助我们更加的转移部队,要善加利用。

难度比以前的图都要大,前期小怪加血让4个枪兵无法集火秒杀,也让消音炮塔无法一下击杀滚球虫。对于前期的影响都很大。

 

这个图新的怪冲撞种以及毒液种都很厉害,新的怪与机制也带来了更多的乐趣。这是我通关这图最高难度的截图。

小梅插话:获得了疯狂难度142W积分的好成绩,大神不愧是大神!✪ ω ✪

 

下面分享一点我关于通关的个人心得,希望能让玩家们轻松愉快地通关。

 

一、晶墨磁场通关攻略

1.地图的选择

游戏前期的发展和运营,以及游戏后期的防守常常是不小的问题。首先要取得良好开局的话,那么我们要在进入地图前,便要开始规划。

 

进入地图以后,操作英雄在基地附近观察一下地形。四面中有一面最好是开阔的平原,这样无论是燃料还是房区,都能得到更好的发展,有一面最好是有一堵很长的山,这样前期的石料资源不会缺少,也能减轻防守的压力。

合格的开局地图

2.游戏前期的打法

我选择的英雄是雷顿中校,推荐的技能是批量生产,土木兴盛还有节点改良。

批量生产可以减少重装机甲200块的造价,这对于前期来说很多,可以节约下来发展。

土木兴盛可以加速防线的建造,不必虫潮来的时候炮塔还没造好。

节点改良可以增加电力节点2格范围,前期可以少造节点省钱,后期则省点精力少造点节点。

选择好地图以后,先集结4个枪兵和英雄走开阔的那一边清理虫子。雷顿中校到3级以后,升级1、3技能后就可以单走负责清理其它地方虫子的溜边,而4个枪兵最好还是抱团清理四周的虫子。前期出现的小传送门用4个兵加英雄就可以处理了,慢慢推进就好了。

 

石料挖掘场和燃油气泵边边上最好造一个围墙,这样可以给自己一点容错,被攻击了有反应时间。围墙没必要脸着造,墙是有仇恨值的,怪会优先攻击墙的。

 

在造出第二个石料挖掘场以后,就马上建筑研究院,第一个研究钻井。迅速发展经济,在第一波虫潮前,各个路口最好都有消音炮塔,这样就能安心发育。房区的建设,我推荐在房子隔3个放一个钻井。如图:

我前期是不推荐建筑兵营的,这样可以省下很多钱发展。如果前期压力很大,可以出兵营造点侦察兵守路口。但是后续不推荐再使用兵营的兵种了,兵营中的兵都太弱了。

 

加特林兵输出太低,打不动冲撞种。医疗兵奶量太低,而且耗蓝。而最后的光束步兵不能上塔,感觉也很鸡肋。生化部队太脆弱,恢复能力太低。推图能力不行,不能成为主力兵种。所以兵营根本造都不用造。

 

第一波虫潮,2个消音炮塔1层墙就可以守住。到第二波虫潮前,只需要发展经济,利用消音炮塔慢慢推进就可以了。第二波虫潮的时候最好研究出2本研究院里面的火焰塔。

 

20到25天的时候,就可以开始出重装机甲,便宜又伤害高又有坦度,它的独特技能更是无敌,真实伤害打冲撞种很厉害,是很好的推图工具。

到了30天后出到了工程战车以后就可以开始无脑推进了,群体回血以及加防可以让重装机甲为所欲为。前期发展好了,中期没很无脑了,就是一边发展一边出全能坦克或者重装机甲。虫潮的时候灵活运用传送门支援其他地方。

 

3.游戏最后一波的防守

一般的最后一波火焰塔是主力防守塔,路口隔着距离放。后面就是消音炮塔加机械化部队,前面3层墙就足够了。因为四面八方都来,所以每一路的虫潮数量并不多。如下图:

但是晶墨磁场这个图最后一波与其他图很不一样,最后一波是2个方向的虫潮,数量很多,冲撞种很容易就能把墙击碎,突破防线。所以把消音炮塔换成离子炮就很关键,一下子可以清理大规模的虫潮,减轻压力。最后再把前面3层墙加到6层,就可以有效防住冲撞种。

 

守住第一波冲撞种后,第二波来的时候市场里面的无敌就很关键了。需要看准时机使用。没来虫潮的地方马上用传送门把兵调回防守。

 

二、其它干货小贴士

1、守全图打法思路

守全图就一定是冲着分数去的,需要经济很好,推图就要拉电力节点,有什么资源建筑第一时间就要采集,而且不能漏一个小怪。不守全图的话就比较轻松,找到好的防守点位就可以布防了,虽然没有那么大的地方可以发育,但是依靠天险和更少的路口可以更加游刃有余的防守。

 

2、冲撞种、毒气种针对思路

冲撞种血厚,而且冲过来加防御,在前期没有工程战车的情况下不要和它站撸。它冲过来就操作兵后退拉扯一下。没有工程战车的情况下不建议推进到很深入的地方,太多冲撞种容易冲散队形。

 

毒气种射程短,但是输出高有范围伤害。推图的时候需要用手动操作重装机甲或者全能坦克点射它,不然就算有工程战车也很难恢复。

 

3、雷顿沙漠202W分数位居第一的经验心得

沙漠地图因为有昼夜更替,所以晚上的时候敌人溜边的概率和危险大大提高。所以前期需要舍弃掉一些发育的时机,提前出消音炮塔,大概在7到8天的时候就最好封住所有路口。

后期成型的阵容

以上就是大神@吾王美如画 的精彩分享了,各位船长有没有新的感悟与心得呢?只要运用合理的阵容与操作,很多问题都可以迎刃而解!

 

如果你有新的想法或者想说的话,欢迎来下方评论区留言哦,我们下一期见!


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